Anton Vitus
J'ai toujours aimé raconter des histoires à travers le dessin, et j'ai toujours aimé jouer à des jeux de société. Mais ce n'est que récemment que j'ai eu la chance de jouer à un vrai JdR. Ce fut l'une des expériences les plus amusantes que j'aie jamais vécues.
En plongeant dans la communauté du jeu sur table à l'âge de 18 ans, j'ai découvert un amour pour l'aspect pratique des jeux de cartes et l'aspect social des jeux de rôle d'ambiance et d'enquête. Étant donné que les jeux de rôle sont à la fois sociaux et pratiques, je savais que je devais les essayer à un moment donné. J'ai toujours été intrigué par le rôle de maître de jeu. À 19 ou 20 ans, j'ai acheté mon tout premier livre de règles, j'ai réuni des amis et je leur ai préparé une enquête. C'était un JdR d'horreur suédois basé sur le folklore nordique appelé Skrômt. C'est un jeu fantastique qui offre une construction de personnage réaliste et une exploration de sujets lourds et de mystères intrigants. Nous nous sommes tous bien amusés avec !
Mon plus grand héros dessinateur est l'illustrateur suédois Johan Egerkrans. J'ai presque tous ses livres et j'apprécie sa passion pour le folklore et la mythologie. En 2019, il a été révélé qu'un JdR serait réalisé sur la base de son premier livre folklorique "Vaesen". C'était une excellente nouvelle et le jeu a été financé en seulement 13 minutes sur kickstarter. Cependant, une nouvelle encore plus importante a été lorsque j'ai été contacté plus tard par la maison d'édition et qu'on m'a demandé de travailler sur un livre d'enquête pour le JdR Vaesen. Je n'ai jamais été aussi reconnaissant pour quoi que ce soit dans ma carrière et à ce jour (juin 2021), c'est mon moment de plus grande fierté dans ma carrière artistique. C'était incroyable qu'un dessinateur que j'admirais reconnaisse mon travail comme ça.
Depuis, je suis parfois contacté pour travailler sur quelque chose et c'est généralement lié aux jeux sur table. Plus récemment, j'ai aidé à restaurer et à repeindre certaines des illustrations très nostalgiques d'Anders Jeppsson pour la nouvelle édition de Drakborgen. C'est le prédécesseur suédois de Dungeon Quest et c'est un jeu de société créé pour permettre au jeu d'agir lui-même comme un meneur de JdR. Je suis très heureux de la sortie de ce jeu, vu que j'ai grandi en jouant à l'édition originale.
À part dessiner ou jouer à des jeux de société avec ma famille et mes amis, j'adore lire des livres ! Il m'est apparu que je devais m'instruire sur la littérature fantastique et d'horreur puisque ce sont les domaines dans lesquels je travaille. J'ai réalisé que j'aimais jusqu'à présent toutes les œuvres que j'ai lues de Stephen King et j'ai l'intention de voyager plus profondément dans l'histoire de H.P. Lovecraft. J'écoute aussi beaucoup de livres audio et je lis occasionnellement des articles sur les mythes et le folklore. Tous ces éléments sont parfaits pour l'inspiration lorsque je crée.
Bien que je ne pratique pas vraiment la magie, j'ai toujours été fasciné par les illusionnistes et la façon dont les visuels peuvent tromper. J'essaie de faire la même chose dans mon propre travail. Chaque dessin que je fais est une tentative de rendre les personnages et les créatures réels. Mon amour pour les illusions et le mystère a probablement aussi quelque chose à voir avec mon intérêt pour les puzzles. Rubik's cube, jeux d'évasion (escape room), énigmes ou casse-tête métalliques, pour n'en nommer que quelques-uns. Ils m'intriguent tous.
Je dessine tous les jours et continuerai à le faire jusqu'à ma mort. Mais pour l'instant je continue à vivre.
Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Ombre sur Triste-Comté (Une)
première édition
Ombre sur Triste-Comté (Une) Shadow over Gloomshire (Une Ombre sur Triste-Comté) a été créé sous la licence Dragonbane Third Party Supplement de Fria Ligan AB. Il s’agit d’une aventure pour Dragonbane qui se déroule dans le village isolé de Gloomshire, situé dans une sombre vallée forestière au passé trouble. Dans une ambiance à l’esprit d’horreur gothique, les PNJ vont devoir explorer la forêt, affronter leurs craintes et pourront y trouver quelques trésors et peut-être même se faire des alliés, s’ils survivent. Ce scénario est en mode bac-à-sable et permet une certaine liberté pour que les PJ puissent y évoluer à loisir.
À noter que les différences de nombres de pages entre la version originale et la version suédoise sont dues à la traduction et à la mise en page mais leurs contenus ne changent pas. |
September 2025 | Dragonbane | Arkhane Asylum Publishing |
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Shadow over Gloomshire
première édition
Shadow over Gloomshire Shadow over Gloomshire (Une Ombre sur Triste-Comté) a été créé sous la licence Dragonbane Third Party Supplement de Fria Ligan AB. Il s’agit d’une aventure pour Dragonbane qui se déroule dans le village isolé de Gloomshire, situé dans une sombre vallée forestière au passé trouble. Dans une ambiance à l’esprit d’horreur gothique, les PNJ vont devoir explorer la forêt, affronter leurs craintes et pourront y trouver quelques trésors et peut-être même se faire des alliés, s’ils survivent. Ce scénario est en mode bac-à-sable et permet une certaine liberté pour que les PJ puissent y évoluer à loisir.
