Amy Mebberson
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Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Bestiaire d'Equestria (Le)
première édition
Bestiaire d'Equestria (Le)
Ce supplément présente diverses créatures et habitants du monde d'Equestria, ainsi que des règles additionnelles pour les représenter et de nouvelles options de création de personnages. Après une page de titre, la table des matières (1 page) et un texte de présentation par un personnage de l'univers du jeu, une Introduction (2 pages) présente le contenu du livre. Le Chapitre 1, Les créatures d'Equestria (Creatures of Equestria, 64 pages), présente différentes créatures et individus non-poneys avec leurs profils pour le jeu. Il s'agit aussi bien de personnages apparus dans la série (les minuscules Ponillons, le dieu du chaos Discord, le Phénix...) que de créatures de suppléments précédents (l'Iroquoiseau du Livre de base, le Roc de The Curse of the Statuettes, les Agari de The Festival of Lights...) ou de simples animaux sauvages (ours, lapin...). Il est suivi par le Chapitre 2, Créer des bestioles (Creating Critters, 4 pages), donnant la procédure, des conseils et un exemple pour créer ses propres créatures et rencontres. Le Chapitre 3, Les Poneys d'Equestria (Ponies of Equestria, 22 pages), donne des profils pour différents protagonistes et personnages secondaires de la série : des résidents de Poneyville (Big Macintosh, les Chercheuses de talent..., les Princesses d'Equestria (Celestia, Luna, la Jument Séléniaque, Cadence et Flurry Heart), les six personnages principaux, des profils génériques pour les poneys terrestres, pégases et licornes, et une liste de personnages secondaires, résumés par nom, talent, défaut et espèce. S'ensuit le Chapitre 4, Nouveaux talents et défauts (New Talents and Quirks, 14 pages), qui présente de nouveaux talents et défauts liés aux nouveaux profils introduits ou donnant de nouvelles options aux personnages-joueurs : la capacité de créer des sosies, un souffle enflammé, le polymorphisme, une vision nocturne, l'avarice draconique, le fait d'être un animal... Enfin, le Chapitre 5, Nouvelles races jouables (New Player Races, 10 pages), résume les règles de création de personnages (avec les règles pour créer un personnage de niveau supérieur à 1), et présente six nouvelles espèces jouables : les dragons, les griffons, les bisons, les chiens à diamants (des chiens bipèdes, fouisseurs et amateurs de diamants), les Changelins (des êtres polymorphes) et les poneys de cristal (une variante de poney à l'apparence cristalline). Le supplément se termine par un Index (4 pages) classé par ordre alphabétique et une illustration pleine page. |
March 2019 | Tails of Equestria | Black Book Editions |
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Bestiary of Equestria (The)
première édition
Bestiary of Equestria (The)
Ce supplément présente diverses créatures et habitants du monde d'Equestria, ainsi que des règles additionnelles pour les représenter et de nouvelles options de création de personnages. Après une page de titre, la table des matières (1 page) et un texte de présentation par un personnage de l'univers du jeu, une Introduction (2 pages) présente le contenu du livre. Le Chapitre 1, Les créatures d'Equestria (Creatures of Equestria, 64 pages), présente différentes créatures et individus non-poneys avec leurs profils pour le jeu. Il s'agit aussi bien de personnages apparus dans la série (les minuscules Ponillons, le dieu du chaos Discord, le Phénix...) que de créatures de suppléments précédents (l'Iroquoiseau du Livre de base, le Roc de The Curse of the Statuettes, les Agari de The Festival of Lights...) ou de simples animaux sauvages (ours, lapin...). Il est suivi par le Chapitre 2, Créer des bestioles (Creating Critters, 4 pages), donnant la procédure, des conseils et un exemple pour créer ses propres créatures et rencontres. Le Chapitre 3, Les Poneys d'Equestria (Ponies of Equestria, 22 pages), donne des profils pour différents protagonistes et personnages secondaires de la série : des résidents de Poneyville (Big Macintosh, les Chercheuses de talent..., les Princesses d'Equestria (Celestia, Luna, la Jument Séléniaque, Cadence et Flurry Heart), les six personnages principaux, des profils génériques pour les poneys terrestres, pégases et licornes, et une liste de personnages secondaires, résumés par nom, talent, défaut et espèce. S'ensuit le Chapitre 4, Nouveaux talents et défauts (New Talents and Quirks, 14 pages), qui présente de nouveaux talents et défauts liés aux nouveaux profils introduits ou donnant de nouvelles options aux personnages-joueurs : la capacité de créer des sosies, un souffle enflammé, le polymorphisme, une vision nocturne, l'avarice draconique, le fait d'être un animal... Enfin, le Chapitre 5, Nouvelles races jouables (New Player Races, 10 pages), résume les règles de création de personnages (avec les règles pour créer un personnage de niveau supérieur à 1), et présente six nouvelles espèces jouables : les dragons, les griffons, les bisons, les chiens à diamants (des chiens bipèdes, fouisseurs et amateurs de diamants), les Changelins (des êtres polymorphes) et les poneys de cristal (une variante de poney à l'apparence cristalline). Le supplément se termine par un Index (4 pages) classé par ordre alphabétique et une illustration pleine page. |
