C. Aaron Kreader
Je suis dessinateur, auteur et rédacteur de jeux et suppléments de jeu. Mon travail a tout d'abord été mis en valeur avec l'adaptation en jeu vidéo de suppléments de jeu de rôle dans les années 90, avec des oeuvres comme Ravenloft et Menzoberranzan, ainsi qu'un certain nombre d'autres titres de JdR avec DreamForge Intertainment. Mon travail comprend également des jeux classiques à thème JdR comme Treasures & Traps, Villagers & Villains et Hero versus Guardian. J'ai écrit et illustré pour plusieurs aventures de JdR. Plus récemment une gamme d'aventures de JdR Dungeon Crawl Classics, ainsi qu'un nouveau système de jeu fondé sur le monde d'Arb du jeu de cartes Treasures & Traps.
Quand j'étais jeune, j'adorais inventer des jeux de toute sorte, mais quand j'ai commencé à participer avec mon père à la folie de D&D à la fin des années 70/début des années 80, je suis devenu accro ! J'ai dévoré les suppléments de JdR et je suis tombé amoureux de l'expérience de création coopérative que sont les JdR. Après l'université j'ai commencé à travailler pour DreamForge, une compagnie de jeux vidéo qui faisait des tas de JdR. Ils étaient près de chez moi à Pittsburgh et ils ont embauché une autre personne de Carnegie Mellon où j'allais à l'université.
Avec les années je suis passé au jeu de rôle sur table et j'ai repoussé l'isolation du jeu sur ordinateur. Je suis motivé par la passion de voir des gens autour d'une table qui aiment jouer ensemble. En dehors du travail sur des trucs de jeu j'adore faire des activités de construction communautaire avec les Bahaïs - voir tous les gens s'unir est un sentiment incroyable. De plus, j'aime participer à divers sports d'équipe locaux. Mon épouse et moi nous gérons une compagnie qui fournit des illustrations et textes pour des jeux, des livres et magazines pour tout âge.
Je suis particulièrement fier de ma collaboration ludique avec Julie Walker et Lisa Blecker, du nom de Charms. Je crois que c'est le jeu de l'avenir, même si c'est difficile de l'appeler un jeu, même. C'est plus un exercice de création.
Message à tous : "Keep gaming! And try every kind of game. It's like swimming in the mind of another person."
(Continuez à jouer ! Et essayez tout type de jeu. C'est comme nager dans l'esprit d'une autre personne.)
Pour en savoir plus, voici la plus récente interview (décembre 2019) en podcast :
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Adventure Story Game (The)
première édition
Adventure Story Game (The) Le livret d’adaptation de Treasures & Traps en JdR est occupé sur la totalité de ses pages. Après la couverture, deux pages présentent une carte du royaume d’Arb qui sert de cadre au jeu. Suivent alors une présentation du jeu (1 page), la création des personnages (5 pages, comprenant une liste d’équipements), et les mécanismes de jeu (4 pages). Deux pages permettent d’affiner la description du royaume d’Arb. Le livret propose ensuite trois mini-aventures (11 pages) :
Le livret se termine avec une fiche de personnage et la quatrième de couverture. |
June 2019 | Treasures & Traps | Studio 9 Publishing |
Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Across the Veil of Time
première édition
Across the Veil of Time Across the Veil of Time est un scénario pour des personnages de niveau 1, publié à l'occasion du Free RPG Day 2024. Il commence lorsque le groupe de personnages arrive dans un village vidé de ses habitants. Sur la porte d'une échoppe, ils peuvent trouver un mot écrit sur un bout de tissu. Ce mot dit "Entrez dans l'échoppe", et est écrit de la main de l'un d'eux ! En tentant de suivre ce conseil, ils se retrouvent en fait transportés à travers le temps, toujours devant ladite échoppe. Il va leur falloir comprendre comment sortir de cette situation, trouver d'où vient le problème qui a dépeuplé le village et éliminer celui qui en est à l'origine. Après une page de titre et crédits, une autre explique les dessous de l'histoire. Les différentes étapes que vont parcourir les PJ sont décrites ensuite sur respectivement 4 pages pour ce qui tourne autour du village et de l'échoppe, et 6 pages pour ce qui mène à la confrontation avec le principal antagoniste. Quelques documents à remettre aux joueurs occupent 3 pages, et le livret se termine sur une publicité pour les jeux de l'éditeur. |