À noter que les différences de nombres de pages entre la version originale et la version suédoise sont dues à la traduction et à la mise en page mais leurs contenus ne changent pas. |
April 2024 | Dragonbane | Auto-édition |
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Skuggan över Dunkeldäld
première édition
Skuggan över Dunkeldäld Shadow over Gloomshire (Une Ombre sur Triste-Comté) a été créé sous la licence Dragonbane Third Party Supplement de Fria Ligan AB. Il s’agit d’une aventure pour Dragonbane qui se déroule dans le village isolé de Gloomshire, situé dans une sombre vallée forestière au passé trouble. Dans une ambiance à l’esprit d’horreur gothique, les PNJ vont devoir explorer la forêt, affronter leurs craintes et pourront y trouver quelques trésors et peut-être même se faire des alliés, s’ils survivent. Ce scénario est en mode bac-à-sable et permet une certaine liberté pour que les PJ puissent y évoluer à loisir.
À noter que les différences de nombres de pages entre la version originale et la version suédoise sont dues à la traduction et à la mise en page mais leurs contenus ne changent pas. |
June 2025 | Dragonbane | Auto-édition |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Årstidernas Mysterier
première édition
Årstidernas Mysterier Årstidernas Mysterier est un recueil de quatre scénarios/mystères indépendants se déroulant chacun à une saison différente. Après les crédits, la table des matières (4 pages) et une préface (1 page) présentant le recueil, les quatre mystères s'enchaînent :
Des aides de jeu (11 pages), à donner aux joueurs pour chaque scénario, concluent le recueil. Sommaire de la version anglaise:
Sommaire de la version espagnole :
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November 2022 | Vaesen | Fria Ligan |
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Boîte de Jeu
première édition
Boîte de Jeu Drakar och Demoner (Dragonbane), univers médiéval-fantasy, prend place dans un univers qui trouve son équilibre entre la loi et l’ordre, les dragons et les démons. Règles (116 pages) s'ouvre sur une page illustrée, les crédits, un sommaire et une préface (3 pages en tout). Le reste du livre se décompose en huit chapitres, chacun bénéficiant d’une page de titre illustrée.
Un index (en dernière page intérieure de couverture) conclut l’ouvrage. Seul dans la faille de Grand’ Abysse (12 pages) est une aide de jeu, avec une aventure, pour jouer en solo. L’action de cette dernière se déroule dans la faille de Grand’ Abysse, dont l’origine serait du à la lance d’un seigneur démon. En plus du mode solo, il est également possible de jouer en petit groupe, sans meneur de jeu.
Le sachet plastique avec 10 dés se compose de 2d20 (dont le 1 est stylisé avec un Dragon et le 20 avec un Démon), 1d12, 1d10, 1d8, 4d6 et 1d4. SOMMAIRE VERSION ANGLAISE : Rules (116 pages) |
September 2025 | Dragonbane | Arkhane Asylum Publishing |
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Core Set
première édition
Core Set Drakar och Demoner (Dragonbane), univers médiéval-fantasy, prend place dans un univers qui trouve son équilibre entre la loi et l’ordre, les dragons et les démons. Règles (116 pages) s'ouvre sur une page illustrée, les crédits, un sommaire et une préface (3 pages en tout). Le reste du livre se décompose en huit chapitres, chacun bénéficiant d’une page de titre illustrée.
Un index (en dernière page intérieure de couverture) conclut l’ouvrage. Seul dans la faille de Grand’ Abysse (12 pages) est une aide de jeu, avec une aventure, pour jouer en solo. L’action de cette dernière se déroule dans la faille de Grand’ Abysse, dont l’origine serait du à la lance d’un seigneur démon. En plus du mode solo, il est également possible de jouer en petit groupe, sans meneur de jeu.
