Tails of Equestria
Tails of Equestria est un jeu de rôle basé sur la série animée "My Little Pony: Friendship Is Magic" de Hasbro, où les joueurs incarnent des poneys vivant des aventures dans le royaume d'Equestria. Les personnages appartiennent à l'un des trois principaux types de poneys : les poneys terrestres, résistants et ayant une connexion à la nature ; les licornes, capables de télékinésie et de magie plus avancée ; et les pégases, qui volent et peuvent manipuler les nuages. Tous possèdent une Cutie Mark, le symbole du talent spécial du poney, lié à une expérience marquante dans sa jeunesse. Un poney ayant une gemme comme marque a pu, dans sa jeunesse, avoir une expérience significative liée à des pierres précieuses, et peut avoir un talent pour trouver, utiliser ou manipuler ces pierres précieuses. Ils peuvent être guidés dans leurs actions par les Éléments d'Harmonie : l'Honnêteté, la Bonté, l'Humour, la Générosité, la Loyauté et la Magie.
Pour réaliser une action, le joueur lance le dé correspondant à son trait (Body, Mind ou Charm) et doit obtenir un résultat supérieur ou égal à la difficulté déterminée par le MJ. Un 1 est un échec automatique, et une réussite critique s'obtient dès que le jet obtenu est au moins le double de la difficulté annoncée. Si un personnage a un talent correspondant au jet annoncé, il lance le dé correspondant à ce talent en plus du dé lié au trait, et choisit le meilleur résultat. De plus, chaque joueur commence la partie avec des Jetons d'Amitié, qui permettent de relancer les jets ou d'obtenir de meilleurs résultats. Ces jetons ont plus d'effets quand ils sont donnés à un autre joueur pour qu'il les utilise, et ils sont regagnés entre autres en aidant les autres personnages.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Apparences Sont Trompeuses (Les)
première édition
Apparences Sont Trompeuses (Les) Ce scénario est prévu pour des personnages de niveau 1 à 3 et les conduira à la recherche des secrets d'une ancienne bibliothèque, apparaissant une fois par siècle. Après la page de titre, la table des matières (1 page), l'Introduction (1 page) présente le cadre de jeu et quelques conseils au meneur. Ensuite, la section Les Personnages (Characters, 2 pages) détaille les PNJ qui vont interagir avec les personnages durant ce scénario. Le scénario commence avec Recevoir la Quête (Receiving the Quest, 2 pages), où les personnages sont impliqués dans la quête de la bibliothèque disparue. Ensuite, dans La Bibliothèque Disparue (The Disappearing Library, 8 pages), les personnages découvriront l'emplacement de la bibliothèque, y pénètreront et feront la rencontre d'un guide et allié pour ce lieu. Dans La Crypte (The Undercroft, 10 pages), les personnages vont visiter la bibliothèque, découvrir certains de ses mystères et se confronter à ses dangers et protections. Ils feront la rencontre d'un de ses gardiens dans Bea (12 pages), tenteront de fuir de nouveaux dangers et trouveront un chemin vers une autre sortie du lieu. Ce chemin les fera passer dans des grottes souterraines assez mal fréquentées, dans la bien-nommée section Ne Réveillez Pas La Bête (Don't Wake The Beast, 8 pages). Enfin, l'histoire trouvera sa conclusion dans Et Voilà Discord (Enter Discord, 7 pages), avec la révélation potentielle des derniers secrets de la bibliothèque. |
Scénario / Campagne | December 2019 | français | Black Book Editions | Papier |
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Aventures Taille Poney
première édition
Aventures Taille Poney
Ce supplément est un recueil de trois aventures prévues pour des personnages de niveau 2 à 5, qui mèneront les personnages dans les coulisses d'une compétition sportive, à enquêter sur la disparition de Marques de Beauté ou à régler des conflits au sein d'une communauté. Après la page de titre, les crédits (1 page) et la table des matières (1 page), une Introduction (2 pages) présente le contenu du supplément. Chaque scénario est rédigé sur un plan similaire : un résumé et trois parties de dimensions variables, avec les profils des PNJ importants. Dans le premier scénario, La Grande Envolée de Flèche Céleste (Sky Arrow's Big Flight, 20 pages), les PJ vont aider une pégase pour son audition aux Wonderbolts (une troupe de pégases spécialisés dans les acrobaties aériennes). Malheureusement, elle se blesse la veille de l'audition, et a éveillé une puissante créature magique qui manipule les vents. Le deuxième scénario, Le Mystère de la marque de beauté ! (A Cutie Mark Mystery! 20 pages), est une enquête : certains poneys de Canterlot se réveillent sans leur Marque de Beauté (qui indique leur talent spécial), et les PJ devront chercher la cause et/ou le responsable de cet évènement. Enfin, dans Le Secret de Pluie-d'Etoiles (The Secret of Starfall, 18 pages), les PJ vont aller à la rencontre d'une communauté de poneys terrestres isolée, et en plein conflit : un météore vient de s'y écraser, et un conflit pour sa possession a lieu entre un scientifique (qui veut l'étudier) et les habitants (qui veulent l'utiliser pour de la joaillerie). À charge aux PJ de régler ce conflit ! Le supplément se termine sur des profils génériques de poneys allant aux niveaux 2 à 5 (4 pages), et une fiche de personnage vierge (1 page). |
Scénario / Campagne | September 2020 | français | Black Book Editions | Papier et Electronique |
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Bestiaire d'Equestria (Le)
première édition
Bestiaire d'Equestria (Le)
Ce supplément présente diverses créatures et habitants du monde d'Equestria, ainsi que des règles additionnelles pour les représenter et de nouvelles options de création de personnages. Après une page de titre, la table des matières (1 page) et un texte de présentation par un personnage de l'univers du jeu, une Introduction (2 pages) présente le contenu du livre. Le Chapitre 1, Les créatures d'Equestria (Creatures of Equestria, 64 pages), présente différentes créatures et individus non-poneys avec leurs profils pour le jeu. Il s'agit aussi bien de personnages apparus dans la série (les minuscules Ponillons, le dieu du chaos Discord, le Phénix...) que de créatures de suppléments précédents (l'Iroquoiseau du Livre de base, le Roc de The Curse of the Statuettes, les Agari de The Festival of Lights...) ou de simples animaux sauvages (ours, lapin...). Il est suivi par le Chapitre 2, Créer des bestioles (Creating Critters, 4 pages), donnant la procédure, des conseils et un exemple pour créer ses propres créatures et rencontres. Le Chapitre 3, Les Poneys d'Equestria (Ponies of Equestria, 22 pages), donne des profils pour différents protagonistes et personnages secondaires de la série : des résidents de Poneyville (Big Macintosh, les Chercheuses de talent..., les Princesses d'Equestria (Celestia, Luna, la Jument Séléniaque, Cadence et Flurry Heart), les six personnages principaux, des profils génériques pour les poneys terrestres, pégases et licornes, et une liste de personnages secondaires, résumés par nom, talent, défaut et espèce. S'ensuit le Chapitre 4, Nouveaux talents et défauts (New Talents and Quirks, 14 pages), qui présente de nouveaux talents et défauts liés aux nouveaux profils introduits ou donnant de nouvelles options aux personnages-joueurs : la capacité de créer des sosies, un souffle enflammé, le polymorphisme, une vision nocturne, l'avarice draconique, le fait d'être un animal... Enfin, le Chapitre 5, Nouvelles races jouables (New Player Races, 10 pages), résume les règles de création de personnages (avec les règles pour créer un personnage de niveau supérieur à 1), et présente six nouvelles espèces jouables : les dragons, les griffons, les bisons, les chiens à diamants (des chiens bipèdes, fouisseurs et amateurs de diamants), les Changelins (des êtres polymorphes) et les poneys de cristal (une variante de poney à l'apparence cristalline). Le supplément se termine par un Index (4 pages) classé par ordre alphabétique et une illustration pleine page. |
Supplément de règles et de contexte | March 2019 | français | Black Book Editions | Papier |
