Devin Van Domelin
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Lost Souls
deuxième édition
Lost Souls Ce livre contient toutes les règles pour jouer un fantôme dans le monde de Lost Souls. Les règles permettant de décrire des PNJs de façon concise, le livre de base en contient énormément, et ce background sera encore plus enrichi par le supplément "cemetary plots".
Présentons les 13 chapitres dans l'ordre : deux pages de titre et deux pages de table des matières des chapitres 1 à 9 (section des joueurs) 1 ) 4 pages présentant le background du jeu : le monde des vivant, les limbes où se trouvent les Tours de Mentors, etc. 2 ) 16 pages sur la création de personnages, avec, outre les règles indispensables à la résolution des actions, des tables permettant d'affiner la psychologie du personnage (famille, peurs, intérêts ...) 3 ) 16 pages présentant les 15 professions de base, avec pour chacune les caractéristiques de base à tirer, un "pouvoir" spécial et les fameuses tables de mort aléatoire 4 ) 12 pages présentant les 22 "races" différentes d'âmes perdues (banshee, polergeist ...) 5 ) 18 pages sur le système de jeu, avec sa table de résolution 6 ) 12 pages décrivant les 60 compétences possibles 7 ) 19 pages décrivant les pouvoirs accessibles aux âmes perdues (plus de 130) 8 ) 10 pages sur le combat et autres dégâts 9 ) 9 pages décrivant les médiums (6 types : prêtre, parapsychologue ...) et leurs pouvoirs particuliers
Une page d'illustration sert d'intermède avant la table des matières des chapitres 10 à 13 (section du maître) Chaque chapitre débute par une illustration pleine page (celles-ci se répètent souvent, d'aillleurs ...), sinon les règles sont parsemées de petites illustrations. Le jeu est axé sur le "fun" et les conseils qui parsèment les règles insistent bien là-dessus. |
January 1992 | Lost Souls | Marquee Press |