Astanael
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Valkyrie Nine
première édition, deuxième impression
Valkyrie Nine Valkyrie Nine est un scénario pour Cthulhu Hack se déroulant dans un futur proche, mettant en scène la mission Valkyrie de l'Agence spatiale Européenne. Cette dernière a d'abord lancé vers la Lune une mission automatisée chargée de mettre en place des abris chargés d'accueillir des experts en provenance de l'ISS. Ceux-ci vont cependant être la cible d'une attaque à laquelle les PJ, les Drones -de petits automates maintenant chargés d'une forme de conscience- de l'équipe scientifique sur place, pourront peut-être répondre. Cette version reprend le contenu de la version électronique précédente avec une maquette revue. Elle s'ouvre sur 4 pages présentant le contexte et les dessous de l'histoire, et la situation des PJ. Trois pages détaillent les adaptations pour faire de ces drones des personnages-joueurs (avec des caractéristiques spécifiques et des ressources particulières Spacial Acuity, Relational Code et Database Access), deux pour la chronologie des événements ayant mené à cette situation et 4 pour la description des antagonistes de cette histoire. Vingt pages présentent ensuite les différents modules de la base lunaire (Dôme de Commande, dôme de l'équipage, dôme de recherches, dôme central, unité de forage). Enfin 2 pages présentent quelques conseils pour le MJ, suivies d'une pour les crédits. Hand-Outs (3 pages) présente quelques documents intervenant dans cette histoire, et un modèle pour dresser le récapitulatif de chaque secteur afin que le MJ puisse suivre plus facilement les déplacements et évenements (présentés tout préparés dans la version précédente). Le livret se termine alors avec 5 pages présentant les fiches de personnage des PJ. |
March 2019 | Cthulhu Hack | Just Crunch Games |
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Valkyrie-9
première édition
Valkyrie-9 Valkyrie Nine est un scénario pour Cthulhu Hack se déroulant dans un futur proche, mettant en scène la mission Valkyrie de l'Agence spatiale Européenne. Cette dernière a d'abord lancé vers la Lune une mission automatisée chargée de mettre en place des abris chargés d'accueillir des experts en provenance de l'ISS. Ceux-ci vont cependant être la cible d'une attaque à laquelle les PJ, les Drones -de petits automates maintenant chargés d'une forme de conscience- de l'équipe scientifique sur place, pourront peut-être répondre. Le document est au format paysage en double colonnage reproduisant l'aspect de deux pages ouvertes en vis-à-vis. Après la couverture, 2 pages présentent le contexte et les dessous de l'histoire, et la situation des PJ. Une page détaille les adaptations pour faire de ces drones des personnages-joueurs (avec des caractéristiques spécifiques et des ressources particulières Spacial Acuity, Relational Code et Database Access), une pour la chronologie des événements ayant mené à cette situation et une pour la description des antagonistes de cette histoire. Neuf pages présentent ensuite les différents modules de la base lunaire (Dôme de Commande, dôme de l'équipage, dôme de recherches, dôme central, unité de forage). Enfin, une page présente quelques conseils pour le MJ, avec un encadré pour les crédits. Gamemaster Reference (6 pages dont une de titre) présentent 5 fiches correspondant aux secteurs de la base, pour que le MJ puisse suivre l'évolution de l'histoire sur les divers sites possibles. Le document se termine alors avec Hand-Outs & Pre-Gens (7 pages dont une de titre) propose 3 pages de documents, puis 3 pour les fiches de 5 PJ. |
February 2019 | Cthulhu Hack | Just Crunch Games |