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Bestiary of Equestria (The)
première édition
Bestiary of Equestria (The)
Ce supplément présente diverses créatures et habitants du monde d'Equestria, ainsi que des règles additionnelles pour les représenter et de nouvelles options de création de personnages. Après une page de titre, la table des matières (1 page) et un texte de présentation par un personnage de l'univers du jeu, une Introduction (2 pages) présente le contenu du livre. Le Chapitre 1, Les créatures d'Equestria (Creatures of Equestria, 64 pages), présente différentes créatures et individus non-poneys avec leurs profils pour le jeu. Il s'agit aussi bien de personnages apparus dans la série (les minuscules Ponillons, le dieu du chaos Discord, le Phénix...) que de créatures de suppléments précédents (l'Iroquoiseau du Livre de base, le Roc de The Curse of the Statuettes, les Agari de The Festival of Lights...) ou de simples animaux sauvages (ours, lapin...). Il est suivi par le Chapitre 2, Créer des bestioles (Creating Critters, 4 pages), donnant la procédure, des conseils et un exemple pour créer ses propres créatures et rencontres. Le Chapitre 3, Les Poneys d'Equestria (Ponies of Equestria, 22 pages), donne des profils pour différents protagonistes et personnages secondaires de la série : des résidents de Poneyville (Big Macintosh, les Chercheuses de talent..., les Princesses d'Equestria (Celestia, Luna, la Jument Séléniaque, Cadence et Flurry Heart), les six personnages principaux, des profils génériques pour les poneys terrestres, pégases et licornes, et une liste de personnages secondaires, résumés par nom, talent, défaut et espèce. S'ensuit le Chapitre 4, Nouveaux talents et défauts (New Talents and Quirks, 14 pages), qui présente de nouveaux talents et défauts liés aux nouveaux profils introduits ou donnant de nouvelles options aux personnages-joueurs : la capacité de créer des sosies, un souffle enflammé, le polymorphisme, une vision nocturne, l'avarice draconique, le fait d'être un animal... Enfin, le Chapitre 5, Nouvelles races jouables (New Player Races, 10 pages), résume les règles de création de personnages (avec les règles pour créer un personnage de niveau supérieur à 1), et présente six nouvelles espèces jouables : les dragons, les griffons, les bisons, les chiens à diamants (des chiens bipèdes, fouisseurs et amateurs de diamants), les Changelins (des êtres polymorphes) et les poneys de cristal (une variante de poney à l'apparence cristalline). Le supplément se termine par un Index (4 pages) classé par ordre alphabétique et une illustration pleine page. |
Supplément de règles et de contexte | October 2017 | anglais | River Horse Games | Papier |
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Boîte d'Initiation
première édition
Boîte d'Initiation
Ce supplément est destiné à initier de nouveaux joueurs à Tails of Equestria, et contient tout le matériel nécessaire pour vivre un scénario les amenant à explorer le repaire d'un dragon furieux. L'aventure contenue dans le livret, Le Trésor du Dragon (A Dragon's Bounty), se présente sous la forme d'un livre dont vous êtes le héros précédé d'un résumé des règles, pouvant être joué seul (sans besoin d'un meneur) ou jusqu'à trois joueurs, à l'aide des personnages prétirés. Les jetons cartonnés correspondent à différents éléments utilisés dans ce scénario : les personnages prétirés, les jetons d'amitié, les objets qu'ils peuvent trouver, et le dragon qu'ils vont devoir affronter. Enfin, la carte représente les différents endroits que les personnages pourront explorer au cours de l'aventure. |
Livre de base | October 2020 | français | Black Book Editions | Papier et Electronique |
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Compendium of Equestria
première édition
Compendium of Equestria Ce supplément présente du contenu à l'usage des joueurs et des meneurs, tel que de nouvelles espèces jouables, la description d'endroits à travers tout Equestria, des conseils pour meneur, et un nouveau scénario. Après la page de titre, les crédits (1 page) et le sommaire (1 page), une Introduction (6 pages) présente le contenu du supplément et comment l'utiliser. Le chapitre 1, Locations (Localités, 42 pages), présente diverses régions et villes à travers tout Equestria et les nations environnantes, depuis Canterlot (la capitale) jusqu'au Yakyakistan, en passant par Poneyville, la forêt d'Everfree, ou Griffonroche. Pour chaque endroit décrit, on peut trouver une description, des événements, lieux et individus notables et des idées d'aventures. Le chapitre 2, Creatures of Equestria (Les créatures d'Equestria, 10 pages), contient les profils pour de nouvelles créatures et PNJ. On y trouve par exemple l'Ophiotaure (croisement entre un taureau et un serpent), les Lapins des airs (des lapins volants, carnivores et voraces), ou la jument Brise-jour (version maléfique de la Princesse Célestia). Le chapitre 3, New Player Races (Nouvelles races jouables, 10 pages) donne les règles pour de nouvelles espèces jouables, ainsi que la méthode et les règles pour créer ses propres espèces. Les espèces présentées sont :
Le chapitre 4, GM's Toolkit (Outils du MJ, 16 pages), est composé de conseils et règles à l'usage du meneur. On y trouve des conseils de base (laisser le rôle principal aux PJ, être prêt à improviser...), des conseils pour la création d'aventures (rédaction d'une trame, préparation des PNJ...), comment mettre en scène une aventure dans une ville, de nouveaux talents et des objets magiques. Enfin, le chapitre 5, Flim, Flam, Alakazam! (10 pages), est une aventure basée à Las Pegase, où les personnages devront aider un spectacle de magie à se démarquer face à une concurrence agressive. Le supplément se termine sur 2 pages de publicité pour le reste de la gamme, et une feuille de personnage vierge (1 page).
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Supplément de règles et de contexte | March 2021 | anglais | River Horse Games | Papier |
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Curious Case of the Malfunctioning P.R.A.N.C.E.R. ... and Other Tails (The)
première édition
Curious Case of the Malfunctioning P.R.A.N.C.E.R. ... and Other Tails (The) Ce recueil de six scénarios indépendants pour personnages de tous niveaux va confronter les personnages à différentes aventures, qui peuvent aller du voyage dans le temps au procès, en passant par la cuisine de gâteaux ou la gestion d'une boutique. Après la page de titre et la table des matières (2 pages), une Introduction (1 page) présente le contenu du supplément, suivi d'un Aperçu (Overview, 1 page) résumant chaque scénario et la leçon associée. Dans L'Etrange affaire du F.R.I.N.G.A.N.T défectueux (The Curious Case of the Malfunctioning P.R.A.N.C.E.R.,10 pages), les joueurs vont mettre en application la méthode scientifique (question, hypothèse, expérience, résultat et analyse) quand leurs personnages vont se retrouver impliqués dans le test d'une machine de téléportation. Ensuite, dans OBJECTION! (12 pages), les personnages vont découvrir le système judiciaire en prenant la défense d'un chien à diamants accusé de vol. Après, dans Larguez les Amarres (Ship-Shape,10 pages), en suivant la piste d'une carte au trésor, les personnages pourront apprendre la lecture de cartes, leur interprétation et l'utilisation d'une boussole. Puis, dans La Boutique de Rarity (Rarity's Boutique, 8 pages), les personnages devront gérer une boutique de vêtements pendant un week-end, et apprendront la gestion d'inventaires, le service client, l'offre et la demande... Dans La Fête des Poneys (The Pony Party, 10 pages), les personnages devront gérer le vote pour désigner qui organisera le prochain Grand Gala Equestre, ainsi que les incidents liés à cette campagne électorale. Enfin, dans C'est du Gâteau (Piece of Cake, 9 pages), les personnages devront aider M. et Mme Cake à préparer des gâteaux pour les clients ; ceci peut être l'opportunité pour les joueurs de cuisiner de vrais gâteaux avec la recette fournie dans le scénario.