Le sachet plastique avec 10 dés se compose de 2d20 (dont le 1 est stylisé avec un Dragon et le 20 avec un Démon), 1d12, 1d10, 1d8, 4d6 et 1d4. SOMMAIRE VERSION ANGLAISE : Rules (116 pages) |
December 2023 | Dragonbane | Fria Ligan |
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Dragonbane
neuvième édition
Dragonbane Drakar och Demoner (Dragonbane), jeu de rôle médiéval-fantasy, prend place dans un univers qui trouve son équilibre entre la loi et l’ordre, les dragons et les démons. |
October 2024 | Dragonbane | Arkhane Asylum Publishing |
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Dragonbane
neuvième édition
Dragonbane Drakar och Demoner (Dragonbane), jeu de rôle médiéval-fantasy, prend place dans un univers qui trouve son équilibre entre la loi et l’ordre, les dragons et les démons. |
August 2023 | Dragonbane | Fria Ligan |
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Drakar och Demoner
neuvième édition
Drakar och Demoner Drakar och Demoner (Dragonbane), jeu de rôle médiéval-fantasy, prend place dans un univers qui trouve son équilibre entre la loi et l’ordre, les dragons et les démons. |
April 2023 | Dragonbane | Fria Ligan |
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Estaciones de Misterio
première édition
Estaciones de Misterio Årstidernas Mysterier est un recueil de quatre scénarios/mystères indépendants se déroulant chacun à une saison différente. Après les crédits, la table des matières (4 pages) et une préface (1 page) présentant le recueil, les quatre mystères s'enchaînent :
Des aides de jeu (11 pages), à donner aux joueurs pour chaque scénario, concluent le recueil. Sommaire de la version anglaise:
Sommaire de la version espagnole :
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March 2023 | Vaesen | Devir Iberia |
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Gran Bretaña e Irlanda Míticas
première édition
Gran Bretaña e Irlanda Míticas Mythic Britain & Ireland se propose, comme son nom l’indique, de présenter la zone géographique du Royaume-Uni de la fin du XIXe / début du XXe siècle. Le supplément aborde l’histoire, les mœurs et la géographie de la région, son folklore et ses créatures fantastiques, et propose trois scénarios. L’ouvrage s’ouvre, après les crédits, la table des matières (3 pages), une Preface (2 pages), par une présentation du Royaume-Uni (Mythic Britain and Ireland, 36 pages). Le chapitre donne une présentation qui souhaite permettre de mettre en place une atmosphère de jeu sans chercher à une exactitude historique parfaite. Il présente ainsi l'organisation du Royaume en quatre nations (Angleterre, Écosse, Irlande et Pays de Galles), les différences entre les environnements urbains et ruraux, la ville de Londres capitale de l’Empire, quelques sociétés importantes de l’époque, quelques lieux mystérieux et les différents autres mondes des mythes britanniques et irlandais. The Society (10 pages) présente l’Appolonian Society qui est l’équivalent britannique de l’Ordre d'Artémis, avec qui il a de nombreux liens. L’histoire de la société, son fonctionnement à l’époque de jeu et son QG (Rose House à Londres) sont ainsi présentés. Le chapitre se termine avec trois nouveaux archétypes : Athlete, Entertainer et Socialite. Supernatural Creatures (33 pages) est un bestiaire qui présente quatorze créatures issues du folklore local (telles que la Banshee, le Redcap ou la Selkie, par exemple). Le supplément se poursuit par trois scénarios :
Le supplément se conclut par des aides de jeu à distribuer aux joueurs (Handouts, 4 pages), des tables de professions et d'événements de vie (Background Tables, 4 pages), une bibliographie (Bibliography, 2 pages) et un Index (2 pages). Sommaire de la version espagnole :
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December 2022 | Vaesen | Devir Iberia |
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Grym Hemlighet (En)
première édition
Grym Hemlighet (En) En Grym Hemlighet och andra Mysterier (L'Inavouable secret et autres mystères) est un recueil de Mystères pour le jeu Vaesen. Il s'ouvre sur les crédits, le sommaire et une préface présentant son contenu (3 pages). Havets Silver (L'argent de la mer, 22 pages) amène les investigateurs de la Société sur une petite île de l'archipel de Fjällbacka, à l'ouest de la Suède, suite à ce qui semble le suicide d'un prêtre qui s'y était rendu pour amener un peu de paix dans l'île principalement occupée par les pêcheurs de harengs. L'influence d'un Vaesen sur l'un des habitants de l'île va évidemment se montrer essentielle à découvrir pour comprendre ce qui s'est passé. En Grym Hemlighet (L'inavouable secret, 32 pages) prend pour cadre la forêt d'Ångermanland au nord du pays, auquel s'intéresse un industriel attiré par la qualité du bois local. Lorsque l'un des représentants de l'industriel disparait, et que son assistant revient du village avec une histoire à dormir debout, se tourner vers la Société semble aller de soi. Nattsuggan (La truie de minuit, 18 pages) se déroule durant l'hiver, dans le sud du pays, où les membres de la Société sont conviés par une ancienne membre de celle-ci, dans la petite ville de Mölle. La ville est devenue fameuse dans le pays du fait de l'opportunité de séjour au bord de la mer, et de bains de mer qu'elle offre maintenant depuis la construction d'un grand hôtel. Le tout au grand dam de la population locale qui voit ces activités d'un œil défavorable. Retour en environnement maritime pour Sangen Om Den Fallande Stjärnan Le chant de l'étoile filante, 16 pages) qui prend pour cadre une île de la Baltique rattachée à l'Estonie, Un jeune noble établi sur l'île pour ses recherches demande l'aide la Société suite à un changement dans l'attitude de son épouse peu après la naissance de leur enfant. Les liens que celle-ci a établi avec un prêtre orthodoxe ne vont pas manquer d'alimenter ce changement. L'ouvrage se termine avec 8 pages de documents à remettre aux joueurs, 4 illustrations de Vaesens et 1 page blanche. Sommaire de la version anglaise :
Sommaire de la version espagnole :
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July 2020 | Vaesen | Fria Ligan |
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Guide de Démarrage
première édition
Guide de Démarrage Snabbstart (Guide de Démarrage) est un kit de découverte du jeu Dragonbane/Drakar och Demoner. Il reprend pour l'essentiel le contenu du Quickstart paru précédemment, un peu réorganisé. Il s'ouvre sur une page de couverture. Après quoi chacun des chapitres s’ouvre sur une page de titre illustrée.