October 2017 | Tails of Equestria | River Horse Games |
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Curse of the Statuettes (The)
première édition
Curse of the Statuettes (The)
L'écran contient un résumé des règles côté meneur, avec :
Le livret contient le scénario éponyme, qui verra les personnages explorer le désert des Badlands, et remonter à la source de la Malédiction des Statuettes. Pour cela, ils devront affronter les éléments, des archéologues et des magiciens, et se confronter à des créatures monstrueuses telles que le roc ou le tatzlwurm, afin d'explorer les ruines d'une antique civilisation. La version originale anglaise est vendue dans une boite cartonnée et contient, en plus de la campagne et de l'écran, un set de 6 dés et des feuilles de personnages vierges. Les fiches de personnages sont déclinées en 4 modèles différents selon la base pour le portrait, pour les personnages féminins (bordure violette) et masculins (bordure rouge-orange) : poney terrestre, pégase, licorne, et fiche sans dessin. |
June 2017 | Tails of Equestria | River Horse Games |
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Malédiction des Statuettes (La)
première édition
Malédiction des Statuettes (La)
L'écran contient un résumé des règles côté meneur, avec :
Le livret contient le scénario éponyme, qui verra les personnages explorer le désert des Badlands, et remonter à la source de la Malédiction des Statuettes. Pour cela, ils devront affronter les éléments, des archéologues et des magiciens, et se confronter à des créatures monstrueuses telles que le roc ou le tatzlwurm, afin d'explorer les ruines d'une antique civilisation. La version originale anglaise est vendue dans une boite cartonnée et contient, en plus de la campagne et de l'écran, un set de 6 dés et des feuilles de personnages vierges. Les fiches de personnages sont déclinées en 4 modèles différents selon la base pour le portrait, pour les personnages féminins (bordure violette) et masculins (bordure rouge-orange) : poney terrestre, pégase, licorne, et fiche sans dessin. |
June 2019 | Tails of Equestria | Black Book Editions |
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Tails of Equestria
première édition
Tails of Equestria
Tales of Equestria, le jeu d'aventure est le livre de base du jeu de rôles adapté de la serie animée My Little Pony. Il tire d'ailleurs régulièrement ses illustrations directement de celle-ci. Après une page de titre, un avant-propos (1 page) et la table des matières avec l'ours (1 page), le livre s'ouvre sur le chapitre 1, Introduction (8 pages), qui présente le concept du jeu de rôle. Comme tous les chapitres, il s'ouvre sur une double page illustrée. Pour les lecteurs plus âgés, il expose aussi les bienfaits éducationnels du jeu de rôles. Les éléments nécessaires (crayon, gomme, fiche de personnage, Jetons d'Amitié, dés) ou utiles (écran du MJ, suppléments, figurines) pour jouer sont ici listés. Le chapitre 2, Créer son Poney-Joueur (en VO Creating your Pony Character, 8 pages), détaille les étapes à suivre pour créer un personnage : choix du type de poney, de l'élément d'harmonie, des caractéristiques (Corps, Esprit, Charme et Robustesse), du Talent et des Particularités (défaut, peur...), de la Marque de Beauté (Cutie Mark en VO), du nom du personnage, de son équipement, et la répartition des Jetons d'Amitié. Ensuite, le chapitre 3, Les Types de Poneys (en VO Pony Kinds,12 pages), après une carte d'Equestria et de ses environs, présente en détail les types de poneys jouables : poneys terrestres, licornes et pégases ; il fournit également une note au sujet des alicornes, extrêmement rares et puissants. Le chapitre 4 présente Les Éléments d'Équilibre (en VO, Elements of Harmony, 6 pages) et l'influence qu'ils peuvent avoir sur les poneys : la Bonté, la Générosité, l'Humour, la Loyauté, l'Honnêteté et la Magie. Ensuite, le chapitre 5, Caractéristiques & Robustesse (en VO Traits & Stamina, 6 pages) décrit le Corps, l'Esprit et le Charme des personnages ainsi que leur Robustesse, mélange de résistance physique et mentale. Le chapitre 6, L'Amitié (en VO Friendship, 6 pages), présente les Jetons d'Amitié, leur utilisation en cours de jeu (pour relancer des jets), et la manière d'en gagner. Il s'agit principalement d'aider les autres personnages. Le chapitre 7, Épreuves & Défis (en VO Tests & Challenges, 12 pages), détaille les règles : les tests et leur difficulté, les échecs et réussites critiques, l'utilisation des talents et de l'entraide, les jets "impossibles" et les jets opposés, les combats (ici appelés "bagarres"), et les modificateurs pour les jets. Le chapitre 8, Talents & Défauts (en VO Talents & Quirks, 12 pages), présente une sélection de talents disponibles pour les personnages, certains étant réservés à un type de poney (la magie pour les licornes, le vol et la manipulation de nuages pour les pégases, l'endurance pour les poneys terrestres), ainsi que des Défauts, représentant des défauts ou des faiblesses (allergies, phobie, naïveté...). Le chapitre 9, Noms, Marques de Beauté & Portraits des Poneys (en VO Pony Names, Cutie Marks & Portraits, 4 pages), donne des conseils pour lier le nom, la Marque de Beauté et le portrait du personnage. Le chapitre 