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Scénario / Campagne | February 2020 | anglais | River Horse Games | Electronique |
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Curse of the Statuettes (The)
première édition
Curse of the Statuettes (The)
L'écran contient un résumé des règles côté meneur, avec :
Le livret contient le scénario éponyme, qui verra les personnages explorer le désert des Badlands, et remonter à la source de la Malédiction des Statuettes. Pour cela, ils devront affronter les éléments, des archéologues et des magiciens, et se confronter à des créatures monstrueuses telles que le roc ou le tatzlwurm, afin d'explorer les ruines d'une antique civilisation. La version originale anglaise est vendue dans une boite cartonnée et contient, en plus de la campagne et de l'écran, un set de 6 dés et des feuilles de personnages vierges. Les fiches de personnages sont déclinées en 4 modèles différents selon la base pour le portrait, pour les personnages féminins (bordure violette) et masculins (bordure rouge-orange) : poney terrestre, pégase, licorne, et fiche sans dessin. |
Ecran | June 2017 | anglais | River Horse Games | Papier |
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Earth Pony Dice Set
première édition
Earth Pony Dice Set
Cette boîte à dés fait partie d'un ensemble de 3 boîtes associées à une des espèces de poney (poney terrestre, licorne ou pégase) ; chacune contient un ensemble de dés d'un même thème de couleur (ici, marbrés) nécessaires pour jouer à Tails of Equestria, et un mini-scénario pouvant être inséré dans une autre aventure, ou joué séparément. Le mini-scénario de cette boîte se nomme Un tiens vaut mieux que deux tu L'auras (One Good Turn Deserves Another), et est centré autour de l'assistance à une ponette âgée, et l'idée d'entraide au centre de l'esprit du jeu. |
Accessoire | March 2017 | anglais | River Horse Games | Papier |
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Étrange Affaire du F.R.I.N.G.A.N.T Défecteux ... et Autres Histoires (L')
première édition
Étrange Affaire du F.R.I.N.G.A.N.T Défecteux ... et Autres Histoires (L') Ce recueil de six scénarios indépendants pour personnages de tous niveaux va confronter les personnages à différentes aventures, qui peuvent aller du voyage dans le temps au procès, en passant par la cuisine de gâteaux ou la gestion d'une boutique. Après la page de titre et la table des matières (2 pages), une Introduction (1 page) présente le contenu du supplément, suivi d'un Aperçu (Overview, 1 page) résumant chaque scénario et la leçon associée. Dans L'Etrange affaire du F.R.I.N.G.A.N.T défectueux (The Curious Case of the Malfunctioning P.R.A.N.C.E.R.,10 pages), les joueurs vont mettre en application la méthode scientifique (question, hypothèse, expérience, résultat et analyse) quand leurs personnages vont se retrouver impliqués dans le test d'une machine de téléportation. Ensuite, dans OBJECTION! (12 pages), les personnages vont découvrir le système judiciaire en prenant la défense d'un chien à diamants accusé de vol. Après, dans Larguez les Amarres (Ship-Shape,10 pages), en suivant la piste d'une carte au trésor, les personnages pourront apprendre la lecture de cartes, leur interprétation et l'utilisation d'une boussole. Puis, dans La Boutique de Rarity (Rarity's Boutique, 8 pages), les personnages devront gérer une boutique de vêtements pendant un week-end, et apprendront la gestion d'inventaires, le service client, l'offre et la demande... Dans La Fête des Poneys (The Pony Party, 10 pages), les personnages devront gérer le vote pour désigner qui organisera le prochain Grand Gala Equestre, ainsi que les incidents liés à cette campagne électorale. Enfin, dans C'est du Gâteau (Piece of Cake, 9 pages), les personnages devront aider M. et Mme Cake à préparer des gâteaux pour les clients ; ceci peut être l'opportunité pour les joueurs de cuisiner de vrais gâteaux avec la recette fournie dans le scénario.
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Scénario / Campagne | February 2021 | français | Black Book Editions | Papier et Electronique |
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Fantômes d'Equestria (Les)
première édition
Fantômes d'Equestria (Les)
Ce scénario, prévu pour des personnages de niveau 5 à 10, prend place durant la nuit du Cauchemar (l'équivalent poney d'Halloween), et emmènera les personnages vers un monde parallèle, afin d'empêcher ses sinistres occupants d'envahir Equestria. Après la page de titre, la table des matières (1 page), l'Introduction (3 pages) présente le cadre de jeu et quelques conseils au meneur. Ensuite, l'Aperçu (Overview, 2 pages) présente l'origine des évènements et le déroulement du scénario pour le meneur, et la section Les personnages (Characters, 2 pages) détaille les PNJ qui vont interagir avec les personnages durant ce scénario. Les pages suivantes sont des conseils et règles pour le meneur : Points de Frayeur (Fear Points, 1 page) détaille une nouvelle mécanique optionnelle pour représenter la peur que peuvent subir les personnages ; Raconter des Histoires d'Horreur (Telling Spooky Stories, 1 page) donne des conseils pour mener une histoire centrée autour de la peur ; La Jument Séléniaque (Nightmare Moon, 1 page) décrit les origines de la nuit du Cauchemar ; et le Résumé de l'Aventure (Adventure Summary, 1 page) résume les différentes scènes du scénario. Le scénario commence avec La Nuit du Cauchemar (Nightmare Night, 6 pages), où les personnages aident à préparer les festivités, encadrent des enfants pour la collecte de bonbons, et participent à différentes activités. Ensuite, dans Fantômes et Compagnie (Things That Go Bump, 6 pages), des premiers problèmes se font sentir, avec les actes de fantômes à travers le village. Dans La Maison Hantée (The Haunted Mansion, 4 pages), les personnages vont visiter un manoir hanté, voir que certains de ses monstres sont plus vrais que nature, et découvrir un portail vers un autre monde. Ils visiteront ce monde dans Le Royaume de l'Ombre (The Realm of Shadows, 6 pages), commenceront leur voyage vers la source de leurs problèmes, et feront la rencontre d'une résistance aux ténèbres. Cette rencontre se fera dans la section Les Sabots de Lumière (The Hooves of Light, 8 pages). Ensuite, à l'aide de ces alliés, ils visiteront cette source dans Le Château de la Terreur (The Castle of Fear, 8 pages), avant d'arriver à la conclusion du scénario, et la protection du monde, dans SOS Grosses-Ombres (Shadow Busters, 10 pages). Le supplément se termine sur 2 pages de publicité pour le reste de la gamme, et une feuille de personnage vierge. |
Scénario / Campagne | March 2020 | français | Black Book Editions | Papier et Electronique |
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Festival des Lumières (Le)
première édition
Festival des Lumières (Le)
