Dossier Impérial : Le Clergé Orthodoxe de Tærre
première édition
Dossier Impérial : Le Clergé Orthodoxe de Tærre
La série des Imperial Dossier (Dossier Impérial) se présente comme un ensemble de rapports décrivant les différentes factions et qui présente leurs domaines. Cet opus concerne Urth Orthodox (Le Clergé orthodoxe de Tærre), la secte dirigeante de l’Église Universelle des mondes connus.
Après la première de couverture, le supplément s’ouvre sur la page de titres, crédits et mentions légales et la table des matières (2 pages en tout).
Urth Orthodox: Empyrean Law (Clergé orthodoxe de Tærre : la loi de l’Empyrée, 37 pages) s’ouvre sur l’histoire de cette Guilde, allant de l’Âge des Miracles en 2723 avec l’avènement du Prophète, à l’époque actuelle sous le règne de l’Empereur Alexius Ier. Suivent les aspects théologiques avec le canon, les différents Sutras, les Trois Préceptes ou la synthèse des enseignements du Prophète et les différentes écoles de pensée (Mahāyāna et Hināyāna). C’est ensuite au tour des habits et accessoires sacerdotaux d’être décrits, ainsi que les sacrements et les objets de dévotion. Les différents rangs et promotions sont également détaillés, tout comme les autres fonctions (syneclulla, chartophylax…) et les instances dirigeantes. Le Saint-Siège, situé sur notre Terre est présenté, avec quelques autres possessions sur d’autres mondes : Bannockburn, Nullepart, Stigmate et Velisamil). Suivent des points sur la flotte patriarcale et les agences de sécurité ; le Synecullum, le Synode Inquisitorial, le Kalinthi et les Pénitents. Différentes personnalités sont ensuite proposées, dont le Patriarche actuel. Ce chapitre se termine avec les alliés et les ennemis de l’Orthodoxie.
Factbook: Theology (Dossier documentaire : la Théologie, 17 pages) commence par un exposé sur la cosmologie et les enseignements de l’Église avec : le Credo universel, les vertus et vices, la fin de toutes choses, les prières, mais aussi les jours de fête. La partie sur la Sainteté présente les disciples qui ont accompagné le Prophète : Amalthéa la Guérisseuse, Hombor le Mendiant, Horace l’Érudit, Lextius le Chevalier, Mantius le Soldat, Maya la Femme bafouée, Paul le Voyageur et Ven Lohji l’Ur-obun. Différents sites de pèlerinage sont également décrits, ainsi que trois reliques sacrées.
Game Rules (Règles du jeu, 5 pages et demie) commence par apporter une nouvelle vocation (Missionnaire), suivi de la présentation de nouveaux Avantages, de Manœuvres de compétences, de nouveaux Rituels théurgiques et des appareils technologiques.
Gamemastering (Mener une aventure, 2 pages et demie) commence par quelques exemples pour impliquer l’Orthodoxie dans les aventures concernant les PJ. Suit la fiche et le portrait d’un PNJ chanoine et de deux nouvelles créatures. Ce chapitre termine le supplément.
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June 2024
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Fading Suns
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Black Book Editions
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Dossier Impérial : Le Clergé Orthodoxe de Tærre
première édition, version électronique
Dossier Impérial : Le Clergé Orthodoxe de Tærre
En dehors de son format numérique, de la couverture sur 1 page et de l'ISBN, cet ouvrage est identique à la version papier.
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June 2024
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Fading Suns
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Black Book Editions
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Faction Book
première édition
Faction Book
Faction Book (Guide des Factions) se présente comme le recueil des maisons, sectes et guildes mineures, mais aussi de certains païens ou encore extraterrestres et Changés.
Le supplément s’ouvre sur les titre, crédits, dédicace et mentions légales, une illustration pleine page et une table des matières (3 pages en tout). Puis, Introduction: Minority Report (Introduction : Rapport minoritaire, 1 page) vient présenter le supplément.