10, Équipement & Argent (en VO Equipment & Money, 6 pages), donne une liste d'objets plus ou moins courants (armure, rations, vêtements, lampe, sacoche, kit de farces et attrapes...), et leur valeur monétaire. Le chapitre 11, Les Niveaux & la Montée de Niveau (en VO Levels & Leveling Up, 6 pages), indique la procédure à suivre quand un poney gagne un niveau, généralement à la fin de chaque aventure, ainsi que des règles pour jouer un personnage de niveau 0. Le chapitre 12, Les Aventures : Trucs et Astuces (en VO Adventuring Tips and Tricks, 10 pages), donne des conseils pour la création de personnages, ainsi que pour jouer ou mener à Tails of Equestria. L'Aventure, Petits Animaux, Gros Soucis (en VO The Pet Predicament, 38 pages), est destinée à des personnages de niveau 1, et les mettra aux prises avec les animaux de compagnie de Twilight Sparkle et ses amies (les personnages principaux de la série animée), dont ils devront s'occuper pendant l'absence de leurs propriétaires lors d'une enquête sur une malédiction. S'occuper de ces animaux ne sera pas de tout repos, et ils devront braver les dangers de la forêt Everfree (Everfree Forest), une forêt hantée et maudite, pour mener à bien leur mission. Ce chapitre contient aussi les profils des PNJ et créatures rencontrés, ainsi que des profils génériques pour des poneys terrestres, pégases et licornes typiques. L'Annexe, Divers (en VO Other Stuff, 8 pages), contient des chartes de résultats pour les différents types de dés utilisés (du D4 au D20), permettant d'effectuer un "lancer" en fermant les yeux et en tombant sur une case indiquant le résultat obtenu. Le livre se termine sur un Index (2 pages), une publicité pour la suite de la gamme (2 pages), et une feuille de personnage vierge (1 page). |
March 2017 | Tails of Equestria | River Horse Games |
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Tails of Equestria
première édition
Tails of Equestria
Tales of Equestria, le jeu d'aventure est le livre de base du jeu de rôles adapté de la serie animée My Little Pony. Il tire d'ailleurs régulièrement ses illustrations directement de celle-ci. Après une page de titre, un avant-propos (1 page) et la table des matières avec l'ours (1 page), le livre s'ouvre sur le chapitre 1, Introduction (8 pages), qui présente le concept du jeu de rôle. Comme tous les chapitres, il s'ouvre sur une double page illustrée. Pour les lecteurs plus âgés, il expose aussi les bienfaits éducationnels du jeu de rôles. Les éléments nécessaires (crayon, gomme, fiche de personnage, Jetons d'Amitié, dés) ou utiles (écran du MJ, suppléments, figurines) pour jouer sont ici listés. Le chapitre 2, Créer son Poney-Joueur (en VO Creating your Pony Character, 8 pages), détaille les étapes à suivre pour créer un personnage : choix du type de poney, de l'élément d'harmonie, des caractéristiques (Corps, Esprit, Charme et Robustesse), du Talent et des Particularités (défaut, peur...), de la Marque de Beauté (Cutie Mark en VO), du nom du personnage, de son équipement, et la répartition des Jetons d'Amitié. Ensuite, le chapitre 3, Les Types de Poneys (en VO Pony Kinds,12 pages), après une carte d'Equestria et de ses environs, présente en détail les types de poneys jouables : poneys terrestres, licornes et pégases ; il fournit également une note au sujet des alicornes, extrêmement rares et puissants. Le chapitre 4 présente Les Éléments d'Équilibre (en VO, Elements of Harmony, 6 pages) et l'influence qu'ils peuvent avoir sur les poneys : la Bonté, la Générosité, l'Humour, la Loyauté, l'Honnêteté et la Magie. Ensuite, le chapitre 5, Caractéristiques & Robustesse (en VO Traits & Stamina, 6 pages) décrit le Corps, l'Esprit et le Charme des personnages ainsi que leur Robustesse, mélange de résistance physique et mentale. Le chapitre 6, L'Amitié (en VO Friendship, 6 pages), présente les Jetons d'Amitié, leur utilisation en cours de jeu (pour relancer des jets), et la manière d'en gagner. Il s'agit principalement d'aider les autres personnages. Le chapitre 7, Épreuves & Défis (en VO Tests & Challenges, 12 pages), détaille les règles : les tests et leur difficulté, les échecs et réussites critiques, l'utilisation des talents et de l'entraide, les jets "impossibles" et les jets opposés, les combats (ici appelés "bagarres"), et les modificateurs pour les jets. Le chapitre 8, Talents & Défauts (en VO Talents & Quirks, 12 pages), présente une sélection de talents disponibles pour les personnages, certains étant réservés à un type de poney (la magie pour les licornes, le vol et la manipulation de nuages pour les pégases, l'endurance pour les poneys terrestres), ainsi que des Défauts, représentant des défauts ou des faiblesses (allergies, phobie, naïveté...). Le chapitre 9, Noms, Marques de Beauté & Portraits des Poneys (en VO Pony Names, Cutie Marks & Portraits, 4 pages), donne des conseils pour lier le nom, la Marque de Beauté et le portrait du personnage. Le chapitre 10, Équipement & Argent (en VO Equipment & Money, 6 pages), donne une liste d'objets plus ou moins courants (armure, rations, vêtements, lampe, sacoche, kit de farces et attrapes...), et leur valeur monétaire. Le chapitre 11, Les Niveaux & la Montée de Niveau (en VO Levels & Leveling Up, 6 pages), indique la procédure à suivre quand un poney gagne un niveau, généralement