Brian Hamilton
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Fantasy Hero
première édition
Fantasy Hero Livret de règles regroupant les règles de création de personnage, de sortilèges, d'objets magiques et de créatures, un système de combat et un chapitre sur la mise en place d'une campagne. Il contient également deux petites aventures et des règles de conversion de RuneQuest et MERP à Fantasy Hero.
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January 1985 | Fantasy Hero | Hero Games |
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Justice Inc
première édition
Justice Inc Le livre de règles regroupe les règles de création de personnage, de combat, de véhicules. Le Livre de Campagne renferme quant à lui des descriptions de la manière de générer et gérer plusieurs types de campagnes (espionnage, policier, action, aventure occulte et horreur, science-fiction, etc.), un guide des années 30, une description du "Club des Aventuriers", association permettant aux personnages de se rencontrer ou de se retrouver, et trois scénarios.
Il convient de noter l'absence de règles pour la création de gadgets et de créatures surnaturelles (vampires, etc.), pour lesquels les règles renvoient au chapitres concernant les pouvoirs de Champions. A noter que le jeu a eu deux printings qui se différencient par la couverture du "Livre de Campagne" (illustration de Mark Williams pour le premier et de Mike Witherby pour le second). |
January 1984 | Justice Inc | Hero Games |
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Mercenaries Spies & Private Eyes
première édition
Mercenaries Spies & Private Eyes Les règles de MSPE proprement dites occupent la première moitié du livret (création de personnage, compétences, combat aec toutes les manoeuvres possibles, expérience).
La seconde partie du livret discute les différents scénarios possibles avec la façon de les mettre en scène (mystère, policier, espionnage, mercenaires), avec en particulier un exposé sur la préparation d'un scénario d'enquête. Suit un bref chapitre sur les agences de lutte contre le crime, sur le mélange action contemporaine et fantastique, sur les guérisons des blessures, un système optionnel de localisation des coups, un système de gestion des accidents de voiture et des listes d'équipements et d'armes. |
January 1983 | Mercenaries, Spies & Private Eyes | Flying Buffalo |