Dans The Minor Noble Houses (Les maisons nobles mineures, 16 pages), chacune des maisons est présentée avec une description, ses principaux membres, ses principaux domaines, ses alliés, des éléments de roleplay et des explications pour créer un personnage. Ces maisons mineures en question sont :
- Eldrid, jeune maison vuldroke ;
- Juandaastas, dont les membres sont mi-obuns, mi-humains ;
- Justinien, ancienne maison impériale ;
- Keddah, la seule à posséder son propre monde ;
- Masseri, sous allégeance Décados et en voie d’extinction ;
- Ramakrishna, ancienne grande maison vivant en territoire vuldrok ;
- Shelit (Shélit), réputée pour sa cybernétique ;
- Thana, fruit d’anciennes expériences génétiques ;
- Torenson, spécialisée dans l’étiquette ;
- Trusnikron, les meilleurs dresseurs ;
- Van Gelder, assassins hors pairs
- Xanthippe, maison matriarcale.
Dans The Minor Sects (Les sectes mineures, 12 pages), comme pour la noblesse, chacune des sectes y est présentée avec une description, ses principaux membres, ses principaux domaines, ses alliés, des éléments de roleplay et des explications pour créer un personnage. Ces sectes mineures en question sont :
- Chorali (Chorale), vénère le Pancréateur en chantant ;
- Hesychasts (Hésychastes), moines ne répondant pas à l’autorité du clergé ;
- Incarnates (Incarnés), hérétiques qui mettent en cause le rôle de l’Église ;
- Preceptors (Précepteurs), qui partagent les connaissances scientifiques ;
- Voavenlohjun, le lien entre les croyances humaines et les Ur-obuns ;
- Pagans (Les Païens, 4 pages et demi) présente deux sectes qui ne s'inscrivent pas dans la foi du Pancréateur, à savoir les Children of Zuran (Enfants de Zuran) qui vénèrent un autre dieu, et les Gjarti ou animistes.
Ce chapitre propose un encadré d’1 page sur les Rituels non orthodoxes de la Théurgie.
The Minor Guilds (Les guildes mineures, 26 pages) décrit, comme pour la noblesse et l’Église, les factions mineures de la Ligue marchande avec leurs histoires, principaux membres, principaux domaines, alliés, des éléments de roleplay, et des explications pour créer un personnage issus de leurs rangs. Ces guildes mineures en question sont :
- Apothecaries (Apothicaires), des thérapeutes ;
- Brewers (Brasseurs), dont les boissons avec alcool sont la spécialité ;
- Bureaucrats (Bureaucrates), experts dans l’administratif ;
- Carnivalers (Forains), également appelée « La Ménagerie », qui divertit ;
- Courtesans (Hétaïres), d’excellente compagnie ;
- Gourmands (Gourmets), des artistes culinaires ;
- The Masque (Le Masque), l’art du spectacle ;
- The Oubliette (L’Oubliette), les chirurgiens de l’esprit ;
- Pedagogues (Pédagogues), les enseignants ;
- Promotors (Promoteurs), les meilleurs publicistes ;
- Prospectors (Prospecteurs), les mineurs, sous le sol ou dans l’espace ;
- Purgers (Épurateurs), qui recyclent ou éliminent les ordures ;
- Slayers (Exécuteurs), des assassins ;
- Stewards (Intendants), des spécialistes de l’étiquette ;
- Town Criers (Crieurs publics), qui informe la population ;
- Weaponsmiths (Forgerons d’armes), qui confectionnent des armes de qualité ;
- Wranglers (Dompteurs), qui veillent sur les troupeaux d’animaux ;
- Wordwrights (Artisans des lettres), soit des écrivains publics.