Ridders Rös (Le Tertres du Chevalier, 9 pages) est une aventure pour 3 à 5 personnages, qui se déroule au fond des vastes forêts de Dimmornas (Valbrume) où se situe un tertre appelé le Ridders Rös / Le Tertre du Chevalier. C'est un lieu redouté, hanté par un puissant chevalier mort-vivant au service de l'empereur dragon, qui veillerait aussi sur un trésor. Les personnages pourront alors aller explorer et peut-être gagner un fabuleux trésor s’ils parviennent à éradiquer les menaces de ce tertre. Le livret se termine avec les fiches de 5 personnages prétirés (10 pages) dont chacun est composé d’une fiche et d’une illustration avec description, capacités spéciales et illustration :
Le document s'achève avec 1 page de plans du scénario Riddermound (insérée en 2 pages dans la version française avant la sous partie sur la magie) et 1 page de crédits. Sommaire de la version anglaise :
Sommaire de la version norvégienne (bokmål) :
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March 2024 | Dragonbane | Arkhane Asylum Publishing |
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Hurtigstartregler
première édition
Hurtigstartregler Snabbstart (Guide de Démarrage) est un kit de découverte du jeu Dragonbane/Drakar och Demoner. Il reprend pour l'essentiel le contenu du Quickstart paru précédemment, un peu réorganisé. Il s'ouvre sur une page de couverture. Après quoi chacun des chapitres s’ouvre sur une page de titre illustrée.
Ridders Rös (Le Tertres du Chevalier, 9 pages) est une aventure pour 3 à 5 personnages, qui se déroule au fond des vastes forêts de Dimmornas (Valbrume) où se situe un tertre appelé le Ridders Rös / Le Tertre du Chevalier. C'est un lieu redouté, hanté par un puissant chevalier mort-vivant au service de l'empereur dragon, qui veillerait aussi sur un trésor. Les personnages pourront alors aller explorer et peut-être gagner un fabuleux trésor s’ils parviennent à éradiquer les menaces de ce tertre. Le livret se termine avec les fiches de 5 personnages prétirés (10 pages) dont chacun est composé d’une fiche et d’une illustration avec description, capacités spéciales et illustration :
Le document s'achève avec 1 page de plans du scénario Riddermound (insérée en 2 pages dans la version française avant la sous partie sur la magie) et 1 page de crédits. Sommaire de la version anglaise :
Sommaire de la version norvégienne (bokmål) :
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June 2025 | Dragonbane | Aegir Games |
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Inavouable Secret (L')
première édition
Inavouable Secret (L') En Grym Hemlighet och andra Mysterier (L'Inavouable secret et autres mystères) est un recueil de Mystères pour le jeu Vaesen. Il s'ouvre sur les crédits, le sommaire et une préface présentant son contenu (3 pages). Havets Silver (L'argent de la mer, 22 pages) amène les investigateurs de la Société sur une petite île de l'archipel de Fjällbacka, à l'ouest de la Suède, suite à ce qui semble le suicide d'un prêtre qui s'y était rendu pour amener un peu de paix dans l'île principalement occupée par les pêcheurs de harengs. L'influence d'un Vaesen sur l'un des habitants de l'île va évidemment se montrer essentielle à découvrir pour comprendre ce qui s'est passé. En Grym Hemlighet (L'inavouable secret, 32 pages) prend pour cadre la forêt d'Ångermanland au nord du pays, auquel s'intéresse un industriel attiré par la qualité du bois local. Lorsque l'un des représentants de l'industriel disparait, et que son assistant revient du village avec une histoire à dormir debout, se tourner vers la Société semble aller de soi. Nattsuggan (La truie de minuit, 18 pages) se déroule durant l'hiver, dans le sud du pays, où les membres de la Société sont conviés par une ancienne membre de celle-ci, dans la petite ville de Mölle. La ville est devenue fameuse dans le pays du fait de l'opportunité de séjour au bord de la mer, et de bains de mer qu'elle offre maintenant depuis la construction d'un grand hôtel. Le tout au grand dam de la population locale qui voit ces activités d'un œil défavorable. Retour en environnement maritime pour Sangen Om Den Fallande Stjärnan Le chant de l'étoile filante, 16 pages) qui prend pour cadre une île de la Baltique rattachée à l'Estonie, Un jeune noble établi sur l'île pour ses recherches demande l'aide la Société suite à un changement dans l'attitude de son épouse peu après la naissance de leur enfant. Les liens que celle-ci a établi avec un prêtre orthodoxe ne vont pas manquer d'alimenter ce changement. L'ouvrage se termine avec 8 pages de documents à remettre aux joueurs, 4 illustrations de Vaesens et 1 page blanche. Sommaire de la version anglaise :
Sommaire de la version espagnole :
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November 2023 | Vaesen | Arkhane Asylum Publishing |
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Lost Mountain Saga (The)
première édition
