Clément Fortunato
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Shutdown
première édition
Shutdown Shutdown est une campagne qui amènera les personnages à effectuer un road-trip d’une côte à l’autre des États-Unis d’Amérique, suite à la disparition des messagers de tous les conseils américains. Après une page de couverture, les crédits (1 page) et le sommaire (1 page), l’Introduction (1 page) présente la campagne à venir. Les Chats aux États-Unis (3 pages) est une histoire de la présence des chats éveillés aux États-Unis et de leur implication depuis l’arrivée des colons du Mayflower jusqu’à l’époque actuelle. Les Conseils (14 pages) détaille les différents conseils gérant le pays, une division nécessaire au vu de la taille du territoire. Pour chaque conseil, on présente l’histoire de sa fondation, et certains de ses principaux membres. En plus des conseils majeurs de Plymouth et de Los Angeles, les conseils existants sont ceux d’Albuquerque, Chicago, La Nouvelle-Orléans, Las Vegas, Memphis, New York City, Oklahoma City, Roswell, Saint-Louis, San Francisco, et Santa Catalina (ce dernier étant un cas à part). Races de Chats (7 pages) donne les descriptions, histoires et règles pour des races de chats originaires des États-Unis : l’American Bobtail, l’American Curl, l’American Shorthair, l’American Wirehair, le Munchkin, et le Sphynx. Contexte et Déroulé de la Campagne (4 pages) présente les éléments déclencheurs de la campagne, les différents plans mis en place par les factions impliquées, et le déroulé de la campagne avec un résumé des scénarios. Le chapitre contient aussi des conseils pour la création de personnages pour la campagne ou pour jouer les différents scénarios en format one-shot. Nouvelles Règles (4 pages) détaille de nouvelles règles pour gérer le contexte particulier des États-Unis : les différents langages simiesques, et la conduite d’une voiture par des félins, ainsi que des adaptations pour les points de chance et la progression des personnages dans une campagne. La Mutation (24 pages) est le premier scénario de la campagne, et se déroule à Plymouth. Les personnages auront pour mission d’enquêter sur la disparition d’un chat messager, apparemment liée à un savant réalisant des expériences sur les chats. Ensuite, les personnages se rendront à New York pour Un Vigilante dans le Conseil (19 pages), où les personnages se retrouveront coincés entre la montée en puissance d’un gang de chats dégénérés et un chat vigilante qui lutte contre eux en dépit de ses violations de la Mascarade. L’Empire de Chicago (24 pages) les amène dans la ville éponyme pour enquêter sur une émanation d’énergie psychique venant du musée d’histoire de la ville ; cette investigation les amènera à explorer des souvenirs immémoriaux. Une Balade musicale (22 pages) emmène les personnages de Saint-Louis jusqu’à un festival de jazz à la Nouvelle-Orléans. Ils devront en même temps mener une mission pour le conseil de Saint-Louis … mais accepteront-ils cette mission ? Changement de programme avec Le Hamburger Américain (19 pages) où les personnages, arrivés à Oklahoma City auront pour mission de cuisiner un hamburger pour des représentants de la faction passéiste. Mais la tâche sera semée d’embûches, à commencer par le manque de pouces opposables. Incident à Roswell, Round 2 (21 pages) amènera les personnages à se rendre à la célèbre Zone 51, afin d’empêcher les Rose-Croix de deviner l’existence des chats éveillés à la suite d’un essai malencontreux de satellite spatial. Paradoxe Temporel (25 pages) fera voyager les personnages du San Francisco actuel jusqu’à celui de l’époque de la Ruée vers l’or, afin d’empêcher un plan de la faction esclavagiste de réécrire le cours de l’histoire. Enfin, Rideau sur le Fiasco (26 pages) conclut la campagne à Los Angeles, où les personnages auront à affronter les instigateurs du Fiasco, et peut-être changer l’avenir des chats éveillés et de l’humanité. Aventures sur la Route (7 pages) est un ensemble d’idées de scénarios pouvant pimenter un voyage entre deux des scénarios de la campagne. Personnages prétirés (15 pages) présente un groupe de prétirés pour la campagne, avec leurs fiches de profil, leur historique, leur psychologie et des pistes d’évolution tout au long de la campagne. Le supplément se termine sur 2 pages de publicité pour le reste de la gamme. |
February 2026 | Cats ! | Black Book Editions |