Aliens (Extraterrestres, 16 pages) détaille différents types d’extraterrestres, avec leur histoire, une description, les Classes types, leurs vocations et leurs Avantages. Ces extraterrestres, tous humanoïdes, sont les suivants :
- Ascorbite, insectoïdes des plus secrets ;
- Etyri (Étyri), grands oiseaux volants et fascinants ;
- Gannock, des primates au don indiscutable pour la technologie ;
- Hironem, reptiles avec une société fondée sur des castes ;
- Ishkin, belettes marsupiales originaires de l’espace vuldrok ;
- Oro’ym, amphibien au passé glorieux ;
- Shantor, quadrupèdes équins ayant « subi » le premier contact avec l’humanité.
The Changed (Les Changés, 16 pages) ont une longue histoire qui remonte avant même l’expansion de l’humanité dans les étoiles. Ces êtres sont des créatures issues du transhumanisme, autrement dit, ils sont génétiquement modifiés. Mais en ce début de 51e siècle, ils sont des parias, chassés par l’Église et rejetés par les humains. The Out-Caste (Les Hors-castes) propose différents types de parias qui permettent de s’en inspirer pour créer un personnage Changé. Puis, Changed of Birthrights (Catégories de Changés) permet de définir quel type de Changé on souhaite créer : inhumain (monstre...), animalisé, mutant, altéré (les moins perceptibles), reître (soldat amélioré), métonyme (change d’apparence), et clone. Enfin, Perks of the Change (Avantages de Changés) liste les Avantages avec le prérequis, la description et les effets. Les Cyborgs et la cybernétique sont également de la partie avec un point sur leur évolution dans le temps, leurs Avantages et leurs Augmentations, une liste d’Augmentations (avec NT, prérequis, description, effets, coût et compulsion technologique). La cyberchirurgie est également expliquée dans un paragraphe. Puis des règles pour créer un cyborg termine ce chapitre.
Personalities (Personnalités, 10 pages) propose différents PNJ qui sont issus des factions présentées dans ce supplément. Chacun d’eux dispose d’une citation, d’une description et de sa mise en règles pour être prêt à l’emploi, avec trois personnages par type : maisons mineures, sectes mineures, guildes mineures, extraterrestres et deux personnages pour Les Changés.
Le livre se conclut sur 4 pages vierges.
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July 2021
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Fading Suns
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Ulisses Spiele
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Guide des Factions
première édition
Guide des Factions
Faction Book (Guide des Factions) se présente comme le recueil des maisons, sectes et guildes mineures, mais aussi de certains païens ou encore extraterrestres et Changés.
Le supplément s’ouvre sur les titre, crédits, dédicace et mentions légales, une illustration pleine page et une table des matières (3 pages en tout). Puis, Introduction: Minority Report (Introduction : Rapport minoritaire, 1 page) vient présenter le supplément.
Dans The Minor Noble Houses (Les maisons nobles mineures, 16 pages), chacune des maisons est présentée avec une description, ses principaux membres, ses principaux domaines, ses alliés, des éléments de roleplay et des explications pour créer un personnage. Ces maisons mineures en question sont :
- Eldrid, jeune maison vuldroke ;
- Juandaastas, dont les membres sont mi-obuns, mi-humains ;
- Justinien, ancienne maison impériale ;
- Keddah, la seule à posséder son propre monde ;
- Masseri, sous allégeance Décados et en voie d’extinction ;
- Ramakrishna, ancienne grande maison vivant en territoire vuldrok ;
- Shelit (Shélit), réputée pour sa cybernétique ;
- Thana, fruit d’anciennes expériences génétiques ;
- Torenson, spécialisée dans l’étiquette ;
- Trusnikron, les meilleurs dresseurs ;
- Van Gelder, assassins hors pairs
- Xanthippe, maison matriarcale.
