Daniele Bigliardo
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Divine Alligator (The)
première édition
Divine Alligator (The) The Divine Alligator est un scénario générique pour le d20 System conçu pour un groupe de quatre aventuriers de niveau 7 et que l'on pourra intégrer à toute campagne médiévale-fantastique classique. Les héros vont découvrir un marécage où humains et hommes-lézards vivaient jusqu'alors dans une certaine cordialité, jusqu'à l'apparition d'un mystérieux culte draconique fomentant une guerre totale contre tous les "sans-écailles".
Après quelques notes sur les aptitudes particulières que devraient posséder les personnages pour pouvoir jouer cette aventure, l'introduction propose quelques considérations sur son adaptation à d'autres décors géographiques, voire d'autres époques. Elle indique également comment l'adapter à des aventuriers plus ou moins puissants, puis décrit son contexte historique et fournit un bref synopsis des événements. L'introduction s'achève par quelques idées permettant d'introduire les aventuriers. Le scénario proprement dit se découpe en quatre grands épisodes. Dans la première partie, les personnages arrivent au village humain et halfelin de Great Bogs, où ils vont pouvoir se rendre compte de la tension croissante entre les hommes-lézards et les sans-écailles. Même s'ils sont engagés pour rétablir la paix dans la région, les PJ réalisent bien vite que tous les villageois ne sont pas du même avis, et certains prônent des actions bien plus radicales à l'encontre des hommes-lézards. La deuxième partie de l'aventure décrit le voyage des personnages à travers le Marais de l'Effroi et les diverses rencontres périlleuses qu'ils vont pouvoir y faire. Là encore, les PJ auront l'occasion de découvrir que tous les hommes-lézards ne partagent pas la même haine des humains et la dissension qui grandit au sein de ce peuple entre les différentes tribus. C'est d'ailleurs dans le campement de l'une des tribus pacifistes et civilisées que se déroule la troisième partie, où les aventuriers vont pouvoir en apprendre davantage sur le culte draconique à l'origine de l'affaire et faire le point sur qui sont leurs alliés et leurs ennemis véritables. Enfin, la quatrième partie décrit l'expédition des personnages au coeur du repaire du culte et leur lutte contre le fameux Alligator Divin. L'ouvrage se termine par deux appendices rassemblant respectivement de nouveaux équipements propres aux hommes-lézards et deux nouvelles divinités draconiques, ainsi que deux plans du Temple de l'Alligator Divin. A noter que l'intégralité des plans de l'édifice est disponible dans le supplément Battlemaps - The Divine alligator's Temple. |
March 2004 | d20 System | 0one Roleplaying Games |
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Monsters & Treasure
première édition
Monsters & Treasure Présenté comme le second livre de base de Castles & Crusades avec le Player's Handbook, ce livre contient le catalogue de base des monstres, ainsi que des règles sur les différents trésors, magiques ou non. Il reprend le titre du premier ouvrage de ce genre, présent dans la boîte du Dungeons & Dragons original.
La partie consacrée aux monstres débute par une introduction qui présente les caractéristiques des monstres, puis décrit la méthode de création de nouvelles créatures. Les normes de présentation des monstres ressemblent à celles de la première édition de AD&D, avec quelques nouveautés. A la manière du d20 System, les dés de vie sont exprimés selon un type de dé, par exemple 4d12 ou 5d10. La classe d'armure est "inversée" et suit le modèle du d20 System en devenant croissante. Les "compétences" globales de la créatures sont exprimées comme des "caractéristiques primaires" à l'instar des PJ de Castles & Crusades. Néanmoins, au lieu de s'appuyer sur les six caractéristiques, elles ne proposent que quatre options : physique, mental, les deux, ou rien. Les monstres, traités en 78 pages, vont de l'Aboleth au Zombie, en passant par le basilic, les dragons et autres gnoll ou hobgobelin. Ils proviennent des manuels classiques de AD&D, issus du Monster Manual, du Fiend Folio ou encore du Monster Manual II. Ils sont mis à jour en s'inspirant de D&D3, avec éventuellement quelques différences dans leurs capacités. Les exceptions sont : le ver des glaces apparu avec D&D3, l'oeil prismatique (prysmal eye) et le ver de tavis (tavis wyrm) destinés à servir de palliatifs au tyrannoeil et au thoqqua non couverts par la licence OGL, le marionnettiste (fleshcrawler) et le naga spectral (ghost naga) qui sont de nouvelles créatures. Le limon vert (green slime) est redevenu un monstre alors que dans D&D3 il n'est qu'un obstacle inerte cité dans le Guide du Maître. Le hurleur a été rebaptisé : il se nomme "screecher" et non plus "shrieker". La seconde partie du livre est consacrée aux trésors. Elle commence par des explications générales, puis donne les règles de création d'objets magiques, de comportement des objets intelligents et de gestion de domaines. La suite du chapitre est essentiellement une liste détaillée d'objets magiques ou extraordinaires, de puissance variée, avec les tables aléatoires correspondantes. Après un rappel sur l'acquisition d'expérience, un appendice donne les règles de fabrication de poisons. |
July 2005 | Castles & Crusades | Troll Lord Games |
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Monsters & Treasure
première édition révisée, troisième impression
Monsters & Treasure Cette nouvelle impression du second livre de base du jeu ne propose aucune modification dans le fond mis à part deux créatures le Yellow mold et le Yeth Hound. Les différences notables ont plutôt été apportées dans la forme, reprenant ainsi le design de la quatrième impression du livre de base : changement de couverture avec une transformation du logo Troll Lord Game vers une version plus minimaliste, réduction en taille du nom du jeu. L'intérieur voit sa maquette modifiée tout en gardant un style proche. Certaines illustrations de Peter Bradley ont disparu au profit de nouvelles. L'ouvrage conserve toujours ses 128 pages. La référence du livre est TLG 80113, le dernier chiffre représentant le numéro de l'impression. |
March 2009 | Castles & Crusades | Troll Lord Games |