Bruce Anderson
Cette biographie n'a pas encore été remplie (elle a pu être automatiquement générée si l'auteur ou illustrateur figure dans des crédits), n'a pas encore été validée ou bien encore est temporairement indisponible. Seule la liste des crédits est disponible. N'hésitez pas à revenir la consulter ultérieurement pour plus d'informations. Si vous êtes l'auteur biographé, vous pouvez adresser votre biographie à la passerelle.
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Spawn of Fashan (The)
première édition Spawn of Fashan (The) Sous une présentation basique (courante à l'époque), The Spawn of Fashan décline les divers éléments nécessaires pour jouer. Après l'introduction de l'auteur, on trouve le chapitre consacré à la génération de personnages, quasiment sous forme de texte en deux colonnes avec peu de marques de paragraphes et aucun saut de ligne sur dix pages. Trois pages couvrent les règles de mouvement, de terrain et de climat, de surprise et d'initiative, suivies du chapitre de cinq pages consacré au combat. Tout ce qui concerne la création d'une campagne est ensuite présenté sur dix pages ("Philosophie et règles pour le développement des Terres", "...le développement de la Carte", "...mener le jeu", "...les Personnages non-joueurs et les Armées", "...le mouvement des personnages", "...la création des Animaux et Monstres", "...la création des trésors", "...être un Arbitre"). Enfin les soixante pages suivantes sont consacrées à diverses tables. Il s'agit en fait plus d'une énumération de paragraphes couvrant des sujets très divers : les personnages (liste des professions avec leurs spécificités), les caractéristiques et les modificateurs qu'elles engendrent (sur 5 pages), les armes, armures, classes d'armures, les tables de parade et d'esquive, de fatigue, de combat, les dégâts, les batailles et les armées, les capacités spéciales, les folies, phobies et compulsions, la taille et le poids, les connaissances acquises, la réaction des PNJ, les jets de sauvegarde, les terrains, les saisons et radiations, la gestion de villes, de donjons et de souterrains et enfin les tables de rencontre dans le monde de Boosboodle avec les descriptions de quatre animaux et trois types de monstres et de trésors. On trouve enfin pour finir une carte de Boosboodle (une contrée au Sud de là où Melvin se tient actuellement), une fiche de personnage et deux fiches d'aides à la gestion pour le MJ. Un exemple de partie occupe deux pages avec les "notes de fin" essentiellement constituées d'annonces de jeux que le groupe formé pour éditer TSoF envisageait de publier. Ce livre existe en deux versions : une version entièrement composée et une à moitié tapée à la machine. |
January 1981 | Spawn of Fashan | Games of Fashan (The) |
|
Spawn of Fashan (The)
deuxième édition
Spawn of Fashan (The) Cette seconde édition a été délibérément faite à l'identique de l'originale, en conservant sur la couverture le prix d'origine et l'éditeur d'origine, disparu depuis des années. Les seules différences avec la première édition concernent la couverture (grise au lieu de marron) et la reliure maintenant en spirale. On trouve aussi une nouvelle introduction de deux pages consacrée au "Phénomène Fashan" par l'auteur.
|
January 1998 | Spawn of Fashan | Kirby Lee Davis |