Lost Mountain Saga (The) Sagan om Berget som Försvann (La Saga du Mont Perdu) est une campagne, basée sur l’intrigue de l’Actual Play éponyme, en cinq scénarios. Se déroulant sur 1 an, la campagne se déroule principalement dans le nord de la Suède et a comme fil rouge une ancienne mine qui produit aujourd’hui une étrange gemme verte capable de voler les pouvoirs des Vaesens. L’ouvrage s’ouvre, après les crédits, la table des matières (3 pages) et une préface (1 page), par la présentation des enjeux de la campagne, des PNJs principaux, de la mine et des gemmes, en introduction (6 pages). La première mission, Plikt och förtvivlan (Devoir et désespoir, 14 pages), envoie les personnages dans un village dans lequel un prêtre fanatique monte un procés contre une jeune femme étrangère à la communauté. Les personnages devront apaiser les tensions, sauver la jeune femme et terminer la mission par découvrir un mystère plus grand. Dans Syndafallets början (Le début de la fin, 18 pages) les personnages vont être amenés à s'intéresser à la mine de Abisko, dans le nord de la Suède, à ses propriétaires et à un asile d’aliénés qui reçoit un afflux de patients revenus de la mine. Ils mèneront leur enquête dans une réception à l’université, chez un allié décédé et à l’asile lui-même. Där solen dör (Là où le soleil se meurt, 12 pages) envoie les personnages dans une île isolée au nord de la Norvège qui subit la colère d’une géante du froid. Les autorités ne sachant pas ce qui se passe font appel à la Société pour élucider le mystère de l'île et ses abords. Prinsen och Häxan (Le prince et la sorcière, 12 pages) se déroule dans la ville de Upsala lors de la fête du retour du printemps. Un mystère va les confronter à une ancienne société secrète héritière des vikings et un Vaesen qui leur a volé une relique. Au passage, ils croiseront plusieurs personnages liés à la mine et aux gemmes vertes. Sagan om berget som försvann (La sage du Mont Perdu, 14 pages) débute par une invitation pour l’ouverture d’un institut de recherche à proximité de la mine de Abisko. De là les personnages vont pouvoir découvrir ce qui se passe vraiment dans la mine et prendre part aux conflits entre les exploitants de la mine qui poursuivent des objectifs différents et dangereux. Le supplément se termine par les différentes aides de jeu (4 pages) pour les personnages-joueurs, et un index (2 pages). SOMMAIRE EN VERSION ANGLAISE :
SOMMAIRE EN VERSION ESPAGNOLE :
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October 2023 | Vaesen | Fria Ligan |
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Mythic Britain & Ireland
première édition
Mythic Britain & Ireland Mythic Britain & Ireland se propose, comme son nom l’indique, de présenter la zone géographique du Royaume-Uni de la fin du XIXe / début du XXe siècle. Le supplément aborde l’histoire, les mœurs et la géographie de la région, son folklore et ses créatures fantastiques, et propose trois scénarios. L’ouvrage s’ouvre, après les crédits, la table des matières (3 pages), une Preface (2 pages), par une présentation du Royaume-Uni (Mythic Britain and Ireland, 36 pages). Le chapitre donne une présentation qui souhaite permettre de mettre en place une atmosphère de jeu sans chercher à une exactitude historique parfaite. Il présente ainsi l'organisation du Royaume en quatre nations (Angleterre, Écosse, Irlande et Pays de Galles), les différences entre les environnements urbains et ruraux, la ville de Londres capitale de l’Empire, quelques sociétés importantes de l’époque, quelques lieux mystérieux et les différents autres mondes des mythes britanniques et irlandais. The Society (10 pages) présente l’Appolonian Society qui est l’équivalent britannique de l’Ordre d'Artémis, avec qui il a de nombreux liens. L’histoire de la société, son fonctionnement à l’époque de jeu et son QG (Rose House à Londres) sont ainsi présentés. Le chapitre se termine avec trois nouveaux archétypes : Athlete, Entertainer et Socialite. Supernatural Creatures (33 pages) est un bestiaire qui présente quatorze créatures issues du folklore local (telles que la Banshee, le Redcap ou la Selkie, par exemple). Le supplément se poursuit par trois scénarios :
Le supplément se conclut par des aides de jeu à distribuer aux joueurs (Handouts, 4 pages), des tables de professions et d'événements de vie (Background Tables, 4 pages), une bibliographie (Bibliography, 2 pages) et un Index (2 pages). Sommaire de la version espagnole :
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October 2022 | Vaesen | Fria Ligan |
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Quickstart Guide
première édition, deuxième impression
Quickstart Guide Quickstart Guide est un kit de découverte du jeu Dragonbane/Drakar och Demoner, publié à l'occasion du Free RPG Day 2023. Il reprend le contenu du Quickstart Guide paru précédemment, un peu réorganisé (les crédits repoussés en fin de document dans la version électronique sont ici placés en tête, par exemple). Il s'ouvre sur une page pour le titre et les crédits. Après quoi chacun des chapitre s’ouvre sur une page de titre illustrée.
Riddermound (9 pages) est une aventure pour 3 à 5 personnages, qui se déroule au fond des vastes forêts de Dimmornas (Misty Vale) où se situe un tertre appelé le Riddermound. C'est un lieu redouté, hanté par un puissant chevalier mort-vivant au service de l'empereur dragon, qui veillerait aussi sur un trésor. Les personnages pourront alors aller explorer et peut-être gagner un fabuleux trésor s’ils parviennent à éradiquer les menaces de ce tertre. Le livret se termine avec les fiches de 5 personnages prétirés (10 pages) dont chacun est composé d’une fiche et d’une illustration avec description, capacités spéciales et illustration :
Une double feuille (4 pages) est insérée au milieu du livret présentant sur une de ses faces les plans du scénario Riddermound. |
June 2023 | Dragonbane | Fria Ligan |
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Quickstart Guide
première édition
Quickstart Guide Snabbstart (Guide de Démarrage) est un kit de découverte du jeu Dragonbane/Drakar och Demoner. Il reprend pour l'essentiel le contenu du Quickstart paru précédemment, un peu réorganisé. Il s'ouvre sur une page de couverture. Après quoi chacun des chapitres s’ouvre sur une page de titre illustrée.