à la fin de chaque aventure, ainsi que des règles pour jouer un personnage de niveau 0. Le chapitre 12, Les Aventures : Trucs et Astuces (en VO Adventuring Tips and Tricks, 10 pages), donne des conseils pour la création de personnages, ainsi que pour jouer ou mener à Tails of Equestria. L'Aventure, Petits Animaux, Gros Soucis (en VO The Pet Predicament, 38 pages), est destinée à des personnages de niveau 1, et les mettra aux prises avec les animaux de compagnie de Twilight Sparkle et ses amies (les personnages principaux de la série animée), dont ils devront s'occuper pendant l'absence de leurs propriétaires lors d'une enquête sur une malédiction. S'occuper de ces animaux ne sera pas de tout repos, et ils devront braver les dangers de la forêt Everfree (Everfree Forest), une forêt hantée et maudite, pour mener à bien leur mission. Ce chapitre contient aussi les profils des PNJ et créatures rencontrés, ainsi que des profils génériques pour des poneys terrestres, pégases et licornes typiques. L'Annexe, Divers (en VO Other Stuff, 8 pages), contient des chartes de résultats pour les différents types de dés utilisés (du D4 au D20), permettant d'effectuer un "lancer" en fermant les yeux et en tombant sur une case indiquant le résultat obtenu. Le livre se termine sur un Index (2 pages), une publicité pour la suite de la gamme (2 pages), et une feuille de personnage vierge (1 page). |
July 2018 | Tails of Equestria | Black Book Editions |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Apparences Sont Trompeuses (Les)
première édition
Apparences Sont Trompeuses (Les) Ce scénario est prévu pour des personnages de niveau 1 à 3 et les conduira à la recherche des secrets d'une ancienne bibliothèque, apparaissant une fois par siècle. Après la page de titre, la table des matières (1 page), l'Introduction (1 page) présente le cadre de jeu et quelques conseils au meneur. Ensuite, la section Les Personnages (Characters, 2 pages) détaille les PNJ qui vont interagir avec les personnages durant ce scénario. Le scénario commence avec Recevoir la Quête (Receiving the Quest, 2 pages), où les personnages sont impliqués dans la quête de la bibliothèque disparue. Ensuite, dans La Bibliothèque Disparue (The Disappearing Library, 8 pages), les personnages découvriront l'emplacement de la bibliothèque, y pénètreront et feront la rencontre d'un guide et allié pour ce lieu. Dans La Crypte (The Undercroft, 10 pages), les personnages vont visiter la bibliothèque, découvrir certains de ses mystères et se confronter à ses dangers et protections. Ils feront la rencontre d'un de ses gardiens dans Bea (12 pages), tenteront de fuir de nouveaux dangers et trouveront un chemin vers une autre sortie du lieu. Ce chemin les fera passer dans des grottes souterraines assez mal fréquentées, dans la bien-nommée section Ne Réveillez Pas La Bête (Don't Wake The Beast, 8 pages). Enfin, l'histoire trouvera sa conclusion dans Et Voilà Discord (Enter Discord, 7 pages), avec la révélation potentielle des derniers secrets de la bibliothèque. |
December 2019 | Tails of Equestria | Black Book Editions |
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Bestiaire d'Equestria (Le)
première édition
Bestiaire d'Equestria (Le)
Ce supplément présente diverses créatures et habitants du monde d'Equestria, ainsi que des règles additionnelles pour les représenter et de nouvelles options de création de personnages. Après une page de titre, la table des matières (1 page) et un texte de présentation par un personnage de l'univers du jeu, une Introduction (2 pages) présente le contenu du livre. Le Chapitre 1, Les créatures d'Equestria (Creatures of Equestria, 64 pages), présente différentes créatures et individus non-poneys avec leurs profils pour le jeu. Il s'agit aussi bien de personnages apparus dans la série (les minuscules Ponillons, le dieu du chaos Discord, le Phénix...) que de créatures de suppléments précédents (l'Iroquoiseau du Livre de base, le Roc de The Curse of the Statuettes, les Agari de The Festival of Lights...) ou de simples animaux sauvages (ours, lapin...). Il est suivi par le Chapitre 2, Créer des bestioles (Creating Critters, 4 pages), donnant la procédure, des conseils et un exemple pour créer ses propres créatures et rencontres. Le Chapitre 3, Les Poneys d'Equestria (Ponies of Equestria, 22 pages), donne des profils pour différents protagonistes et personnages secondaires de la série : des résidents de Poneyville (Big Macintosh, les Chercheuses de talent..., les Princesses d'Equestria (Celestia, Luna, la Jument Séléniaque, Cadence et Flurry Heart), les six personnages principaux, des profils génériques pour les poneys terrestres, pégases et licornes, et une liste de personnages secondaires, résumés par nom, talent, défaut et espèce. S'ensuit le Chapitre 4, Nouveaux talents et défauts (New Talents and Quirks, 14 pages), qui présente de nouveaux talents et défauts liés aux nouveaux profils introduits ou donnant de nouvelles options aux personnages-joueurs : la capacité de créer des sosies, un souffle enflammé, le polymorphisme, une vision nocturne, l'avarice draconique, le fait d'être un animal... Enfin, le Chapitre 5, Nouvelles races jouables (New Player Races, 10 pages), résume les règles de création de personnages (avec les règles pour créer un personnage de niveau supérieur à 1), et présente six nouvelles espèces jouables : les dragons, les griffons, les bisons, les chiens à diamants (des chiens bipèdes, fouisseurs et amateurs de diamants), les Changelins (des êtres polymorphes) et les poneys de cristal (une variante de poney à l'apparence cristalline). Le supplément se termine par un Index (4 pages) classé par ordre alphabétique et une illustration pleine page. |