Ce scénario, prévu pour des personnages de niveau 2 à 5, emmènera les joueurs dans la cité souterraine d'Ocrepoulain (Umberfoal). Là, ils devront aider les habitants contre les créatures des ténèbres et mener à bien le Festival des Lumières. Après la page de titre, la table des matières (1 page), et une nouvelle d'introduction (1 page), l'Introduction (2 pages) présente le cadre de jeu et quelques conseils au meneur. Ensuite, la section L'Aperçu de l'Aventure (Adventure Overview, 4 pages) détaille successivement le cadre de la cité perdue d'Ocrepoulain, les Festival des Lumières, la conspiration au cœur de l'intrigue, des PNJ importants et un résumé du scénario. Le scénario commence avec Lancer l'Aventure (Beginning the Adventure, 2 pages), qui donne une introduction et indique comment enchaîner à partir d'une histoire précédente, qu'il s'agisse de La Malédiction des Statuettes, ou d'une autre aventure. Ensuite, dans La Voie est Libre (The Way is Open, 4 pages), les personnages et d'éventuels alliés arrivent dans les domaines souterrains entourant Ocrepoulain, et rencontrent les premiers dangers. Dans Ocrepoulain (Umberfoal, 10 pages), les personnages vont éveiller et visiter la cité souterraine, et en apprendre plus au sujet du Festival des Lumières. Un problème avec les gardes mènera les joueurs à enquêter dans Le Fort Pinacle (Capstone Fort, 6 pages), où ils feront la rencontre de créatures étranges. De retour à Ocrepoulain, les joueurs seront confrontés à l'invasion des araignées géantes, dans la bien-nommée section La Reine-Araignée Attaque ! (The Spider Queen Attacks ! 2 pages). Ils s'enfuiront dans la zone aquatique du Puitsprofond (Deepwell, 2 pages), mais seront confrontés à la faune et à la flore locales. Une fois ces péripéties terminées, les personnages vont se retrouver dans une forêt souterraine, dans la section La Forêt d'Agaricus (The Agaricus Forest, 8 pages). Une fois le peuple champignon aidé contre une invasion de slimes, ils apprendront le moyen de sauver Ocrepoulain. Leur quête les emmènera dans la cité des araignées, dans Le Trône de la Reine Araignée (Throne of the Spider Queen, 2 pages). Après cela, les personnages reviendront dans le Puitsprofond, pour explorer le temple souterrain dans la section Le Temple englouti (The Sunken Temple, 6 pages). Enfin, ils sauveront Ocrepoulain, et régleront ses conflits, qu'ils soient internes ou avec le peuple araignée dans Le Festival des Lumières (Festival of Lights, 5 pages). |
Scénario / Campagne | September 2019 | français | Black Book Editions | Papier |
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Festival of Lights (The)
première édition
Festival of Lights (The)
Ce scénario, prévu pour des personnages de niveau 2 à 5, emmènera les joueurs dans la cité souterraine d'Ocrepoulain (Umberfoal). Là, ils devront aider les habitants contre les créatures des ténèbres et mener à bien le Festival des Lumières. Après la page de titre, la table des matières (1 page), et une nouvelle d'introduction (1 page), l'Introduction (2 pages) présente le cadre de jeu et quelques conseils au meneur. Ensuite, la section L'Aperçu de l'Aventure (Adventure Overview, 4 pages) détaille successivement le cadre de la cité perdue d'Ocrepoulain, les Festival des Lumières, la conspiration au cœur de l'intrigue, des PNJ importants et un résumé du scénario. Le scénario commence avec Lancer l'Aventure (Beginning the Adventure, 2 pages), qui donne une introduction et indique comment enchaîner à partir d'une histoire précédente, qu'il s'agisse de La Malédiction des Statuettes, ou d'une autre aventure. Ensuite, dans La Voie est Libre (The Way is Open, 4 pages), les personnages et d'éventuels alliés arrivent dans les domaines souterrains entourant Ocrepoulain, et rencontrent les premiers dangers. Dans Ocrepoulain (Umberfoal, 10 pages), les personnages vont éveiller et visiter la cité souterraine, et en apprendre plus au sujet du Festival des Lumières. Un problème avec les gardes mènera les joueurs à enquêter dans Le Fort Pinacle (Capstone Fort, 6 pages), où ils feront la rencontre de créatures étranges. De retour à Ocrepoulain, les joueurs seront confrontés à l'invasion des araignées géantes, dans la bien-nommée section La Reine-Araignée Attaque ! (The Spider Queen Attacks ! 2 pages). Ils s'enfuiront dans la zone aquatique du Puitsprofond (Deepwell, 2 pages), mais seront confrontés à la faune et à la flore locales. Une fois ces péripéties terminées, les personnages vont se retrouver dans une forêt souterraine, dans la section La Forêt d'Agaricus (The Agaricus Forest, 8 pages). Une fois le peuple champignon aidé contre une invasion de slimes, ils apprendront le moyen de sauver Ocrepoulain. Leur quête les emmènera dans la cité des araignées, dans Le Trône de la Reine Araignée (Throne of the Spider Queen, 2 pages). Après cela, les personnages reviendront dans le Puitsprofond, pour explorer le temple souterrain dans la section Le Temple englouti (The Sunken Temple, 6 pages). Enfin, ils sauveront Ocrepoulain, et régleront ses conflits, qu'ils soient internes ou avec le peuple araignée dans Le Festival des Lumières (Festival of Lights, 5 pages). |
Scénario / Campagne | September 2017 | anglais | River Horse Games | Papier |
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Filly Sized Follies
première édition
Filly Sized Follies
Ce supplément est un recueil de trois aventures prévues pour des personnages de niveau 2 à 5, qui mèneront les personnages dans les coulisses d'une compétition sportive, à enquêter sur la disparition de Marques de Beauté ou à régler des conflits au sein d'une communauté. Après la page de titre, les crédits (1 page) et la table des matières (1 page), une Introduction (2 pages) présente le contenu du supplément. Chaque scénario est rédigé sur un plan similaire : un résumé et trois parties de dimensions variables, avec les profils des PNJ importants. Dans le premier scénario, La Grande Envolée de Flèche Céleste (Sky Arrow's Big Flight, 20 pages), les PJ vont aider une pégase pour son audition aux Wonderbolts (une troupe de pégases spécialisés dans les acrobaties aériennes). Malheureusement, elle se blesse la veille de l'audition, et a éveillé une puissante créature magique qui manipule les vents. Le deuxième scénario, Le Mystère de la marque de beauté ! (A Cutie Mark Mystery! 20 pages), est une enquête : certains poneys de Canterlot se réveillent sans leur Marque de Beauté (qui indique leur talent spécial), et les PJ devront chercher la cause et/ou le responsable de cet évènement. Enfin, dans Le Secret de Pluie-d'Etoiles (The Secret of Starfall, 18 pages), les PJ vont aller à la rencontre d'une communauté de poneys terrestres isolée, et en plein conflit : un météore vient de s'y écraser, et un conflit pour sa possession a lieu entre un scientifique (qui veut l'étudier) et les habitants (qui veulent l'utiliser pour de la joaillerie). À charge aux PJ de régler ce conflit ! Le supplément se termine sur des profils génériques de poneys allant aux niveaux 2 à 5 (4 pages), et une fiche de personnage vierge (1 page). |
Scénario / Campagne | May 2019 | anglais | River Horse Games | Papier et Electronique |
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Haunting of Equestria (The)
première édition
Haunting of Equestria (The)
