Antone 'Chuck' Pires
Les gens de Corvus Belli, éditeur du jeu de figurines Infinity, m'ont contacté quand j'avais 18 ou 19 ans. Après avoir vu mes dessins sur DeviantArt ils m'ont demandé si je voulais faire quelques illustrations de personnage. Honnêtement, c'était un boulot de rêve pour moi. Des créations fantastiques, des gens merveilleux avec qui travailler, et des tonnes de liberté de création. J'étais assez inexpérimenté à l'époque et c'était mon premier gros contrat en dehors du coloriage des comics. Travailler avec eux, regarder leur travail, m'adapter pour m'insérer dans leur univers fut essentiel dans mon développement personnel de dessinateur. Je peux dire avec honnêteté que je serais un dessinateur totalement différent si je n'avais pas travaillé avec eux. Ils restent mes clients préférés pour lesquels bosser.
Je suis dessinateur freelance et donc je vis en partie du jeu de rôle. Je travaille également pour d'autres clients mais je continue à dessiner pour Corvus aussi longtemps qu'ils font appel à moi.
Question jeux préférés, honnêtement, je n'ai pas encore joué à des jeux de rôle sur table. J'ai des amis sur internet qui y jouent, et ça a l'air d'être très chouette, mais je n'ai personne avec qui y jouer dans mon coin (peut-être que je demanderai à ma femme de jouer lol). Aussi pour l'essentiel je joue sur console ou sur PC. J'adore la tension dans les jeux, aussi tout ce qui me fait ressentir ça entraîne en général un avis positif de ma part. Les préférés, pour en citer quelques-uns, comprennent la série des Thief (j'ai grand hâte de voir le prochain), Darksouls, Resident Evil 4, Castlevania SOTN, Final Fantasy Tactics.
En dehors du dessin, j'adore les films et la musique, et bien entendu ma magnifique épouse.
Je n'ai pas trop tendance à m'attacher à des vieux dessins que j'ai faits. D'après moi je m'améliore en permanence (ou j'essaye du moins) aussi mes dessins préférés sont, honnêtement, les derniers que j'ai fait pour Infinity ainsi que d'autres dessins récents.
Côté projets, je continue à travailler en freelance dont c'est tout ce qui me tombe sous le coude. Je travaille sur quelques nouveaux dessins pour Infinity en ce moment même (novembre 2013) et après ça il y a des chances que ce soit quoi que ce soit pour lequel on me paye lol.
Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Power Profiles
première édition
Power Profiles Après les Threat Reports, l'éditeur Green Ronin a lancé la parution, sur un rythme qui se voulait hebdomadaire, d'une série de suppléments électroniques Power Profiles présentant des pouvoirs préconstruits. Les règles de la troisième édition de M&M fonctionnant sur le principe inauguré par Champions voulant qu'un pouvoir soit construit à partir d'un effet et d'un ensemble de modifcateurs positifs ou négatifs, la création d'un personnage peut demander un certain travail et un certain temps. L'idée de proposer un supplément détaillant des pouvoirs déjà construits permet donc aux joueurs et au meneur de jeu de créer plus rapidement des personnages. Chaque supplément électronique détaille un type de pouvoir avec un survol de ce qu'il représente, et quelques pouvoirs de chaque type : attaque, défense, mouvement, utilitaires, et quelques désavantages adaptés. Le présent supplément reprend, par ordre alphabétique, donc en désordre par rapport à l'ordre original de parution, les 39 fascicules électroniques édités par Green Ronin. Chaque chapitre couvre cinq pages, sauf la magie qui a droit à douze pages. Après les titres, crédits, sommmaire et Introduction (4 pages pour le tout), l'ouvrage explore donc les types de pouvoirs suivants :
A cela s'ajoutent 9 pages, intercalées entre certains chapitres des pouvoirs, explorant quelques points particuliers :
Un index (6 pages, 5 en VF), le texte de la licence OGL et une publicité pour d'autres ouvrages de la gamme terminent le volume. |
July 2013 | Mutants & Masterminds | Green Ronin Publishing |
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Profils de Pouvoirs
première édition
Profils de Pouvoirs Après les Threat Reports, l'éditeur Green Ronin a lancé la parution, sur un rythme qui se voulait hebdomadaire, d'une série de suppléments électroniques Power Profiles présentant des pouvoirs préconstruits. Les règles de la troisième édition de M&M fonctionnant sur le principe inauguré par Champions voulant qu'un pouvoir soit construit à partir d'un effet et d'un ensemble de modifcateurs positifs ou négatifs, la création d'un personnage peut demander un certain travail et un certain temps. L'idée de proposer un supplément détaillant des pouvoirs déjà construits permet donc aux joueurs et au meneur de jeu de créer plus rapidement des personnages. Chaque supplément électronique détaille un type de pouvoir avec un survol de ce qu'il représente, et quelques pouvoirs de chaque type : attaque, défense, mouvement, utilitaires, et quelques désavantages adaptés. Le présent supplément reprend, par ordre alphabétique, donc en désordre par rapport à l'ordre original de parution, les 39 fascicules électroniques édités par Green Ronin. Chaque chapitre couvre cinq pages, sauf la magie qui a droit à douze pages. Après les titres, crédits, sommmaire et Introduction (4 pages pour le tout), l'ouvrage explore donc les types de pouvoirs suivants :
A cela s'ajoutent 9 pages, intercalées entre certains chapitres des pouvoirs, explorant quelques points particuliers :
Un index (6 pages, 5 en VF), le texte de la licence OGL et une publicité pour d'autres ouvrages de la gamme terminent le volume. |
March 2023 | Mutants & Masterminds | Black Book Editions |
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Profils de Pouvoirs
première édition, version électronique
Profils de Pouvoirs En dehors du format et de l'ISBN, ce document est équivalent à la version papier publiée en parallèle. Il lui manque les publicités de fin de livre, remplacées par les couvertures avant et arrière du livre. |
October 2022 | Mutants & Masterminds | Black Book Editions |