March 2019 | Tails of Equestria | Black Book Editions |
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Bestiary of Equestria (The)
première édition
Bestiary of Equestria (The)
Ce supplément présente diverses créatures et habitants du monde d'Equestria, ainsi que des règles additionnelles pour les représenter et de nouvelles options de création de personnages. Après une page de titre, la table des matières (1 page) et un texte de présentation par un personnage de l'univers du jeu, une Introduction (2 pages) présente le contenu du livre. Le Chapitre 1, Les créatures d'Equestria (Creatures of Equestria, 64 pages), présente différentes créatures et individus non-poneys avec leurs profils pour le jeu. Il s'agit aussi bien de personnages apparus dans la série (les minuscules Ponillons, le dieu du chaos Discord, le Phénix...) que de créatures de suppléments précédents (l'Iroquoiseau du Livre de base, le Roc de The Curse of the Statuettes, les Agari de The Festival of Lights...) ou de simples animaux sauvages (ours, lapin...). Il est suivi par le Chapitre 2, Créer des bestioles (Creating Critters, 4 pages), donnant la procédure, des conseils et un exemple pour créer ses propres créatures et rencontres. Le Chapitre 3, Les Poneys d'Equestria (Ponies of Equestria, 22 pages), donne des profils pour différents protagonistes et personnages secondaires de la série : des résidents de Poneyville (Big Macintosh, les Chercheuses de talent..., les Princesses d'Equestria (Celestia, Luna, la Jument Séléniaque, Cadence et Flurry Heart), les six personnages principaux, des profils génériques pour les poneys terrestres, pégases et licornes, et une liste de personnages secondaires, résumés par nom, talent, défaut et espèce. S'ensuit le Chapitre 4, Nouveaux talents et défauts (New Talents and Quirks, 14 pages), qui présente de nouveaux talents et défauts liés aux nouveaux profils introduits ou donnant de nouvelles options aux personnages-joueurs : la capacité de créer des sosies, un souffle enflammé, le polymorphisme, une vision nocturne, l'avarice draconique, le fait d'être un animal... Enfin, le Chapitre 5, Nouvelles races jouables (New Player Races, 10 pages), résume les règles de création de personnages (avec les règles pour créer un personnage de niveau supérieur à 1), et présente six nouvelles espèces jouables : les dragons, les griffons, les bisons, les chiens à diamants (des chiens bipèdes, fouisseurs et amateurs de diamants), les Changelins (des êtres polymorphes) et les poneys de cristal (une variante de poney à l'apparence cristalline). Le supplément se termine par un Index (4 pages) classé par ordre alphabétique et une illustration pleine page. |
October 2017 | Tails of Equestria | River Horse Games |
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Compendium of Equestria
première édition
Compendium of Equestria Ce supplément présente du contenu à l'usage des joueurs et des meneurs, tel que de nouvelles espèces jouables, la description d'endroits à travers tout Equestria, des conseils pour meneur, et un nouveau scénario. Après la page de titre, les crédits (1 page) et le sommaire (1 page), une Introduction (6 pages) présente le contenu du supplément et comment l'utiliser. Le chapitre 1, Locations (Localités, 42 pages), présente diverses régions et villes à travers tout Equestria et les nations environnantes, depuis Canterlot (la capitale) jusqu'au Yakyakistan, en passant par Poneyville, la forêt d'Everfree, ou Griffonroche. Pour chaque endroit décrit, on peut trouver une description, des événements, lieux et individus notables et des idées d'aventures. Le chapitre 2, Creatures of Equestria (Les créatures d'Equestria, 10 pages), contient les profils pour de nouvelles créatures et PNJ. On y trouve par exemple l'Ophiotaure (croisement entre un taureau et un serpent), les Lapins des airs (des lapins volants, carnivores et voraces), ou la jument Brise-jour (version maléfique de la Princesse Célestia). Le chapitre 3, New Player Races (Nouvelles races jouables, 10 pages) donne les règles pour de nouvelles espèces jouables, ainsi que la méthode et les règles pour créer ses propres espèces. Les espèces présentées sont :
Le chapitre 4, GM's Toolkit (Outils du MJ, 16 pages), est composé de conseils et règles à l'usage du meneur. On y trouve des conseils de base (laisser le rôle principal aux PJ, être prêt à improviser...), des conseils pour la création d'aventures (rédaction d'une trame, préparation des PNJ...), comment mettre en scène une aventure dans une ville, de nouveaux talents et des objets magiques. Enfin, le chapitre 5, Flim, Flam, Alakazam! (10 pages), est une aventure basée à Las Pegase, où les personnages devront aider un spectacle de magie à se démarquer face à une concurrence agressive. Le supplément se termine sur 2 pages de publicité pour le reste de la gamme, et une feuille de personnage vierge (1 page).