Ce scénario, prévu pour des personnages de niveau 5 à 10, prend place durant la nuit du Cauchemar (l'équivalent poney d'Halloween), et emmènera les personnages vers un monde parallèle, afin d'empêcher ses sinistres occupants d'envahir Equestria. Après la page de titre, la table des matières (1 page), l'Introduction (3 pages) présente le cadre de jeu et quelques conseils au meneur. Ensuite, l'Aperçu (Overview, 2 pages) présente l'origine des évènements et le déroulement du scénario pour le meneur, et la section Les personnages (Characters, 2 pages) détaille les PNJ qui vont interagir avec les personnages durant ce scénario. Les pages suivantes sont des conseils et règles pour le meneur : Points de Frayeur (Fear Points, 1 page) détaille une nouvelle mécanique optionnelle pour représenter la peur que peuvent subir les personnages ; Raconter des Histoires d'Horreur (Telling Spooky Stories, 1 page) donne des conseils pour mener une histoire centrée autour de la peur ; La Jument Séléniaque (Nightmare Moon, 1 page) décrit les origines de la nuit du Cauchemar ; et le Résumé de l'Aventure (Adventure Summary, 1 page) résume les différentes scènes du scénario. Le scénario commence avec La Nuit du Cauchemar (Nightmare Night, 6 pages), où les personnages aident à préparer les festivités, encadrent des enfants pour la collecte de bonbons, et participent à différentes activités. Ensuite, dans Fantômes et Compagnie (Things That Go Bump, 6 pages), des premiers problèmes se font sentir, avec les actes de fantômes à travers le village. Dans La Maison Hantée (The Haunted Mansion, 4 pages), les personnages vont visiter un manoir hanté, voir que certains de ses monstres sont plus vrais que nature, et découvrir un portail vers un autre monde. Ils visiteront ce monde dans Le Royaume de l'Ombre (The Realm of Shadows, 6 pages), commenceront leur voyage vers la source de leurs problèmes, et feront la rencontre d'une résistance aux ténèbres. Cette rencontre se fera dans la section Les Sabots de Lumière (The Hooves of Light, 8 pages). Ensuite, à l'aide de ces alliés, ils visiteront cette source dans Le Château de la Terreur (The Castle of Fear, 8 pages), avant d'arriver à la conclusion du scénario, et la protection du monde, dans SOS Grosses-Ombres (Shadow Busters, 10 pages). Le supplément se termine sur 2 pages de publicité pour le reste de la gamme, et une feuille de personnage vierge. |
Scénario / Campagne | November 2018 | anglais | River Horse Games | Papier |
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Judge Not by the Cover
première édition
Judge Not by the Cover Ce scénario est prévu pour des personnages de niveau 1 à 3 et les conduira à la recherche des secrets d'une ancienne bibliothèque, apparaissant une fois par siècle. Après la page de titre, la table des matières (1 page), l'Introduction (1 page) présente le cadre de jeu et quelques conseils au meneur. Ensuite, la section Les Personnages (Characters, 2 pages) détaille les PNJ qui vont interagir avec les personnages durant ce scénario. Le scénario commence avec Recevoir la Quête (Receiving the Quest, 2 pages), où les personnages sont impliqués dans la quête de la bibliothèque disparue. Ensuite, dans La Bibliothèque Disparue (The Disappearing Library, 8 pages), les personnages découvriront l'emplacement de la bibliothèque, y pénètreront et feront la rencontre d'un guide et allié pour ce lieu. Dans La Crypte (The Undercroft, 10 pages), les personnages vont visiter la bibliothèque, découvrir certains de ses mystères et se confronter à ses dangers et protections. Ils feront la rencontre d'un de ses gardiens dans Bea (12 pages), tenteront de fuir de nouveaux dangers et trouveront un chemin vers une autre sortie du lieu. Ce chemin les fera passer dans des grottes souterraines assez mal fréquentées, dans la bien-nommée section Ne Réveillez Pas La Bête (Don't Wake The Beast, 8 pages). Enfin, l'histoire trouvera sa conclusion dans Et Voilà Discord (Enter Discord, 7 pages), avec la révélation potentielle des derniers secrets de la bibliothèque. |
Scénario / Campagne | September 2018 | anglais | River Horse Games | Papier |
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Malédiction des Statuettes (La)
première édition
Malédiction des Statuettes (La)
L'écran contient un résumé des règles côté meneur, avec :
Le livret contient le scénario éponyme, qui verra les personnages explorer le désert des Badlands, et remonter à la source de la Malédiction des Statuettes. Pour cela, ils devront affronter les éléments, des archéologues et des magiciens, et se confronter à des créatures monstrueuses telles que le roc ou le tatzlwurm, afin d'explorer les ruines d'une antique civilisation. La version originale anglaise est vendue dans une boite cartonnée et contient, en plus de la campagne et de l'écran, un set de 6 dés et des feuilles de personnages vierges. Les fiches de personnages sont déclinées en 4 modèles différents selon la base pour le portrait, pour les personnages féminins (bordure violette) et masculins (bordure rouge-orange) : poney terrestre, pégase, licorne, et fiche sans dessin. |
Ecran | June 2019 | français | Black Book Editions | Papier |
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Mélodie des Vagues (La)
première édition
Mélodie des Vagues (La)
Dans cette aventure, prévue pour des PJ de niveau 3 à 6, les personnages vont explorer la mer Chantante, une mer à l'ouest d'Equestria, à la recherche d'un savant disparu, découvrir les mystères de la région et tenter d'empêcher un cataclysme. Après une page de titre et la table des matières (1 page), le supplément s'ouvre sur une Introduction (3 pages), qui présente le cadre et les raisons pour lesquelles les PJ seraient présents. Ensuite, un Aperçu (Overview, 1 page) résume le déroulement de l'aventure, complété par un Résumé de l'Aventure (Adventure Summary, 1 page) qui présente les différentes scènes du scénario. Les Personnages (Characters, 2 pages) décrit les PNJ importants, et Devenir un Hippocampe (Becoming a Seapony, 1 page) donne des règles pour transformer temporairement un PJ en poney marin. Ensuite, Avoir son Bateau (Owning a Ship, 3 pages) contient les règles pour représenter un bateau en jeu, La Flotte du Bon Vent (The Fairwind Fleet, 1 page) donne des informations sur une faction alliée sur la mer Chantante, et Les chants (Songs, 1 page) présente des chants magiques n'ayant effet que dans la région. Après cela, Exploration (Exploring, 6 pages) explique comment gérer les déplacements entre îles, les rencontres avec des pirates, les récompenses d'exploration, comment trouver l'île Fantôme (lieu-clé de l'aventure), et des tables aléatoires pour le climat et des rencontres en mer. L'aventure commence dans Mise en Place (Getting Started, 8 pages), où les PJ partent en mission dans la mer Chantante, font la rencontre de la flotte du Bon vent après avoir subi une tempête, puis partent explorer la région. Elle est présentée dans Coordonnées d'Exploration (Exploration co-ordinates, 26 pages), où chaque case de la carte est détaillée sur une ou plusieurs pages, avec l'île principale, ses habitants et lieux d'intérêt. Enfin, L'Île Fantôme (The Phantom Island, 3 pages) décrit une île particulière où se déroule la conclusion de l'aventure, avant que À Bientôt, l'océan ! ('So long' to the Sea, 1 page) ne montre les résolutions des interactions avec les principaux PNJ et le retour des PJ vers Equestria. Le supplément se termine sur les statistiques des PNJ et créatures (8 pages), et une carte de la mer Chantante (1 page). |
Scénario / Campagne | June 2021 | français | Black Book Editions | Papier et Electronique |
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Melody of the Waves
première édition
Melody of the Waves