Ridders Rös (Le Tertres du Chevalier, 9 pages) est une aventure pour 3 à 5 personnages, qui se déroule au fond des vastes forêts de Dimmornas (Valbrume) où se situe un tertre appelé le Ridders Rös / Le Tertre du Chevalier. C'est un lieu redouté, hanté par un puissant chevalier mort-vivant au service de l'empereur dragon, qui veillerait aussi sur un trésor. Les personnages pourront alors aller explorer et peut-être gagner un fabuleux trésor s’ils parviennent à éradiquer les menaces de ce tertre. Le livret se termine avec les fiches de 5 personnages prétirés (10 pages) dont chacun est composé d’une fiche et d’une illustration avec description, capacités spéciales et illustration :
Le document s'achève avec 1 page de plans du scénario Riddermound (insérée en 2 pages dans la version française avant la sous partie sur la magie) et 1 page de crédits. Sommaire de la version anglaise :
Sommaire de la version norvégienne (bokmål) :
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April 2023 | Dragonbane | Fria Ligan |
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Saga de la Montaña Perdida
première édition
Saga de la Montaña Perdida Sagan om Berget som Försvann (La Saga du Mont Perdu) est une campagne, basée sur l’intrigue de l’Actual Play éponyme, en cinq scénarios. Se déroulant sur 1 an, la campagne se déroule principalement dans le nord de la Suède et a comme fil rouge une ancienne mine qui produit aujourd’hui une étrange gemme verte capable de voler les pouvoirs des Vaesens. L’ouvrage s’ouvre, après les crédits, la table des matières (3 pages) et une préface (1 page), par la présentation des enjeux de la campagne, des PNJs principaux, de la mine et des gemmes, en introduction (6 pages). La première mission, Plikt och förtvivlan (Devoir et désespoir, 14 pages), envoie les personnages dans un village dans lequel un prêtre fanatique monte un procés contre une jeune femme étrangère à la communauté. Les personnages devront apaiser les tensions, sauver la jeune femme et terminer la mission par découvrir un mystère plus grand. Dans Syndafallets början (Le début de la fin, 18 pages) les personnages vont être amenés à s'intéresser à la mine de Abisko, dans le nord de la Suède, à ses propriétaires et à un asile d’aliénés qui reçoit un afflux de patients revenus de la mine. Ils mèneront leur enquête dans une réception à l’université, chez un allié décédé et à l’asile lui-même. Där solen dör (Là où le soleil se meurt, 12 pages) envoie les personnages dans une île isolée au nord de la Norvège qui subit la colère d’une géante du froid. Les autorités ne sachant pas ce qui se passe font appel à la Société pour élucider le mystère de l'île et ses abords. Prinsen och Häxan (Le prince et la sorcière, 12 pages) se déroule dans la ville de Upsala lors de la fête du retour du printemps. Un mystère va les confronter à une ancienne société secrète héritière des vikings et un Vaesen qui leur a volé une relique. Au passage, ils croiseront plusieurs personnages liés à la mine et aux gemmes vertes. Sagan om berget som försvann (La sage du Mont Perdu, 14 pages) débute par une invitation pour l’ouverture d’un institut de recherche à proximité de la mine de Abisko. De là les personnages vont pouvoir découvrir ce qui se passe vraiment dans la mine et prendre part aux conflits entre les exploitants de la mine qui poursuivent des objectifs différents et dangereux. Le supplément se termine par les différentes aides de jeu (4 pages) pour les personnages-joueurs, et un index (2 pages). SOMMAIRE EN VERSION ANGLAISE :
SOMMAIRE EN VERSION ESPAGNOLE :
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April 2024 | Vaesen | Devir Iberia |
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Saga du Mont Perdu (La)
première édition
Saga du Mont Perdu (La) Sagan om Berget som Försvann (La Saga du Mont Perdu) est une campagne, basée sur l’intrigue de l’Actual Play éponyme, en cinq scénarios. Se déroulant sur 1 an, la campagne se déroule principalement dans le nord de la Suède et a comme fil rouge une ancienne mine qui produit aujourd’hui une étrange gemme verte capable de voler les pouvoirs des Vaesens. L’ouvrage s’ouvre, après les crédits, la table des matières (3 pages) et une préface (1 page), par la présentation des enjeux de la campagne, des PNJs principaux, de la mine et des gemmes, en introduction (6 pages). La première mission, Plikt och förtvivlan (Devoir et désespoir, 14 pages), envoie les personnages dans un village dans lequel un prêtre fanatique monte un procés contre une jeune femme étrangère à la communauté. Les personnages devront apaiser les tensions, sauver la jeune femme et terminer la mission par découvrir un mystère plus grand. Dans Syndafallets början (Le début de la fin, 18 pages) les personnages vont être amenés à s'intéresser à la mine de Abisko, dans le nord de la Suède, à ses propriétaires et à un asile d’aliénés qui reçoit un afflux de patients revenus de la mine. Ils mèneront leur enquête dans une réception à l’université, chez un allié décédé et à l’asile lui-même. Där solen dör (Là où le soleil se meurt, 12 pages) envoie les personnages dans une île isolée au nord de la Norvège qui subit la colère d’une géante du froid. Les autorités