Derek Stanley
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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HârnMaster
troisième édition
HârnMaster Comme les précédentes, cette édition de HârnMaster est un ensemble de règles fourni pour pouvoir jouer dans l'univers de Hârn, Kethira. Tout comme celui-ci est présenté (dans les suppléments HârnWorld) sans référence technique, HârnMaster ne fait que des brèves allusions au background de Hârn, se concentrant sur un système se voulant à l'échelle humaine, plutôt simulationniste, où les combats sont très dangereux. La présentation de cette troisième édition est dans la continuité de la première et de la seconde édition du jeu. Toutes les pages servant directement au jeu sont perforées afin de pouvoir les ranger dans un classeur, dans l'ordre désiré. Les règles sont organisées en articles. L'écran HârnMaster III HârnMaster Third Edition Character (30 pages) Skills (24 pages) Combat (26 pages) Physician (4 pages) Psionics (8 pages) Campaign (16 pages) Treasure (24 pages) Bestiary (2 pages) Gargun (12 pages) Ivashu (6 pages) Yelgri (2 pages) Un Index de 2 pages termine les règles de HârnMaster. Character Profile Enfin, on trouve dans la boîte un catalogue d'une page de produits Columbia Games, et trois publicités en quadrichromie, une au format US et deux au format carte postale. La grande publicité présente HârnWorld. Des deux petites, la première est pour Wizard Kings, un jeu de stratégie du même éditeur, et la seconde est pour Web of the Widow, un scénario de la gamme Hârn DE (pour Digitally Enhanced). Disponible sur CD-ROM, ce scénario est compatible avec HârnMaster et le D20 system. |
February 2003 | Hârn | Columbia Games |
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Hârnplayer
première édition
Hârnplayer Hârnplayer est un livre prévu pour que les joueurs aient accès à une connaissance générale de l'univers de Hârn, équivalente à celle de leurs personnages, ou du moins des personnages connaissant vraiment bien leur île. Après deux pages pour le titre et des dédicaces, l'ouvrage est divisé en trois grandes parties. Pour commencer, Hârnview (44 pages) reprend en grande partie l'information présentée dans Hârnworld : géographie, économie, gouvernement, histoire, dieux et religions. Puis The First Book of Common Knowledge : being the legends and folklore (and downright lies) of Hârn (26 pages) est un ensemble de 35 éléments du folklore de l'île. Chaque conte occupe entre une demi page et une page et demie. Ils évoquent des créatures fantastiques, des rois et des personnages mythiques, des objets ou des lieux auréolés de mystère. Finalement, Hârnic Dictionary (58 pages) est une encyclopédie de Hârn destinée à être compulsée par les joueurs en cours de jeu. Elle est le pendant joueurs du Hârndex présent dans Hârnworld, sans les secrets réservés au MJ mais avec d'autres éléments, comme par exemple les signes zodiacaux de Hârn, utiles pour certains points techniques du jeu. L'ouvrage se termine sur quelques annexes : un guide de prononciation (deux pages), le calendrier religieux hârnique (4 pages). La quatrième de couverture du livre propose une carte de l'île à destination des joueurs, en couleur. |
January 1994 | Hârn | Columbia Games |