Ben Otero
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Book of Magecraft (The)
première édition
Book of Magecraft (The) 9 chapitres constituent cet ouvrage qui est le pendant magique du Book of Priestcraft et qui prend en compte les spécificités du monde de Cerilia pour les lanceurs de sorts. The Faces of Magic (11 pages) Sources (9 pages) Ley Lines (8 pages) Strategies and Tactics (15 pages) Magicians and Seers (8 pages) The Study of Magic (9 pages) Magical Items and Artifacts (16 pages) Spell Lists (38 pages) Garradalaighs (9 pages) |
January 1996 | AD&D - Birthright | T.S.R. |
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CM4 - Earthshaker !
première édition
CM4 - Earthshaker ! Earthshaker! est un scénario semi parodique, qui peut d'ailleurs être utilisé avec 6 personnages pré-tirés ayant chacun un défaut : guerrier qui aurait souhaité être prêtre, magicien sénile et son apprenti, nain irascible, prêtre n'aimant pas l'aventure, elfe bien sous tout rapport sauf son QI de moineau. Le scénario va consister à empêcher le Earthshaker, un énorme robot manoeuvré par un clan de gnomes, de tomber aux mains d'un méchant. Après la page contenant l'ours et un sommaire, How to run this adventure (3 pages) présente le contenu de l'ouvrage, le contexte où l'un des personnage doit gérer le fief du Duc Nevik en son absence, et le Earthskaher, avec une explication de son fonctionnement et de l'effet de dégâts sur celui-ci. Puis Springtime in Vyolstargrad (3 pages) met les aventuriers face à des défis : un noble d'une contrée rivale a été tué, et il va falloir choisir entre refuser de livre le populaire meurtrier, dont la famille avait été exterminée par sa victime, au risque de déclencher une guerre ou mécontenter la population. Puis le PJ doit recevoir le patriarche local lui expliquant qu'il est nécessaire de donner des jours de congé aux sujets, ainsi qu'un bonimenteur prétendant pouvoir distraire la population avec du jamais vu. The coming of the Earthshaker (1 page) et The travelling exhibition of Wonders (2 pages) met ensuite en scène l'arrivée du cirque et surtout de son robot. Celui-ci, qui fait plus de 400m de haut, est ensuite décrit en 4 pages (dont une illustration pleine page) avec à l'appui des plans contenus dans les 3 volets intérieurs de la couverture ainsi que dans 2 pages du cahier central. Puis 5 pages (dont encore une illustration pleine page) explique le plan du vilain de service pour s'emparer du robot, ainsi que les stratégies pour l'en empêcher. Le robot pouvant retrouver un semblant de conscience, le risque est grand qu'il laisse libre cours à sa rage et détruise une partie du fief. Enfin The Ambassador Audience (1 page) et The Fate of the Earthshaker explore ce qui se passe après le combat, en fonction des actions des PJ : guerre avec le voisin, récompense ou banissement par le Duc, et ce qui peut être tiré des restes du robot si il a été détruit. Un cahier central, qui fait partie de l'ouvrage et de sa pagination, contient les PJ pré-tirés (2 pages), une carte du fief (1 page), un prospectus du cirque et un contrat (1 page), le complément des plans du Earthshaker (2 pages) et la description des PNJ (2 pages). Les caractéristiques des PJ et PNJ sont rappelées sur le troisième volet de la couverture. |
January 1985 | Donjons et Dragons | T.S.R. |
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Legends of the Hero-Kings
première édition
Legends of the Hero-Kings A chaque saison, le personnage tire au hasard un événement. C'est généralement l'occasion pour le DM de débuter un scénario en rebondissant sur l'événement. Ce livret est donc un recueil de 11 scénarios qui prennent tous comme point de départ un des éléments de cette fameuse table aléatoire. Chaque scénario est long d'environ une dizaine de pages et contient toutes les informations, caractéristiques, plans nécessaires pour être maîtrisé. Quelques idées sont également proposées à la fin de chaque scénario pour prolonger l'aventure et faire jouer les conséquences de l'événement sur du long terme. Blood hungry Double dealing Gathering of heroes Hero's pride Terrible awakening The horns of Droene Dwarven steel A time of troubles Poor relations Fang of Kriesha The gift of Azrai La dernière partie du livre, "Out of the ivory tower", est un ensemble de conseils sur la manière de construire son groupe de joueurs, de mener une aventure et de gérer une campagne à Birthright. |
January 1996 | AD&D - Birthright | T.S.R. |
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Sword and Crown
première édition
Sword and Crown Ce scénario, destiné à un groupe de six personnages entre le 5ème et le 7ème niveau, est le premier de la gamme Birthright. Il met en scène un évènement nommé "L'Epée et la Couronne" qui est en fait une manifestation qui a lieu tous les cinq ans et qui impose une trève d'un mois à tous les régents du royaume. Tout le gratin d'Anuire se réunit chez un régent et en profite pour faire de la diplomatie, nouer des amitiés, négocier des mariages ou se faire de nouveaux ennemis. Cette année, "L'Epée et la Couronne" se déroule dans le domaine d'un des PJ. Tout ce qu'Anuire compte d'hommes et de femmes importants débarquent donc. Et quand le prince d'Avanil se fait attaquer sur les terres du PJ, les lois élémentaires de l'hospitalité réclament que les PJ prennent en main les choses afin de faire règner l'ordre. Surtout que les hommes qui ont attaqué le prince portaient les armes de Boeruine, l'ennemi héréditaire d'Avanil et qu'ils ont profité du chaos de cette attaque pour enlever Aubrae, la fille du prince. Mais, fait étrange, des témoins affirment que des elfes faisaient également partie des agresseurs. Les PJ vont devoir retrouver la fille du prince très rapidement sous peine de voir une nouvelle guerre éclater entre les deux voisins. Et les pistes mènent à une vieille tour en ruine, qui va être l'occasion de visiter un donjon, dans la grande tradition de l'exploration. |
January 1995 | AD&D - Birthright | T.S.R. |
Plans et cartes
| Plans et cartes | Parution | Gamme | Éditeur |
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Rjurik Highlands (The)
première édition
Rjurik Highlands (The) De la même manière que la boîte Cities of the Sun décrivait le peuple Khinasi, la présente boite détaille les habitants des territoires rjuriks, d'inspiration nordique. The Rjurik people (13 pages) The Rjurik lands (13 pages) Personalities (11 pages) New rules (9 pages) Adventure : Njalgrim's Doom (16 pages) Le livret se termine avec un résumé des principales dates de l'histoire de la région Rjurik sur la quatrième de couverture ainsi qu'avec un petit lexique concernant les noms et les adjectifs relatifs à des domaines rjuriks. Une large carte en couleurs offre une vision très détaillée de l'entité politique rjurik. Enfin 6 fiches cartonnées et en couleurs offrent 3 plans de villages, le portrait de 4 personnages, une mini-carte du territoire Rjurik et des idées de scénarios. |
January 1996 | AD&D - Birthright | T.S.R. |