ne sachant pas ce qui se passe font appel à la Société pour élucider le mystère de l'île et ses abords. Prinsen och Häxan (Le prince et la sorcière, 12 pages) se déroule dans la ville de Upsala lors de la fête du retour du printemps. Un mystère va les confronter à une ancienne société secrète héritière des vikings et un Vaesen qui leur a volé une relique. Au passage, ils croiseront plusieurs personnages liés à la mine et aux gemmes vertes. Sagan om berget som försvann (La sage du Mont Perdu, 14 pages) débute par une invitation pour l’ouverture d’un institut de recherche à proximité de la mine de Abisko. De là les personnages vont pouvoir découvrir ce qui se passe vraiment dans la mine et prendre part aux conflits entre les exploitants de la mine qui poursuivent des objectifs différents et dangereux. Le supplément se termine par les différentes aides de jeu (4 pages) pour les personnages-joueurs, et un index (2 pages). SOMMAIRE EN VERSION ANGLAISE :
SOMMAIRE EN VERSION ESPAGNOLE :
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February 2025 | Vaesen | Arkhane Asylum Publishing |
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Sagan om Berget som Försvann
première édition
Sagan om Berget som Försvann Sagan om Berget som Försvann (La Saga du Mont Perdu) est une campagne, basée sur l’intrigue de l’Actual Play éponyme, en cinq scénarios. Se déroulant sur 1 an, la campagne se déroule principalement dans le nord de la Suède et a comme fil rouge une ancienne mine qui produit aujourd’hui une étrange gemme verte capable de voler les pouvoirs des Vaesens. L’ouvrage s’ouvre, après les crédits, la table des matières (3 pages) et une préface (1 page), par la présentation des enjeux de la campagne, des PNJs principaux, de la mine et des gemmes, en introduction (6 pages). La première mission, Plikt och förtvivlan (Devoir et désespoir, 14 pages), envoie les personnages dans un village dans lequel un prêtre fanatique monte un procés contre une jeune femme étrangère à la communauté. Les personnages devront apaiser les tensions, sauver la jeune femme et terminer la mission par découvrir un mystère plus grand. Dans Syndafallets början (Le début de la fin, 18 pages) les personnages vont être amenés à s'intéresser à la mine de Abisko, dans le nord de la Suède, à ses propriétaires et à un asile d’aliénés qui reçoit un afflux de patients revenus de la mine. Ils mèneront leur enquête dans une réception à l’université, chez un allié décédé et à l’asile lui-même. Där solen dör (Là où le soleil se meurt, 12 pages) envoie les personnages dans une île isolée au nord de la Norvège qui subit la colère d’une géante du froid. Les autorités ne sachant pas ce qui se passe font appel à la Société pour élucider le mystère de l'île et ses abords. Prinsen och Häxan (Le prince et la sorcière, 12 pages) se déroule dans la ville de Upsala lors de la fête du retour du printemps. Un mystère va les confronter à une ancienne société secrète héritière des vikings et un Vaesen qui leur a volé une relique. Au passage, ils croiseront plusieurs personnages liés à la mine et aux gemmes vertes. Sagan om berget som försvann (La sage du Mont Perdu, 14 pages) débute par une invitation pour l’ouverture d’un institut de recherche à proximité de la mine de Abisko. De là les personnages vont pouvoir découvrir ce qui se passe vraiment dans la mine et prendre part aux conflits entre les exploitants de la mine qui poursuivent des objectifs différents et dangereux. Le supplément se termine par les différentes aides de jeu (4 pages) pour les personnages-joueurs, et un index (2 pages). SOMMAIRE EN VERSION ANGLAISE :
SOMMAIRE EN VERSION ESPAGNOLE :
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October 2023 | Vaesen | Fria Ligan |
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Seasons of Mystery
première édition
Seasons of Mystery Årstidernas Mysterier est un recueil de quatre scénarios/mystères indépendants se déroulant chacun à une saison différente. Après les crédits, la table des matières (4 pages) et une préface (1 page) présentant le recueil, les quatre mystères s'enchaînent :
Des aides de jeu (11 pages), à donner aux joueurs pour chaque scénario, concluent le recueil. Sommaire de la version anglaise:
Sommaire de la version espagnole :
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December 2022 | Vaesen | Fria Ligan |
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Secreto Malvado (Un)
première édition