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March 2021 | Tails of Equestria | River Horse Games |
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Curse of the Statuettes (The)
première édition
Curse of the Statuettes (The)
L'écran contient un résumé des règles côté meneur, avec :
Le livret contient le scénario éponyme, qui verra les personnages explorer le désert des Badlands, et remonter à la source de la Malédiction des Statuettes. Pour cela, ils devront affronter les éléments, des archéologues et des magiciens, et se confronter à des créatures monstrueuses telles que le roc ou le tatzlwurm, afin d'explorer les ruines d'une antique civilisation. La version originale anglaise est vendue dans une boite cartonnée et contient, en plus de la campagne et de l'écran, un set de 6 dés et des feuilles de personnages vierges. Les fiches de personnages sont déclinées en 4 modèles différents selon la base pour le portrait, pour les personnages féminins (bordure violette) et masculins (bordure rouge-orange) : poney terrestre, pégase, licorne, et fiche sans dessin. |
June 2017 | Tails of Equestria | River Horse Games |
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Festival des Lumières (Le)
première édition
Festival des Lumières (Le)
Ce scénario, prévu pour des personnages de niveau 2 à 5, emmènera les joueurs dans la cité souterraine d'Ocrepoulain (Umberfoal). Là, ils devront aider les habitants contre les créatures des ténèbres et mener à bien le Festival des Lumières. Après la page de titre, la table des matières (1 page), et une nouvelle d'introduction (1 page), l'Introduction (2 pages) présente le cadre de jeu et quelques conseils au meneur. Ensuite, la section L'Aperçu de l'Aventure (Adventure Overview, 4 pages) détaille successivement le cadre de la cité perdue d'Ocrepoulain, les Festival des Lumières, la conspiration au cœur de l'intrigue, des PNJ importants et un résumé du scénario. Le scénario commence avec Lancer l'Aventure (Beginning the Adventure, 2 pages), qui donne une introduction et indique comment enchaîner à partir d'une histoire précédente, qu'il s'agisse de La Malédiction des Statuettes, ou d'une autre aventure. Ensuite, dans La Voie est Libre (The Way is Open, 4 pages), les personnages et d'éventuels alliés arrivent dans les domaines souterrains entourant Ocrepoulain, et rencontrent les premiers dangers. Dans Ocrepoulain (Umberfoal, 10 pages), les personnages vont éveiller et visiter la cité souterraine, et en apprendre plus au sujet du Festival des Lumières. Un problème avec les gardes mènera les joueurs à enquêter dans Le Fort Pinacle (Capstone Fort, 6 pages), où ils feront la rencontre de créatures étranges. De retour à Ocrepoulain, les joueurs seront confrontés à l'invasion des araignées géantes, dans la bien-nommée section La Reine-Araignée Attaque ! (The Spider Queen Attacks ! 2 pages). Ils s'enfuiront dans la zone aquatique du Puitsprofond (Deepwell, 2 pages), mais seront confrontés à la faune et à la flore locales. Une fois ces péripéties terminées, les personnages vont se retrouver dans une forêt souterraine, dans la section La Forêt d'Agaricus (The Agaricus Forest, 8 pages). Une fois le peuple champignon aidé contre une invasion de slimes, ils apprendront le moyen de sauver Ocrepoulain. Leur quête les emmènera dans la cité des araignées, dans Le Trône de la Reine Araignée (Throne of the Spider Queen, 2 pages). Après cela, les personnages reviendront dans le Puitsprofond, pour explorer le temple souterrain dans la section Le Temple englouti (The Sunken Temple, 6 pages). Enfin, ils sauveront Ocrepoulain, et régleront ses conflits, qu'ils soient internes ou avec le peuple araignée dans Le Festival des Lumières (Festival of Lights, 5 pages). |
September 2019 | Tails of Equestria | Black Book Editions |
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Festival of Lights (The)
première édition
Festival of Lights (The)
Ce scénario, prévu pour des personnages de niveau 2 à 5, emmènera les joueurs dans la cité souterraine d'Ocrepoulain (Umberfoal). Là, ils devront aider les habitants contre les créatures des ténèbres et mener à bien le Festival des Lumières. Après la page de titre, la table des matières (1 page), et une nouvelle d'introduction (1 page), l'Introduction (2 pages) présente le cadre de jeu et quelques conseils au meneur. Ensuite, la section L'Aperçu de l'Aventure (Adventure Overview, 4 pages) détaille successivement le cadre de la cité perdue d'Ocrepoulain, les Festival des Lumières, la conspiration au cœur de l'intrigue, des PNJ importants et un résumé du scénario. Le scénario commence avec Lancer l'Aventure (Beginning the Adventure, 2 pages), qui donne une introduction et indique comment enchaîner à partir d'une histoire précédente, qu'il s'agisse de La Malédiction des Statuettes, ou d'une autre aventure. Ensuite, dans La Voie est Libre (The Way is Open, 4 pages), les personnages et d'éventuels alliés arrivent dans les domaines souterrains entourant Ocrepoulain, et rencontrent les premiers dangers. Dans Ocrepoulain (Umberfoal, 10 pages), les personnages vont éveiller et visiter la cité souterraine, et en apprendre plus au sujet du Festival des Lumières. Un problème avec les gardes mènera les joueurs à enquêter dans Le Fort Pinacle (Capstone Fort, 6 pages), où ils feront la rencontre de créatures étranges. De retour à Ocrepoulain, les joueurs seront confrontés à l'invasion des araignées géantes, dans la bien-nommée section La Reine-Araignée Attaque ! (The Spider Queen Attacks ! 