Chris van Tighem
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Bears
première édition Bears Bears est l'article du bestiaire sur les ours de Hârn. La première page décrit l'écologie générale des ours et des informations sur la chasse à l'ours. Ensuite, les trois pages suivantes décrivent chacune une espèce : l'ours brun, l'ours noir et l'ours des neiges (blanc). Chaque espèce est décrite avec son apparence, son habitat et ses habitudes de chasse, ainsi qu'un cartouche comprenant ses caractéristiques. |
January 2015 | Hârn | Columbia Games |
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Bestiary
première édition Bestiary L'ouvrage commence sur 2 pages de remarques générales sur le bestiaire hârnique, avant de fournir les articles suivants, rassemblés :
Les feuilles sont sensées aller dans un classeur unique. La couverture en carton peut être découpée pour illustrer le classeur et le signet est à utiliser sur la tranche du classeur pour le rendre identifiable et identique aux autres classeurs de la gamme. Il existe d'autres articles de cette sous-gamme, à insérer dans le bestiaire quand on les possède. |
January 2015 | Hârn | Columbia Games |
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Dragons
première édition Dragons Cet article pour le bestiaire se consacre aux légendaires dragons de Hârn. La première page présente quelques généralités. La seconde page présente l'histoire des dragons et la légende de leur génèse dans le Libram du Panthéon, la "bible" harnique. La troisième page présente des généralités sur leur biologie, et des détails sur leur sang, son utilisation et, évidemment, son commerce. Les deux pages suivantes se consacrent à l'écologie des dragons avant de fournir des tableaux de caractéristiques en fonction de l'âge. Suivent deux pages présentant les talents et capacités de ces êtres extrêmement rares : magie, souffle, vol, etc. Suivent deux pages décrivant les dragons connus (décrits par des récits et légendes comme encore en vie). Enfin, une page illustre une échelle de taille des dragons en fonction de leur âge, par rapport aux humains. La suite de l'article est dédiée aux dragons mineurs. Il démarre par quelques considérations générales avant de fournir les articles sur l'amphitère, le basilisk, le lindworm, le drake et la vouivre. Les deux derniers sont décris en deux pages, les autres en une seule. Chaque présentation évoque des généralités sur la biologie et l'écologie de la créature et fournit un cartouche résumant ses caractéristiques. |
January 2012 | Hârn | Columbia Games |
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Ghosts
première édition Ghosts Cet article du bestiaire est consacré aux fantômes, des âmes désincarnées qui sont restées sur Kethira après la mort de leur corps, au lieu de se rendre sur Yashain.
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January 2015 | Hârn | Columbia Games |
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HârnMaster
troisième édition
HârnMaster Comme les précédentes, cette édition de HârnMaster est un ensemble de règles fourni pour pouvoir jouer dans l'univers de Hârn, Kethira. Tout comme celui-ci est présenté (dans les suppléments HârnWorld) sans référence technique, HârnMaster ne fait que des brèves allusions au background de Hârn, se concentrant sur un système se voulant à l'échelle humaine, plutôt simulationniste, où les combats sont très dangereux. La présentation de cette troisième édition est dans la continuité de la première et de la seconde édition du jeu. Toutes les pages servant directement au jeu sont perforées afin de pouvoir les ranger dans un classeur, dans l'ordre désiré. Les règles sont organisées en articles. L'écran HârnMaster III HârnMaster Third Edition Character (30 pages) Skills (24 pages) Combat (26 pages) Physician (4 pages) Psionics (8 pages) Campaign (16 pages) Treasure (24 pages) Bestiary (2 pages) Gargun (12 pages) Ivashu (6 pages) Yelgri (2 pages) Un Index de 2 pages termine les règles de HârnMaster. Character Profile Enfin, on trouve dans la boîte un catalogue d'une page de produits Columbia Games, et trois publicités en quadrichromie, une au format US et deux au format carte postale. La grande publicité présente HârnWorld. Des deux petites, la première est pour Wizard Kings, un jeu de stratégie du même éditeur, et la seconde est pour Web of the Widow, un scénario de la gamme Hârn DE (pour Digitally Enhanced). Disponible sur CD-ROM, ce scénario est compatible avec HârnMaster et le D20 system. |
February 2003 | Hârn | Columbia Games |
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Horses
première édition Horses Cet article du bestiaire est consacré aux races équidées de Hârn, à l'exception du centaure (présenté dans l'article Chimerae). Les 2 premières pages présentent des généralités sur les chevaux, les variations d'élevage selon les régions de l'île et un glossaire du vocabulaire spécialisé. Les 8 pages suivantes sont consacrées chacune à une espèce, avec sa description et un cartouche dédié aux caractéristiques. Il s'agit du Chelni (un poney), du Hodiri, du Khanset, du Lankum, du Hacherdad, du Reksyni, de l'âne et de la licorne. |
January 2015 | Hârn | Columbia Games |
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Morvrin
première édition Morvrin Il existe un destin pire que la mort, pour les habitants de Hârn : il est possible de se faire voler son âme par Bukrai pour devenir l'un de ses dévoreurs d'âme dont les plus courants sont les amorvrin et les gulmorvrin. Pire : les serviteurs du sombre dieu Morgath sont à même, pour certains, de provoquer la transformation. Cet article du bestiaire commence par décrire l'origine des Morvrin (1 page), avant de s'étendre sur l'utilisation par l'église de Morgath de rituels pour créer de telles créatures (1 page). Les 2 pages suivantes décrivent en détail le fonctionnement des Amorvrin, semi-morts-vivants, le plus proche de ce que Morgath peut proposer comme vie éternelle. Les règles pour la transformation d'un personnage en Amorvrus sont fournies. La page suivante détaille les gulmorvrin, morts-vivants violents et brutaux, alors que la dernière détaille le très rare Dalkeshi gulmorvra, une momie que l'on ne trouve ailleurs que sur l'île de Hârn. Les trois types de morts-vivants ont un cartouche détaillant leurs caractéristiques. |
January 2015 | Hârn | Columbia Games |
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Z'hura
première édition Z'hura Cet article du bestiaire décrit certains z'huran ("champignons") particuliers de Hârn, qui se nourrissent de protéines animales. Après une page de généralités, chaque z'hura est décrit en une page, avec son écologie, une illustration et un cartouche de caractéristiques :
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January 2015 | Hârn | Columbia Games |