Secreto Malvado (Un) En Grym Hemlighet och andra Mysterier (L'Inavouable secret et autres mystères) est un recueil de Mystères pour le jeu Vaesen. Il s'ouvre sur les crédits, le sommaire et une préface présentant son contenu (3 pages). Havets Silver (L'argent de la mer, 22 pages) amène les investigateurs de la Société sur une petite île de l'archipel de Fjällbacka, à l'ouest de la Suède, suite à ce qui semble le suicide d'un prêtre qui s'y était rendu pour amener un peu de paix dans l'île principalement occupée par les pêcheurs de harengs. L'influence d'un Vaesen sur l'un des habitants de l'île va évidemment se montrer essentielle à découvrir pour comprendre ce qui s'est passé. En Grym Hemlighet (L'inavouable secret, 32 pages) prend pour cadre la forêt d'Ångermanland au nord du pays, auquel s'intéresse un industriel attiré par la qualité du bois local. Lorsque l'un des représentants de l'industriel disparait, et que son assistant revient du village avec une histoire à dormir debout, se tourner vers la Société semble aller de soi. Nattsuggan (La truie de minuit, 18 pages) se déroule durant l'hiver, dans le sud du pays, où les membres de la Société sont conviés par une ancienne membre de celle-ci, dans la petite ville de Mölle. La ville est devenue fameuse dans le pays du fait de l'opportunité de séjour au bord de la mer, et de bains de mer qu'elle offre maintenant depuis la construction d'un grand hôtel. Le tout au grand dam de la population locale qui voit ces activités d'un œil défavorable. Retour en environnement maritime pour Sangen Om Den Fallande Stjärnan Le chant de l'étoile filante, 16 pages) qui prend pour cadre une île de la Baltique rattachée à l'Estonie, Un jeune noble établi sur l'île pour ses recherches demande l'aide la Société suite à un changement dans l'attitude de son épouse peu après la naissance de leur enfant. Les liens que celle-ci a établi avec un prêtre orthodoxe ne vont pas manquer d'alimenter ce changement. L'ouvrage se termine avec 8 pages de documents à remettre aux joueurs, 4 illustrations de Vaesens et 1 page blanche. Sommaire de la version anglaise :
Sommaire de la version espagnole :
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July 2022 | Vaesen | Devir Iberia |
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Snabbstart
première édition
Snabbstart Snabbstart (Guide de Démarrage) est un kit de découverte du jeu Dragonbane/Drakar och Demoner. Il reprend pour l'essentiel le contenu du Quickstart paru précédemment, un peu réorganisé. Il s'ouvre sur une page de couverture. Après quoi chacun des chapitres s’ouvre sur une page de titre illustrée.
Ridders Rös (Le Tertres du Chevalier, 9 pages) est une aventure pour 3 à 5 personnages, qui se déroule au fond des vastes forêts de Dimmornas (Valbrume) où se situe un tertre appelé le Ridders Rös / Le Tertre du Chevalier. C'est un lieu redouté, hanté par un puissant chevalier mort-vivant au service de l'empereur dragon, qui veillerait aussi sur un trésor. Les personnages pourront alors aller explorer et peut-être gagner un fabuleux trésor s’ils parviennent à éradiquer les menaces de ce tertre. Le livret se termine avec les fiches de 5 personnages prétirés (10 pages) dont chacun est composé d’une fiche et d’une illustration avec description, capacités spéciales et illustration :
Le document s'achève avec 1 page de plans du scénario Riddermound (insérée en 2 pages dans la version française avant la sous partie sur la magie) et 1 page de crédits. Sommaire de la version anglaise :
Sommaire de la version norvégienne (bokmål) :
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April 2023 | Dragonbane | Fria Ligan |
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Wicked Secret (A)
première édition
Wicked Secret (A) En Grym Hemlighet och andra Mysterier (L'Inavouable secret et autres mystères) est un recueil de Mystères pour le jeu Vaesen. Il s'ouvre sur les crédits, le sommaire et une préface présentant son contenu (3 pages). Havets Silver (L'argent de la mer, 22 pages) amène les investigateurs de la Société sur une petite île de l'archipel de Fjällbacka, à l'ouest de la Suède, suite à ce qui semble le suicide d'un prêtre qui s'y était rendu pour amener un peu de paix dans l'île principalement occupée par les pêcheurs de harengs. L'influence d'un Vaesen sur l'un des habitants de l'île va évidemment se montrer essentielle à découvrir pour comprendre ce qui s'est passé. En Grym Hemlighet (L'inavouable secret, 32 pages) prend pour cadre la forêt d'Ångermanland au nord du pays, auquel s'intéresse un industriel attiré par la qualité du bois local. Lorsque l'un des représentants de l'industriel disparait, et que son assistant revient du village avec une histoire à dormir debout, se tourner vers la Société semble aller de soi. Nattsuggan (La truie de minuit, 18 pages) se déroule durant l'hiver, dans le sud du pays, où les membres de la Société sont conviés par une ancienne membre de celle-ci, dans la petite ville de Mölle. La ville est devenue fameuse dans le pays du fait de l'opportunité de séjour au bord de la mer, et de bains de mer qu'elle offre maintenant depuis la construction d'un grand hôtel. Le tout au grand dam de la population locale qui voit ces activités d'un œil défavorable. Retour en environnement maritime pour Sangen Om Den Fallande Stjärnan Le chant de l'étoile filante, 16 pages) qui prend pour cadre une île de la Baltique rattachée à l'Estonie, Un jeune noble établi sur l'île pour ses recherches demande l'aide la Société suite à un changement dans l'attitude de son épouse peu après la naissance de leur enfant. Les liens que celle-ci a établi avec un prêtre orthodoxe ne vont pas manquer d'alimenter ce changement. L'ouvrage se termine avec 8 pages de documents à remettre aux joueurs, 4 illustrations de Vaesens et 1 page blanche. Sommaire de la version anglaise :
Sommaire de la version espagnole :
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July 2020 | Vaesen | Fria Ligan |