2 pages). Ils s'enfuiront dans la zone aquatique du Puitsprofond (Deepwell, 2 pages), mais seront confrontés à la faune et à la flore locales. Une fois ces péripéties terminées, les personnages vont se retrouver dans une forêt souterraine, dans la section La Forêt d'Agaricus (The Agaricus Forest, 8 pages). Une fois le peuple champignon aidé contre une invasion de slimes, ils apprendront le moyen de sauver Ocrepoulain. Leur quête les emmènera dans la cité des araignées, dans Le Trône de la Reine Araignée (Throne of the Spider Queen, 2 pages). Après cela, les personnages reviendront dans le Puitsprofond, pour explorer le temple souterrain dans la section Le Temple englouti (The Sunken Temple, 6 pages). Enfin, ils sauveront Ocrepoulain, et régleront ses conflits, qu'ils soient internes ou avec le peuple araignée dans Le Festival des Lumières (Festival of Lights, 5 pages). |
September 2017 | Tails of Equestria | River Horse Games |
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Judge Not by the Cover
première édition
Judge Not by the Cover Ce scénario est prévu pour des personnages de niveau 1 à 3 et les conduira à la recherche des secrets d'une ancienne bibliothèque, apparaissant une fois par siècle. Après la page de titre, la table des matières (1 page), l'Introduction (1 page) présente le cadre de jeu et quelques conseils au meneur. Ensuite, la section Les Personnages (Characters, 2 pages) détaille les PNJ qui vont interagir avec les personnages durant ce scénario. Le scénario commence avec Recevoir la Quête (Receiving the Quest, 2 pages), où les personnages sont impliqués dans la quête de la bibliothèque disparue. Ensuite, dans La Bibliothèque Disparue (The Disappearing Library, 8 pages), les personnages découvriront l'emplacement de la bibliothèque, y pénètreront et feront la rencontre d'un guide et allié pour ce lieu. Dans La Crypte (The Undercroft, 10 pages), les personnages vont visiter la bibliothèque, découvrir certains de ses mystères et se confronter à ses dangers et protections. Ils feront la rencontre d'un de ses gardiens dans Bea (12 pages), tenteront de fuir de nouveaux dangers et trouveront un chemin vers une autre sortie du lieu. Ce chemin les fera passer dans des grottes souterraines assez mal fréquentées, dans la bien-nommée section Ne Réveillez Pas La Bête (Don't Wake The Beast, 8 pages). Enfin, l'histoire trouvera sa conclusion dans Et Voilà Discord (Enter Discord, 7 pages), avec la révélation potentielle des derniers secrets de la bibliothèque. |
September 2018 | Tails of Equestria | River Horse Games |
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Malédiction des Statuettes (La)
première édition
Malédiction des Statuettes (La)
L'écran contient un résumé des règles côté meneur, avec :
Le livret contient le scénario éponyme, qui verra les personnages explorer le désert des Badlands, et remonter à la source de la Malédiction des Statuettes. Pour cela, ils devront affronter les éléments, des archéologues et des magiciens, et se confronter à des créatures monstrueuses telles que le roc ou le tatzlwurm, afin d'explorer les ruines d'une antique civilisation. La version originale anglaise est vendue dans une boite cartonnée et contient, en plus de la campagne et de l'écran, un set de 6 dés et des feuilles de personnages vierges. Les fiches de personnages sont déclinées en 4 modèles différents selon la base pour le portrait, pour les personnages féminins (bordure violette) et masculins (bordure rouge-orange) : poney terrestre, pégase, licorne, et fiche sans dessin. |
June 2019 | Tails of Equestria | Black Book Editions |
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Mélodie des Vagues (La)
première édition
Mélodie des Vagues (La)
Dans cette aventure, prévue pour des PJ de niveau 3 à 6, les personnages vont explorer la mer Chantante, une mer à l'ouest d'Equestria, à la recherche d'un savant disparu, découvrir les mystères de la région et tenter d'empêcher un cataclysme. Après une page de titre et la table des matières (1 page), le supplément s'ouvre sur une Introduction (3 pages), qui présente le cadre et les raisons pour lesquelles les PJ seraient présents. Ensuite, un Aperçu (Overview, 1 page) résume le déroulement de l'aventure, complété par un Résumé de l'Aventure (Adventure Summary, 1 page) qui présente les différentes scènes du scénario. Les Personnages (Characters, 2 pages) décrit les PNJ importants, et Devenir un Hippocampe (Becoming a Seapony, 1 page) donne des règles pour transformer temporairement un PJ en poney marin. Ensuite, Avoir son Bateau (Owning a Ship, 3 pages) contient les règles pour représenter un bateau en jeu, La Flotte du Bon Vent (The Fairwind Fleet, 1 page) donne des informations sur une faction alliée sur la mer Chantante, et Les chants (Songs, 1 page) présente des chants magiques n'ayant effet que dans la région. Après cela, Exploration (Exploring, 6 pages) explique comment gérer les déplacements entre îles, les rencontres avec des pirates, les récompenses d'exploration, comment trouver l'île Fantôme (lieu-clé de l'aventure), et des tables aléatoires pour le climat et des rencontres en mer. L'aventure commence dans Mise en Place (Getting Started, 8 pages), où les PJ partent en mission dans la mer Chantante, font la rencontre de la flotte du Bon vent après avoir subi une tempête, puis partent explorer la région. Elle est présentée dans Coordonnées d'Exploration (Exploration co-ordinates, 26 pages), où chaque case de la carte est détaillée sur une ou plusieurs pages, avec l'île principale, ses habitants et lieux d'intérêt. Enfin, L'Île Fantôme (The Phantom Island, 3 pages) décrit une île particulière où se déroule la conclusion de l'aventure, avant que À Bientôt, l'océan ! ('So long' to the Sea, 1 page) ne montre les résolutions des interactions avec les principaux PNJ et le retour des PJ vers Equestria. Le supplément se termine sur les statistiques des PNJ et créatures (8 pages), et une carte de la mer Chantante (1 page). |
