Cyril Loiseau
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Automne des Mages (L')
première édition
Automne des Mages (L') Après un court résumé des événements des précédents volumes (le Requiem des Ombres, l'Aube des Prophètes Bleus) conduisant à ce dernier volet de la Campagne du Nouveau Monde, couvrant cette fois l'année 213 AA, le livret est séparé en deux comme les précédents. La première partie du supplément décrit la cité de Jonril, l'ordre loomique de Twance (historique et fonctionnement) et finit sur de nouvelles révélations. Puis, en deuxième partie, la fin de la campagne en trois actes (66 pages) mènera les aventuriers à Jonril et les poussera à explorer la région qui l'entoure. En conclusion, on trouve quelques renseignements sur le futur immédiat en attendant Guildes : El Dorado, la seconde édition du jeu. On trouve en annexe les caractéristiques des nombreux personnages et créatures que les joueurs seront amenés à rencontrer, des documents et plans à photocopier ainsi qu'un nouveau Phylum. |
January 1999 | Guildes | Multisim Editions |
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Gehemdals (Les)
première édition
Gehemdals (Les) Les Gehemdals décrit une société guerrière à la structure féodale, la Maison des Forges Impériales occupe le quart Nord-Est des Rivages. De leurs châteaux-forts, cinq familles la dirigent malgré l'opposition de clans mineurs, tous adorant les Dieux et aspirant à s'asseoir au Nhongja Tölkwehnn (le valhalla local) aux côtés des Kjordals et des Kjornas (héros légendaires). Ce livret est constitué de récits de voyages décrivant les différents aspects de la Maison : tout d'abord un historique (chronologie détaillée de 5200 AC à 1988 AC) et un tour au coeur des terres Gehemdals. Puis un gawynn (barde) nous parle de la religion, des Dieux et des métaux sacrés. Le chapitre suivant couvre la société Gehemdal détaillant les cinq familles et les clans dirigés par l'Anneau avec l'empereur à sa tête. L'art de la guerre tient une place importante dans la vie des habitants de cette Maison, aussi la partie suivante lui est consacrée, reprenant le rapport qu'entretient chaque famille avec lui, le tout émaillé des caractéristiques de quelques nouvelles armes et armures. En annexe on trouve des informations sur les machines de guerre et la mécanique Gehemdal, 3 nouvelles professions et un glossaire. |
May 1999 | Guildes | Multisim Editions |