Dans cette aventure, prévue pour des PJ de niveau 3 à 6, les personnages vont explorer la mer Chantante, une mer à l'ouest d'Equestria, à la recherche d'un savant disparu, découvrir les mystères de la région et tenter d'empêcher un cataclysme. Après une page de titre et la table des matières (1 page), le supplément s'ouvre sur une Introduction (3 pages), qui présente le cadre et les raisons pour lesquelles les PJ seraient présents. Ensuite, un Aperçu (Overview, 1 page) résume le déroulement de l'aventure, complété par un Résumé de l'Aventure (Adventure Summary, 1 page) qui présente les différentes scènes du scénario. Les Personnages (Characters, 2 pages) décrit les PNJ importants, et Devenir un Hippocampe (Becoming a Seapony, 1 page) donne des règles pour transformer temporairement un PJ en poney marin. Ensuite, Avoir son Bateau (Owning a Ship, 3 pages) contient les règles pour représenter un bateau en jeu, La Flotte du Bon Vent (The Fairwind Fleet, 1 page) donne des informations sur une faction alliée sur la mer Chantante, et Les chants (Songs, 1 page) présente des chants magiques n'ayant effet que dans la région. Après cela, Exploration (Exploring, 6 pages) explique comment gérer les déplacements entre îles, les rencontres avec des pirates, les récompenses d'exploration, comment trouver l'île Fantôme (lieu-clé de l'aventure), et des tables aléatoires pour le climat et des rencontres en mer. L'aventure commence dans Mise en Place (Getting Started, 8 pages), où les PJ partent en mission dans la mer Chantante, font la rencontre de la flotte du Bon vent après avoir subi une tempête, puis partent explorer la région. Elle est présentée dans Coordonnées d'Exploration (Exploration co-ordinates, 26 pages), où chaque case de la carte est détaillée sur une ou plusieurs pages, avec l'île principale, ses habitants et lieux d'intérêt. Enfin, L'Île Fantôme (The Phantom Island, 3 pages) décrit une île particulière où se déroule la conclusion de l'aventure, avant que À Bientôt, l'océan ! ('So long' to the Sea, 1 page) ne montre les résolutions des interactions avec les principaux PNJ et le retour des PJ vers Equestria. Le supplément se termine sur les statistiques des PNJ et créatures (8 pages), et une carte de la mer Chantante (1 page). |
Scénario / Campagne | December 2019 | anglais | River Horse Games | Papier et Electronique |
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Official Movie Sourcebook (The)
première édition
Official Movie Sourcebook (The)
Ce livre présente les différents éléments introduits dans le film basé sur la série "My Little Pony" (nouvelles régions, peuples, modes de transport...), ainsi que les règles nécessaires pour les utiliser dans le jeu. Après une page de titre, les crédits (1 page), la table des matières (1 page) et une nouvelle d'introduction présentant un voyage en vaisseau volant (4 pages), l'introduction, The World Ahead, 4 pages, donne un résumé des événements du film, et le contenu du livre. Le premier chapitre, Adventuring Beyond Equestria (38 pages), après une carte détaillant les régions au sud d'Equestria, présente les différentes régions introduites dans le film, avec une liste des principaux habitants, des conseils pour y mettre en scène des aventures et une table de rencontre aléatoire : la cité marchande de Klugetown ; le mont Aris, ancien domaine des hippogriffes ; et le royaume sous-marin de Seaquestria. Ensuite viennent des règles et conseils pour gérer un système de factions, avec des exemples de factions criminelles ou pirates, un système de réputation pour les PJ avec ces factions, et des règles étendues pour les véhicules. Le chapitre suivant, New Player Races, 8 pages, présente des règles pour jouer des personnages appartenant à des espèces présentées dans le film, avec le détail de leurs talents spécifiques : les chats, des félins bipèdes et agiles ; les perroquets, des navigateurs extravagants ; les hippogriffes, nobles et aériens ; et les Lizardfolk, endurants et marchands. Après cela, une Adventure : The Beasts of Black Skull Island, 18 pages, permet de mettre en scène les éléments présentés précédemment, en permettant aux personnages de se joindre à une expédition de pirates vers une chasse au trésor. Enfin, le dernier chapitre, New Characters & Creatures, 18 pages, donne des profils pour les personnages introduits dans le film (le Roi des Tempêtes et ses serviteurs, le chat Capper, la princesse Skystar...), des membres génériques des espèces introduites dans le livre, (Lizardfolk, hippogriffes...), et des créatures présentées dans les sections précédentes : serpent volant, requin, pirates... Le supplément se termine sur 2 pages de publicité pour le reste de la gamme, et une fiche de personnage vierge (1 page). |
Supplément de règles et de contexte | January 2018 | anglais | River Horse Games | Papier |
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Ogres & Oubliettes
première édition
Ogres & Oubliettes
Ce supplément contient 139 jetons, répartis sur 6 planches prédécoupées, qui représentent des objets, PNJ, ou monstres, présentés dans les suppléments et scénarios précédents de la gamme (comme des dragons, un Ursa Major, des poneys de tous types...) ainsi que ceux présentés dans le scénario de la boîte. En plus de cela, la boîte contient des socles pour les jetons, une carte d'Equestria au format A3, et un livret de scénario de 12 pages, Ogres and Oubliettes, où les PJ seront projetés dans une partie du jeu de rôles du même nom (l'équivalent, dans la série, de Dungeons & Dragons).
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Scénario / Campagne | November 2019 | anglais | River Horse Games | Papier |
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Pegasus Dice Set
première édition
Pegasus Dice Set
Cette boîte à dé fait partie d'un ensemble de 3 boîtes associées à une des espèces de poney (poney terrestre, licorne ou pégase) ; chacune contient un ensemble de dés d'un même thème de couleur (ici, translucides) nécessaires pour jouer à Tails of Equestria, et un mini-scénario pouvant être inséré dans une autre aventure, ou joué séparément. Le mini-scénario de cette boîte est Toujours plus Haut (Flying High), et est centré autour d'une compétition de vol ; il est donc approprié pour les pégases du groupe, même si des options pour que les autres espèces participent sont présentées. |
Accessoire | March 2017 | anglais | River Horse Games | Papier |
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Recueil d'Equestria (Le)
première édition
Recueil d'Equestria (Le) Ce supplément présente du contenu à l'usage des joueurs et des meneurs, tel que de nouvelles espèces jouables, la description d'endroits à travers tout Equestria, des conseils pour meneur, et un nouveau scénario. Après la page de titre, les crédits (1 page) et le sommaire (1 page), une Introduction (6 pages) présente le contenu du supplément et comment l'utiliser. Le chapitre 1, Locations (Localités, 42 pages), présente diverses régions et villes à travers tout Equestria et les nations environnantes, depuis Canterlot (la capitale) jusqu'au Yakyakistan, en passant par Poneyville, la forêt d'Everfree, ou Griffonroche. Pour chaque endroit décrit, on peut trouver une description, des événements, lieux et individus notables et des idées d'aventures. Le chapitre 2, Creatures of Equestria (Les créatures d'Equestria, 10 pages), contient les profils pour de nouvelles créatures et PNJ. On y trouve par exemple l'Ophiotaure (croisement entre un taureau et un serpent), les Lapins des airs (des lapins volants, carnivores et voraces), ou la jument Brise-jour (version maléfique de la Princesse Célestia). Le chapitre 3, New Player Races (Nouvelles races jouables, 10 pages) donne les règles pour de nouvelles espèces jouables, ainsi que la méthode et les règles pour créer ses propres espèces. Les espèces présentées sont :
Le chapitre 4, GM's Toolkit (Outils du MJ, 16 pages), est composé de conseils et règles à l'usage du meneur. On y trouve des conseils de base (laisser le rôle principal aux PJ, être prêt à improviser...), des conseils pour la création d'aventures (rédaction d'une trame, préparation des PNJ...), comment mettre en scène une aventure dans une ville, de nouveaux talents et des objets magiques. Enfin, le chapitre 5, Flim, Flam, Alakazam! (10 pages), est une aventure basée à Las Pegase, où les personnages devront aider un spectacle de magie à se démarquer face à une concurrence agressive. Le supplément se termine sur 2 pages de publicité pour le reste de la gamme, et une feuille de personnage vierge (1 page).
