Alexandre Buchel
Cette biographie n'a pas encore été remplie (elle a pu être automatiquement générée si l'auteur ou illustrateur figure dans des crédits), n'a pas encore été validée ou bien encore est temporairement indisponible. Seule la liste des crédits est disponible. N'hésitez pas à revenir la consulter ultérieurement pour plus d'informations. Si vous êtes l'auteur biographé, vous pouvez adresser votre biographie à la passerelle.
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Archives Secrètes du Duc de St-Amand
première édition
Archives Secrètes du Duc de St-Amand Ce livret est présenté sous la forme d'une compilation faite par le duc de St-Amand de correspondances, de rapports de recherche et d'études sur des sociétés secrètes, organisations ou complots pouvant être utilisés pour agrémenter vos créations.
Il est composé de trois parties. Une sur les correspondances du duc où nous découvrons le cirque Donatelli, la Fraternité Immatérielle et un étrange personnage : Wolfgang Martensen. La seconde porte sur ses recherches à propos de certains aspects du monde occulte : les conjurés d'Arcadie, l'oeil de lumière et les Héritiers. La troisième partie traite de rapports transmis ou reçus par le duc sur le Roi Carnaval et la croisade des fous, La Très Sainte Trinosophie et enfin In Arte Veritas Est (I.A.V.E). Chacun des thèmes abordés est développé sur 7 à 10 pages, on y découvre la nature des groupes décrits et leurs plans. On y trouve des personnages qui pourront faire des alliés ou des ennemis des Nephilim. Ces groupes qui sont à l'écart des grandes institutions du monde occulte (Arcanes Mineurs et Majeurs) apportent des éléments permettant de développer des intrigues en marges des plans officiels. Le deuxième livret contient des aides de jeux : articles, lettres, etc. Le maître de jeu pourra les utiliser afin d'introduire dans ses scénarios les différents éléments détaillés dans le premier livret. |
January 1995 | Nephilim | Multisim Editions |
|
Arthuriades (Les)
première édition
Arthuriades (Les) Premier supplément sur les incarnations qui nous décrit l'époque du mythe arthurien (Vème siècle après JC). Il a pour vocation d'offrir la possibilité aux Nephilim de revivre leurs souvenirs ou de gérer des flash-back. Dans cette optique, un nouvel élément de règle - l'effet Mnémos (mémoire) - est développé, permettant au maître de jeu de faire rejouer des événements importants qui ont marqué la vie des Nephilim et de les partager.
Après cette introduction on nous donne sur la première moitié de l'ouvrage les informations indispensables permettant de jouer la campagne qui en occupe la seconde moitié. Tout d'abord l'Assemblée des Brumes permet de se créer un simulacre de l'époque et d'impliquer un Nephilim dans les intrigues qui s'y déroulent. Puis les Chants de la Terre détaille la situation politique, ses intervenants et les hauts lieux de Bretagne pour finir sur une présentation de l'autre monde et les moteurs du mythe : le Graal, Arthur et sa femme Gwenever. La Geste (campagne) comprend quatre scénarios et une chronologie couvrant cet âge de légende. Les scénarios répartis sur cette période donnent l'occasion aux Nephilim de jouer un rôle dans les événements. Les chronologies permettent de développer des scénarios pouvant s'intercaler dans la campagne, offrant ainsi la possibilité de lui donner une dimension plus personnelle. Une feuille de personnage appropriée à l'époque clôt l'ouvrage. |
January 1996 | Nephilim | Multisim Editions |
|
Deus Vult
première édition
Deus Vult Deus Vult (45 pages) est une aide de jeu inédite française pour Sins of the Father. Elle permet de jouer au XIIe siècle, à Jérusalem et dans les États latins d’Orient, avant la reprise de la cité par Saladin. |
April 2025 | Sins of the Father | Barbu Inc. |
|
Magie (La)
première édition
Magie (La) Ouvrage exclusivement consacré à la magie, il donne toute sa dimension à l'apprentissage de cette science occulte pour les Nephilim. Après un historique de son développement, une présentation et les règles permettant de la simuler, on passe au coeur de l'ouvrage. Les trois cercles de magie (Basse Magie, Haute Magie et Grand Secret) qui correspondent aux grandes étapes de son apprentissage sont détaillés. Ainsi l'attitude des pratiquants, la symbolique et les diverses voies possibles pour aborder leurs pratiques sont décrits. Chacun étant agrémentés de Focus (sorts), 120 au total, regroupés dans des ouvrages également au menu. Ceux-ci peuvent être introduits au cours de scénarios par le maître de jeu comme des objets de quête ou des récompenses. Suivent la méthode de création de sortilèges et celle de réalisation d'enchantements magiques, artefacts et reliques, ainsi qu'un index des sortilèges (la plupart de ceux contenus dans les règles de base ont été renommés et certains modifiés). Pour finir on trouve une douzaine d'illustrations de Focus et des feuilles d'éphémérides à photocopier. |
January 1995 | Nephilim | Multisim Editions |
|
Nephilim
deuxième édition
Nephilim Cette nouvelle édition a été augmentée par toutes les informations apportées par le développement de la gamme, complétant le background et doublant sa taille. De même, le système, bien que toujours axé sur le Basic RPG, a aussi été amélioré. Les mécanismes de combat et de santé ont été modifiés avec des niveaux de santé à la place des points de vie par exemple. La gestion de la magie, elle, bénéficie de règles issue des suppléments Sciences Occultes et d'une belle bibliothèque de sorts (50 pages).
La création de personnage a aussi bénéficié de cette réécriture. Pour la gestion des périodes d'incarnation, en plus de nouvelles époques (il y en a une vingtaine au total), le vécu historique et les quêtes de sapience apportent des informations intéressantes sur les activités passées des Nephilim. On trouve aussi de nouveaux métamorphes, quatre par élément, sur des pages en couleur qui suivent un récapitulatif de l'histoire occulte. Un scénario : "la Rose de Provins" (18 pages) mettra des joueurs débutants ou expérimentés au coeur d'une intrigue politique et occulte dans le haut-lieu Templier qu'est Provins. Pour finir on a l'inévitable feuille de personnage en quatre pages et des tables d'éphémérides utiles aux pratiquants des Sciences Occultes pour gérer les bonus et malus liés aux astres. |
January 1996 | Nephilim | Multisim Editions |