June 2021 | Tails of Equestria | Black Book Editions |
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Melody of the Waves
première édition
Melody of the Waves
Dans cette aventure, prévue pour des PJ de niveau 3 à 6, les personnages vont explorer la mer Chantante, une mer à l'ouest d'Equestria, à la recherche d'un savant disparu, découvrir les mystères de la région et tenter d'empêcher un cataclysme. Après une page de titre et la table des matières (1 page), le supplément s'ouvre sur une Introduction (3 pages), qui présente le cadre et les raisons pour lesquelles les PJ seraient présents. Ensuite, un Aperçu (Overview, 1 page) résume le déroulement de l'aventure, complété par un Résumé de l'Aventure (Adventure Summary, 1 page) qui présente les différentes scènes du scénario. Les Personnages (Characters, 2 pages) décrit les PNJ importants, et Devenir un Hippocampe (Becoming a Seapony, 1 page) donne des règles pour transformer temporairement un PJ en poney marin. Ensuite, Avoir son Bateau (Owning a Ship, 3 pages) contient les règles pour représenter un bateau en jeu, La Flotte du Bon Vent (The Fairwind Fleet, 1 page) donne des informations sur une faction alliée sur la mer Chantante, et Les chants (Songs, 1 page) présente des chants magiques n'ayant effet que dans la région. Après cela, Exploration (Exploring, 6 pages) explique comment gérer les déplacements entre îles, les rencontres avec des pirates, les récompenses d'exploration, comment trouver l'île Fantôme (lieu-clé de l'aventure), et des tables aléatoires pour le climat et des rencontres en mer. L'aventure commence dans Mise en Place (Getting Started, 8 pages), où les PJ partent en mission dans la mer Chantante, font la rencontre de la flotte du Bon vent après avoir subi une tempête, puis partent explorer la région. Elle est présentée dans Coordonnées d'Exploration (Exploration co-ordinates, 26 pages), où chaque case de la carte est détaillée sur une ou plusieurs pages, avec l'île principale, ses habitants et lieux d'intérêt. Enfin, L'Île Fantôme (The Phantom Island, 3 pages) décrit une île particulière où se déroule la conclusion de l'aventure, avant que À Bientôt, l'océan ! ('So long' to the Sea, 1 page) ne montre les résolutions des interactions avec les principaux PNJ et le retour des PJ vers Equestria. Le supplément se termine sur les statistiques des PNJ et créatures (8 pages), et une carte de la mer Chantante (1 page). |
December 2019 | Tails of Equestria | River Horse Games |
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Recueil d'Equestria (Le)
première édition
Recueil d'Equestria (Le) Ce supplément présente du contenu à l'usage des joueurs et des meneurs, tel que de nouvelles espèces jouables, la description d'endroits à travers tout Equestria, des conseils pour meneur, et un nouveau scénario. Après la page de titre, les crédits (1 page) et le sommaire (1 page), une Introduction (6 pages) présente le contenu du supplément et comment l'utiliser. Le chapitre 1, Locations (Localités, 42 pages), présente diverses régions et villes à travers tout Equestria et les nations environnantes, depuis Canterlot (la capitale) jusqu'au Yakyakistan, en passant par Poneyville, la forêt d'Everfree, ou Griffonroche. Pour chaque endroit décrit, on peut trouver une description, des événements, lieux et individus notables et des idées d'aventures. Le chapitre 2, Creatures of Equestria (Les créatures d'Equestria, 10 pages), contient les profils pour de nouvelles créatures et PNJ. On y trouve par exemple l'Ophiotaure (croisement entre un taureau et un serpent), les Lapins des airs (des lapins volants, carnivores et voraces), ou la jument Brise-jour (version maléfique de la Princesse Célestia). Le chapitre 3, New Player Races (Nouvelles races jouables, 10 pages) donne les règles pour de nouvelles espèces jouables, ainsi que la méthode et les règles pour créer ses propres espèces. Les espèces présentées sont :
Le chapitre 4, GM's Toolkit (Outils du MJ, 16 pages), est composé de conseils et règles à l'usage du meneur. On y trouve des conseils de base (laisser le rôle principal aux PJ, être prêt à improviser...), des conseils pour la création d'aventures (rédaction d'une trame, préparation des PNJ...), comment mettre en scène une aventure dans une ville, de nouveaux talents et des objets magiques. Enfin, le chapitre 5, Flim, Flam, Alakazam! (10 pages), est une aventure basée à Las Pegase, où les personnages devront aider un spectacle de magie à se démarquer face à une concurrence agressive. Le supplément se termine sur 2 pages de publicité pour le reste de la gamme, et une feuille de personnage vierge (1 page).
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March 2022 | Tails of Equestria | Black Book Editions |