Dans The Minor Sects (Les sectes mineures, 12 pages), comme pour la noblesse, chacune des sectes y est présentée avec une description, ses principaux membres, ses principaux domaines, ses alliés, des éléments de roleplay et des explications pour créer un personnage. Ces sectes mineures en question sont :
- Chorali (Chorale), vénère le Pancréateur en chantant ;
- Hesychasts (Hésychastes), moines ne répondant pas à l’autorité du clergé ;
- Incarnates (Incarnés), hérétiques qui mettent en cause le rôle de l’Église ;
- Preceptors (Précepteurs), qui partagent les connaissances scientifiques ;
- Voavenlohjun, le lien entre les croyances humaines et les Ur-obuns ;
- Pagans (Les Païens, 4 pages et demi) présente deux sectes qui ne s'inscrivent pas dans la foi du Pancréateur, à savoir les Children of Zuran (Enfants de Zuran) qui vénèrent un autre dieu, et les Gjarti ou animistes.
Ce chapitre propose un encadré d’1 page sur les Rituels non orthodoxes de la Théurgie.
The Minor Guilds (Les guildes mineures, 26 pages) décrit, comme pour la noblesse et l’Église, les factions mineures de la Ligue marchande avec leurs histoires, principaux membres, principaux domaines, alliés, des éléments de roleplay, et des explications pour créer un personnage issus de leurs rangs. Ces guildes mineures en question sont :
- Apothecaries (Apothicaires), des thérapeutes ;
- Brewers (Brasseurs), dont les boissons avec alcool sont la spécialité ;
- Bureaucrats (Bureaucrates), experts dans l’administratif ;
- Carnivalers (Forains), également appelée « La Ménagerie », qui divertit ;
- Courtesans (Hétaïres), d’excellente compagnie ;
- Gourmands (Gourmets), des artistes culinaires ;
- The Masque (Le Masque), l’art du spectacle ;
- The Oubliette (L’Oubliette), les chirurgiens de l’esprit ;
- Pedagogues (Pédagogues), les enseignants ;
- Promotors (Promoteurs), les meilleurs publicistes ;
- Prospectors (Prospecteurs), les mineurs, sous le sol ou dans l’espace ;
- Purgers (Épurateurs), qui recyclent ou éliminent les ordures ;
- Slayers (Exécuteurs), des assassins ;
- Stewards (Intendants), des spécialistes de l’étiquette ;
- Town Criers (Crieurs publics), qui informe la population ;
- Weaponsmiths (Forgerons d’armes), qui confectionnent des armes de qualité ;
- Wranglers (Dompteurs), qui veillent sur les troupeaux d’animaux ;
- Wordwrights (Artisans des lettres), soit des écrivains publics.
Aliens (Extraterrestres, 16 pages) détaille différents types d’extraterrestres, avec leur histoire, une description, les Classes types, leurs vocations et leurs Avantages. Ces extraterrestres, tous humanoïdes, sont les suivants :
- Ascorbite, insectoïdes des plus secrets ;
- Etyri (Étyri), grands oiseaux volants et fascinants ;
- Gannock, des primates au don indiscutable pour la technologie ;
- Hironem, reptiles avec une société fondée sur des castes ;
- Ishkin, belettes marsupiales originaires de l’espace vuldrok ;
- Oro’ym, amphibien au passé glorieux ;
- Shantor, quadrupèdes équins ayant « subi » le premier contact avec l’humanité.
The Changed (Les Changés, 16 pages) ont une longue histoire qui remonte avant même l’expansion de l’humanité dans les étoiles. Ces êtres sont des créatures issues du transhumanisme, autrement dit, ils sont génétiquement modifiés. Mais en ce début de 51e siècle, ils sont des parias, chassés par l’Église et rejetés par les humains. The Out-Caste (Les Hors-castes) propose différents types de parias qui permettent de s’en inspirer pour créer un personnage Changé. Puis, Changed of Birthrights (Catégories de Changés) permet de définir quel type de Changé on souhaite créer : inhumain (monstre...), animalisé, mutant, altéré (les moins perceptibles), reître (soldat amélioré), métonyme (change d’apparence), et clone. Enfin, Perks of the Change (Avantages de Changés) liste les Avantages avec le prérequis, la description et les effets. Les Cyborgs et la cybernétique sont également de la partie avec un point sur leur évolution dans le temps, leurs Avantages et leurs Augmentations, une liste d’Augmentations (avec NT, prérequis, description, effets, coût et compulsion technologique). La cyberchirurgie est également expliquée dans un paragraphe. Puis des règles pour créer un cyborg termine ce chapitre.