June 2024 | Dungeon Crawl Classics | Goodman Games |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
#101 : The Veiled Vaults of the Onyx Queen
première édition
#101 : The Veiled Vaults of the Onyx Queen The Veiled Vaults of the Onyx Queen est une aventure entonnoir (funnel) pour Dungeon Crawl Classics, prévue pour au minimum 12 aventuriers de niveau zéro. Les protagonistes de l'histoire sont de simples villageois qui ont été empoisonnés lors du jubilé d'Onyx de la reine Yoros. Ils se réveillent dans une pièce sombre qui fait manifestement partie de la sépulture royale, avec un minimum d'équipement. Afin de survivre aux horreurs qui se cachent dans ce lieu et revoir la lumière du jour, ils devront explorer le tombeau et mettre à jour le terrible secret qui se cache derrière la longévité de la bonne reine Yoros. Le scénario en lui-même compte 18 pages, consacrées aux descriptions des trois niveaux du mausolée royal. Trois pages supplémentaires sont consacrées aux aides de jeux qui peuvent être distribuées aux joueurs afin de leur permettre de résoudre certaines énigmes. Les 3 dernières pages contiennent une postface de l'auteur et quelques publicités pour les produits de la gamme. |
January 2024 | Dungeon Crawl Classics | Goodman Games |
|
Adventure Story Game (The)
première édition
Adventure Story Game (The) Le livret d’adaptation de Treasures & Traps en JdR est occupé sur la totalité de ses pages. Après la couverture, deux pages présentent une carte du royaume d’Arb qui sert de cadre au jeu. Suivent alors une présentation du jeu (1 page), la création des personnages (5 pages, comprenant une liste d’équipements), et les mécanismes de jeu (4 pages). Deux pages permettent d’affiner la description du royaume d’Arb. Le livret propose ensuite trois mini-aventures (11 pages) :
Le livret se termine avec une fiche de personnage et la quatrième de couverture. |
June 2019 | Treasures & Traps | Studio 9 Publishing |
|
Piercing the Demon's Eye
première édition
Piercing the Demon's Eye Piercing the Demon's Eye est un scénario pour Dungeon Crawl Classics paru pour le Free RPG Day 2023. Il envoie un groupe d'aventuriers en exploration du repaire d'un ancien sorcier, Monath Ot, adorateur du dieu-serpent Io-Set. Ce repaire, l'Oeil du Démon, s'ouvre une fois tous les 10 ans, pour 4 heures seulement. Un temps assez court pour amasser quelques trésors. Et qu'une équipe rivale peut faire gagner ou perdre. Avec peut-être un but secret forgé par le créateur de l'Oeil ? Le livret s'ouvre sur une page de titre et crédits, suivie de deux pages retraçant les événements passés et décrivant l'équipe rivale des aventuriers. Viennent ensuite les descriptions des diverses pièces du donjon, sur 8 pages (dont une avec une vue cavalière des lieux), jusqu'à la possible conclusion de cette exploration. Le livret s'achève alors avec 5 pages de publicités pour la gamme Dungeon Crawl Classics et pour d'autres jeux ou contextes publiés par l'éditeur. |
June 2023 | Dungeon Crawl Classics | Goodman Games |
Plans et cartes
| Plans et cartes | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
#101 : The Veiled Vaults of the Onyx Queen
première édition
#101 : The Veiled Vaults of the Onyx Queen The Veiled Vaults of the Onyx Queen est une aventure entonnoir (funnel) pour Dungeon Crawl Classics, prévue pour au minimum 12 aventuriers de niveau zéro. Les protagonistes de l'histoire sont de simples villageois qui ont été empoisonnés lors du jubilé d'Onyx de la reine Yoros. Ils se réveillent dans une pièce sombre qui fait manifestement partie de la sépulture royale, avec un minimum d'équipement. Afin de survivre aux horreurs qui se cachent dans ce lieu et revoir la lumière du jour, ils devront explorer le tombeau et mettre à jour le terrible secret qui se cache derrière la longévité de la bonne reine Yoros. Le scénario en lui-même compte 18 pages, consacrées aux descriptions des trois niveaux du mausolée royal. Trois pages supplémentaires sont consacrées aux aides de jeux qui peuvent être distribuées aux joueurs afin de leur permettre de résoudre certaines énigmes. Les 3 dernières pages contiennent une postface de l'auteur et quelques publicités pour les produits de la gamme. |
January 2024 | Dungeon Crawl Classics | Goodman Games |