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Supplément de règles et de contexte | March 2022 | français | Black Book Editions | Papier et Electronique |
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Set de Dés Licorne
première édition
Set de Dés Licorne
Cette boîte à dés fait partie d'un ensemble de 3 boîtes associées à une des espèces de poney (poney terrestre, licorne ou pégase). Chacune contient un ensemble de dés d'un même thème de couleur (ici, à paillettes) nécessaires pour jouer à Tails of Equestria, et un mini-scénario pouvant être inséré dans une autre aventure, ou joué séparément. Le mini-scénario de cette boîte s'appelle C'est en Forgeant qu'on devient Forgeron (Practise Makes Perfect), où les personnages seront confrontés aux incidents créés par une jeune licorne inexpérimentée dans le contrôle de sa magie. |
Accessoire | September 2019 | français | Black Book Editions | Papier |
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Set de Dés Pégase
première édition
Set de Dés Pégase
Cette boîte à dé fait partie d'un ensemble de 3 boîtes associées à une des espèces de poney (poney terrestre, licorne ou pégase) ; chacune contient un ensemble de dés d'un même thème de couleur (ici, translucides) nécessaires pour jouer à Tails of Equestria, et un mini-scénario pouvant être inséré dans une autre aventure, ou joué séparément. Le mini-scénario de cette boîte est Toujours plus Haut (Flying High), et est centré autour d'une compétition de vol ; il est donc approprié pour les pégases du groupe, même si des options pour que les autres espèces participent sont présentées. |
Accessoire | September 2019 | français | Black Book Editions | Papier |
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Set de Dés Poney Terrestre
première édition
Set de Dés Poney Terrestre
Cette boîte à dés fait partie d'un ensemble de 3 boîtes associées à une des espèces de poney (poney terrestre, licorne ou pégase) ; chacune contient un ensemble de dés d'un même thème de couleur (ici, marbrés) nécessaires pour jouer à Tails of Equestria, et un mini-scénario pouvant être inséré dans une autre aventure, ou joué séparément. Le mini-scénario de cette boîte se nomme Un tiens vaut mieux que deux tu L'auras (One Good Turn Deserves Another), et est centré autour de l'assistance à une ponette âgée, et l'idée d'entraide au centre de l'esprit du jeu. |
Accessoire | September 2019 | français | Black Book Editions | Papier |
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Starter Set
première édition
Starter Set
Ce supplément est destiné à initier de nouveaux joueurs à Tails of Equestria, et contient tout le matériel nécessaire pour vivre un scénario les amenant à explorer le repaire d'un dragon furieux. L'aventure contenue dans le livret, Le Trésor du Dragon (A Dragon's Bounty), se présente sous la forme d'un livre dont vous êtes le héros précédé d'un résumé des règles, pouvant être joué seul (sans besoin d'un meneur) ou jusqu'à trois joueurs, à l'aide des personnages prétirés. Les jetons cartonnés correspondent à différents éléments utilisés dans ce scénario : les personnages prétirés, les jetons d'amitié, les objets qu'ils peuvent trouver, et le dragon qu'ils vont devoir affronter. Enfin, la carte représente les différents endroits que les personnages pourront explorer au cours de l'aventure. |
Livre de base | August 2018 | anglais | River Horse Games | Papier |
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Tails of Equestria
première édition
Tails of Equestria
Tales of Equestria, le jeu d'aventure est le livre de base du jeu de rôles adapté de la serie animée My Little Pony. Il tire d'ailleurs régulièrement ses illustrations directement de celle-ci. Après une page de titre, un avant-propos (1 page) et la table des matières avec l'ours (1 page), le livre s'ouvre sur le chapitre 1, Introduction (8 pages), qui présente le concept du jeu de rôle. Comme tous les chapitres, il s'ouvre sur une double page illustrée. Pour les lecteurs plus âgés, il expose aussi les bienfaits éducationnels du jeu de rôles. Les éléments nécessaires (crayon, gomme, fiche de personnage, Jetons d'Amitié, dés) ou utiles (écran du MJ, suppléments, figurines) pour jouer sont ici listés. Le chapitre 2, Créer son Poney-Joueur (en VO Creating your Pony Character, 8 pages), détaille les étapes à suivre pour créer un personnage : choix du type de poney, de l'élément d'harmonie, des caractéristiques (Corps, Esprit, Charme et Robustesse), du Talent et des Particularités (défaut, peur...), de la Marque de Beauté (Cutie Mark en VO), du nom du personnage, de son équipement, et la répartition des Jetons d'Amitié. Ensuite, le chapitre 3, Les Types de Poneys (en VO Pony Kinds,12 pages), après une carte d'Equestria et de ses environs, présente en détail les types de poneys jouables : poneys terrestres, licornes et pégases ; il fournit également une note au sujet des alicornes, extrêmement rares et puissants. Le chapitre 4 présente Les Éléments d'Équilibre (en VO, Elements of Harmony, 6 pages) et l'influence qu'ils peuvent avoir sur les poneys : la Bonté, la Générosité, l'Humour, la Loyauté, l'Honnêteté et la Magie. Ensuite, le chapitre 5, Caractéristiques & Robustesse (en VO Traits & Stamina, 6 pages) décrit le Corps, l'Esprit et le Charme des personnages ainsi que leur Robustesse, mélange de résistance physique et mentale. Le chapitre 6, L'Amitié (en VO Friendship, 6 pages), présente les Jetons d'Amitié, leur utilisation en cours de jeu (pour relancer des jets), et la manière d'en gagner. Il s'agit principalement d'aider les autres personnages. Le chapitre 7, Épreuves & Défis (en VO Tests & Challenges, 12 pages), détaille les règles : les tests et leur difficulté, les échecs et réussites critiques, l'utilisation des talents et de l'entraide, les jets "impossibles" et les jets opposés, les combats (ici appelés "bagarres"), et les modificateurs pour les jets. Le chapitre 8, Talents & Défauts (en VO Talents & Quirks, 12 pages), présente une sélection de talents disponibles pour les personnages, certains étant réservés à un type de poney (la magie pour les licornes, le vol et la manipulation de nuages pour les pégases, l'endurance pour les poneys terrestres), ainsi que des Défauts, représentant des défauts ou des faiblesses (allergies, phobie, naïveté...). Le chapitre 9, Noms, Marques de Beauté & Portraits des Poneys (en VO Pony Names, Cutie Marks & Portraits, 4 pages), donne des conseils pour lier le nom, la Marque de Beauté et le portrait du personnage. Le chapitre 10, Équipement & Argent (en VO Equipment & Money, 6 pages), donne une liste d'objets plus ou moins courants (armure, rations, vêtements, lampe, sacoche, kit de farces et attrapes...), et leur valeur monétaire. Le chapitre 11, Les Niveaux & la Montée de Niveau (en VO Levels & Leveling Up, 6 pages), indique la procédure à suivre quand un poney gagne un niveau, généralement à la fin de chaque aventure, ainsi que des règles pour jouer un personnage de niveau 0. Le chapitre 12, Les Aventures : Trucs et Astuces (en VO Adventuring Tips and Tricks, 10 pages), donne des conseils pour la création de personnages, ainsi que pour jouer ou mener à Tails of Equestria. L'Aventure, Petits Animaux, Gros Soucis (en VO The Pet Predicament, 38 pages), est destinée à des personnages de niveau 1, et les mettra aux prises avec les animaux de compagnie de Twilight Sparkle et ses amies (les personnages principaux de la série animée), dont ils devront s'occuper pendant l'absence de leurs propriétaires lors d'une enquête sur une malédiction. S'occuper de ces animaux ne sera pas de tout repos, et ils devront braver les dangers de la forêt Everfree (Everfree Forest), une forêt hantée et maudite, pour mener à bien leur mission. Ce chapitre contient aussi les profils des PNJ et créatures rencontrés, ainsi que des profils génériques pour des poneys terrestres, pégases et licornes typiques. L'Annexe, Divers (en VO Other Stuff, 8 pages), contient des chartes de résultats pour les différents types de dés utilisés (du D4 au D20), permettant d'effectuer un "lancer" en fermant les yeux et en tombant sur une case indiquant le résultat obtenu. Le livre se termine sur un Index (2 pages), une publicité pour la suite de la gamme (2 pages), et une feuille de personnage vierge (1 page). |