Personalities (Personnalités, 10 pages) propose différents PNJ qui sont issus des factions présentées dans ce supplément. Chacun d’eux dispose d’une citation, d’une description et de sa mise en règles pour être prêt à l’emploi, avec trois personnages par type : maisons mineures, sectes mineures, guildes mineures, extraterrestres et deux personnages pour Les Changés.
Le livre se conclut sur 4 pages vierges.
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Guide des Factions
En dehors de son format numérique, de la couverture sur 1 page et de l'ISBN, cet ouvrage est identique à la version papier.
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Imperial Dossier : Urth Orthodox
première édition
Imperial Dossier : Urth Orthodox
La série des Imperial Dossier (Dossier Impérial) se présente comme un ensemble de rapports décrivant les différentes factions et qui présente leurs domaines. Cet opus concerne Urth Orthodox (Le Clergé orthodoxe de Tærre), la secte dirigeante de l’Église Universelle des mondes connus.
Après la première de couverture, le supplément s’ouvre sur la page de titres, crédits et mentions légales et la table des matières (2 pages en tout).
Urth Orthodox: Empyrean Law (Clergé orthodoxe de Tærre : la loi de l’Empyrée, 37 pages) s’ouvre sur l’histoire de cette Guilde, allant de l’Âge des Miracles en 2723 avec l’avènement du Prophète, à l’époque actuelle sous le règne de l’Empereur Alexius Ier. Suivent les aspects théologiques avec le canon, les différents Sutras, les Trois Préceptes ou la synthèse des enseignements du Prophète et les différentes écoles de pensée (Mahāyāna et Hināyāna). C’est ensuite au tour des habits et accessoires sacerdotaux d’être décrits, ainsi que les sacrements et les objets de dévotion. Les différents rangs et promotions sont également détaillés, tout comme les autres fonctions (syneclulla, chartophylax…) et les instances dirigeantes. Le Saint-Siège, situé sur notre Terre est présenté, avec quelques autres possessions sur d’autres mondes : Bannockburn, Nullepart, Stigmate et Velisamil). Suivent des points sur la flotte patriarcale et les agences de sécurité ; le Synecullum, le Synode Inquisitorial, le Kalinthi et les Pénitents. Différentes personnalités sont ensuite proposées, dont le Patriarche actuel. Ce chapitre se termine avec les alliés et les ennemis de l’Orthodoxie.
Factbook: Theology (Dossier documentaire : la Théologie, 17 pages) commence par un exposé sur la cosmologie et les enseignements de l’Église avec : le Credo universel, les vertus et vices, la fin de toutes choses, les prières, mais aussi les jours de fête. La partie sur la Sainteté présente les disciples qui ont accompagné le Prophète : Amalthéa la Guérisseuse, Hombor le Mendiant, Horace l’Érudit, Lextius le Chevalier, Mantius le Soldat, Maya la Femme bafouée, Paul le Voyageur et Ven Lohji l’Ur-obun. Différents sites de pèlerinage sont également décrits, ainsi que trois reliques sacrées.
Game Rules (Règles du jeu, 5 pages et demie) commence par apporter une nouvelle vocation (Missionnaire), suivi de la présentation de nouveaux Avantages, de Manœuvres de compétences, de nouveaux Rituels théurgiques et des appareils technologiques.
Gamemastering (Mener une aventure, 2 pages et demie) commence par quelques exemples pour impliquer l’Orthodoxie dans les aventures concernant les PJ. Suit la fiche et le portrait d’un PNJ chanoine et de deux nouvelles créatures. Ce chapitre termine le supplément.
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