Livre de base | March 2017 | anglais | River Horse Games | Papier |
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Tails of Equestria
première édition
Tails of Equestria
Tales of Equestria, le jeu d'aventure est le livre de base du jeu de rôles adapté de la serie animée My Little Pony. Il tire d'ailleurs régulièrement ses illustrations directement de celle-ci. Après une page de titre, un avant-propos (1 page) et la table des matières avec l'ours (1 page), le livre s'ouvre sur le chapitre 1, Introduction (8 pages), qui présente le concept du jeu de rôle. Comme tous les chapitres, il s'ouvre sur une double page illustrée. Pour les lecteurs plus âgés, il expose aussi les bienfaits éducationnels du jeu de rôles. Les éléments nécessaires (crayon, gomme, fiche de personnage, Jetons d'Amitié, dés) ou utiles (écran du MJ, suppléments, figurines) pour jouer sont ici listés. Le chapitre 2, Créer son Poney-Joueur (en VO Creating your Pony Character, 8 pages), détaille les étapes à suivre pour créer un personnage : choix du type de poney, de l'élément d'harmonie, des caractéristiques (Corps, Esprit, Charme et Robustesse), du Talent et des Particularités (défaut, peur...), de la Marque de Beauté (Cutie Mark en VO), du nom du personnage, de son équipement, et la répartition des Jetons d'Amitié. Ensuite, le chapitre 3, Les Types de Poneys (en VO Pony Kinds,12 pages), après une carte d'Equestria et de ses environs, présente en détail les types de poneys jouables : poneys terrestres, licornes et pégases ; il fournit également une note au sujet des alicornes, extrêmement rares et puissants. Le chapitre 4 présente Les Éléments d'Équilibre (en VO, Elements of Harmony, 6 pages) et l'influence qu'ils peuvent avoir sur les poneys : la Bonté, la Générosité, l'Humour, la Loyauté, l'Honnêteté et la Magie. Ensuite, le chapitre 5, Caractéristiques & Robustesse (en VO Traits & Stamina, 6 pages) décrit le Corps, l'Esprit et le Charme des personnages ainsi que leur Robustesse, mélange de résistance physique et mentale. Le chapitre 6, L'Amitié (en VO Friendship, 6 pages), présente les Jetons d'Amitié, leur utilisation en cours de jeu (pour relancer des jets), et la manière d'en gagner. Il s'agit principalement d'aider les autres personnages. Le chapitre 7, Épreuves & Défis (en VO Tests & Challenges, 12 pages), détaille les règles : les tests et leur difficulté, les échecs et réussites critiques, l'utilisation des talents et de l'entraide, les jets "impossibles" et les jets opposés, les combats (ici appelés "bagarres"), et les modificateurs pour les jets. Le chapitre 8, Talents & Défauts (en VO Talents & Quirks, 12 pages), présente une sélection de talents disponibles pour les personnages, certains étant réservés à un type de poney (la magie pour les licornes, le vol et la manipulation de nuages pour les pégases, l'endurance pour les poneys terrestres), ainsi que des Défauts, représentant des défauts ou des faiblesses (allergies, phobie, naïveté...). Le chapitre 9, Noms, Marques de Beauté & Portraits des Poneys (en VO Pony Names, Cutie Marks & Portraits, 4 pages), donne des conseils pour lier le nom, la Marque de Beauté et le portrait du personnage. Le chapitre 10, Équipement & Argent (en VO Equipment & Money, 6 pages), donne une liste d'objets plus ou moins courants (armure, rations, vêtements, lampe, sacoche, kit de farces et attrapes...), et leur valeur monétaire. Le chapitre 11, Les Niveaux & la Montée de Niveau (en VO Levels & Leveling Up, 6 pages), indique la procédure à suivre quand un poney gagne un niveau, généralement à la fin de chaque aventure, ainsi que des règles pour jouer un personnage de niveau 0. Le chapitre 12, Les Aventures : Trucs et Astuces (en VO Adventuring Tips and Tricks, 10 pages), donne des conseils pour la création de personnages, ainsi que pour jouer ou mener à Tails of Equestria. L'Aventure, Petits Animaux, Gros Soucis (en VO The Pet Predicament, 38 pages), est destinée à des personnages de niveau 1, et les mettra aux prises avec les animaux de compagnie de Twilight Sparkle et ses amies (les personnages principaux de la série animée), dont ils devront s'occuper pendant l'absence de leurs propriétaires lors d'une enquête sur une malédiction. S'occuper de ces animaux ne sera pas de tout repos, et ils devront braver les dangers de la forêt Everfree (Everfree Forest), une forêt hantée et maudite, pour mener à bien leur mission. Ce chapitre contient aussi les profils des PNJ et créatures rencontrés, ainsi que des profils génériques pour des poneys terrestres, pégases et licornes typiques. L'Annexe, Divers (en VO Other Stuff, 8 pages), contient des chartes de résultats pour les différents types de dés utilisés (du D4 au D20), permettant d'effectuer un "lancer" en fermant les yeux et en tombant sur une case indiquant le résultat obtenu. Le livre se termine sur un Index (2 pages), une publicité pour la suite de la gamme (2 pages), et une feuille de personnage vierge (1 page). |
Livre de base | July 2018 | français | Black Book Editions | Papier |
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Tokens of Friendship
première édition
Tokens of Friendship La bourse de jetons est faite d'un tissu noir où sont imprimés, en couleur argentée, le logo du jeu et un des personnages de la série animée, Twilight Sparkle. Les jetons dans la boîte sont utilisés pour représenter les jetons d'amitié appartenant aux joueurs, pour influencer les actions de leurs PJ. |
Accessoire | March 2017 | anglais | River Horse Games | Papier |
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Unicorn Dice Set
première édition
Unicorn Dice Set
Cette boîte à dés fait partie d'un ensemble de 3 boîtes associées à une des espèces de poney (poney terrestre, licorne ou pégase). Chacune contient un ensemble de dés d'un même thème de couleur (ici, à paillettes) nécessaires pour jouer à Tails of Equestria, et un mini-scénario pouvant être inséré dans une autre aventure, ou joué séparément. Le mini-scénario de cette boîte s'appelle C'est en Forgeant qu'on devient Forgeron (Practise Makes Perfect), où les personnages seront confrontés aux incidents créés par une jeune licorne inexpérimentée dans le contrôle de sa magie. |
Accessoire | March 2017 | anglais | River Horse Games | Papier |