Alberto Guerra
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Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Legacy of Arrius Lurco (The)
première édition
Legacy of Arrius Lurco (The) Après le titre, une dédicace, les crédits, une citation en latin de l'Apocalypse et la table des matières (un page pour chaque), cette campagne pour Cthulhu Invictus en quatre volets s'ouvre sur une introduction (9 pages).Elle résume l'intrigue et donne des conseils pour intégrer les personnages-joueurs. Les protagonistes y sont présentés et des tableaux donnent la liste des personnages secondaires. Il contient un résumé des factions intervenant dans l'intrigue. La campagne donne des détails sur la vie à Rome et dans l'Antiquité, des courses de chars aux rites funéraires des Romains. Elle propose également 5 nouvelles carrières. Le patricien Arrius Lurco rentre de voyage d'affaires sans ses serviteurs, probablement tués par des brigands. Son comportement a changé : il fait de fréquents cauchemars et ses journées en sont troublées. Les personnages-joueurs peuvent être initialement de l'entourage de ce patricien. Il deviendra leur mentor. La campagne débute dans The seventh turn (22 pages) par une course de chars dans laquelle la famille Arrius a d'importants intérêts. Après une lecture d'augures défavorables à leur équipe, Arrius Lurco décide de vendre le contrat d'un de ses conducteurs émérites. Il provoque ainsi un conflit au sein de sa famille. Cette décision met en évidence, par ses conséquences, l'existence d'ennemis hostiles au patricien. Ce chapitre permet aux personnages de rencontrer les membres de la famille du patricien et d'enquêter sur les mystérieux ennemis de la maison Arrius. Ce volet contient des encarts sur les courses de chars à Rome et sur le moyen de s'orienter dans la ville. Mask of the funeral clown (30 pages) montre qu'après la mort du patricien, enquêter devient plus difficile. Le fils aîné, nouveau chef de famille n'est pas favorable aux investigateurs. Les ennemis d'Arrius Lurco s'en prennent aux personnages-joueurs. Un nouvel allié apporte son concours : une courtisane, Caelia, membre du culte qui les menace. Les encarts évoquent la prostitution et les rites funéraires. Découvrant l'étendue de la menace qui pèse sur leur civilisation, les investigateurs se lancent à la recherche d'un mystérieux artisan qui aurait façonné une arme exceptionnelle lors de Scion of Vulcan (30 pages). Cette partie se déroule en Grèce, à Athènes et à Delphes. Au sanctuaire d'Apollon, ils peuvent rencontrer la Pythie et assister à un de ses oracles. A second Theseus (32 pages) est l'occasion pour les investigateurs de faire un voyage jusqu'en Crète, à la recherche du Labyrinthe et de ses horreurs. Ils y sont confrontés au Minotaure et à Eihort, dieu du Labyrinthe. L'ouvrage se termine par une bibliographie de 12 ouvrages historiques et de fiction (1 page) et 13 pages de publicités. |
May 2011 | Appel de Cthulhu (L') | Miskatonic River Press |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Legacy of Arrius Lurco (The)
première édition
Legacy of Arrius Lurco (The) Après le titre, une dédicace, les crédits, une citation en latin de l'Apocalypse et la table des matières (un page pour chaque), cette campagne pour Cthulhu Invictus en quatre volets s'ouvre sur une introduction (9 pages).Elle résume l'intrigue et donne des conseils pour intégrer les personnages-joueurs. Les protagonistes y sont présentés et des tableaux donnent la liste des personnages secondaires. Il contient un résumé des factions intervenant dans l'intrigue. La campagne donne des détails sur la vie à Rome et dans l'Antiquité, des courses de chars aux rites funéraires des Romains. Elle propose également 5 nouvelles carrières. Le patricien Arrius Lurco rentre de voyage d'affaires sans ses serviteurs, probablement tués par des brigands. Son comportement a changé : il fait de fréquents cauchemars et ses journées en sont troublées. Les personnages-joueurs peuvent être initialement de l'entourage de ce patricien. Il deviendra leur mentor. La campagne débute dans The seventh turn (22 pages) par une course de chars dans laquelle la famille Arrius a d'importants intérêts. Après une lecture d'augures défavorables à leur équipe, Arrius Lurco décide de vendre le contrat d'un de ses conducteurs émérites. Il provoque ainsi un conflit au sein de sa famille. Cette décision met en évidence, par ses conséquences, l'existence d'ennemis hostiles au patricien. Ce chapitre permet aux personnages de rencontrer les membres de la famille du patricien et d'enquêter sur les mystérieux ennemis de la maison Arrius. Ce volet contient des encarts sur les courses de chars à Rome et sur le moyen de s'orienter dans la ville. Mask of the funeral clown (30 pages) montre qu'après la mort du patricien, enquêter devient plus difficile. Le fils aîné, nouveau chef de famille n'est pas favorable aux investigateurs. Les ennemis d'Arrius Lurco s'en prennent aux personnages-joueurs. Un nouvel allié apporte son concours : une courtisane, Caelia, membre du culte qui les menace. Les encarts évoquent la prostitution et les rites funéraires. Découvrant l'étendue de la menace qui pèse sur leur civilisation, les investigateurs se lancent à la recherche d'un mystérieux artisan qui aurait façonné une arme exceptionnelle lors de Scion of Vulcan (30 pages). Cette partie se déroule en Grèce, à Athènes et à Delphes. Au sanctuaire d'Apollon, ils peuvent rencontrer la Pythie et assister à un de ses oracles. A second Theseus (32 pages) est l'occasion pour les investigateurs de faire un voyage jusqu'en Crète, à la recherche du Labyrinthe et de ses horreurs. Ils y sont confrontés au Minotaure et à Eihort, dieu du Labyrinthe. L'ouvrage se termine par une bibliographie de 12 ouvrages historiques et de fiction (1 page) et 13 pages de publicités. |
May 2011 | Appel de Cthulhu (L') | Miskatonic River Press |
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Terror of Octobernomicon
première édition
Terror of Octobernomicon Terror of Octobernomicon est un recueil de scénarios pour l'Appel de Cthulhu, tournant autour de créatures sortant du bestiaire classique pour le jeu, fait avec le concours du forum anglophone Shoggoth.net. Le livre s'ouvre sur 4 pages pour titre, informations légales, sommaire et remerciements, avant un avant-propos d'un responsable du forum susnommé (WTF is Shoggoth.net?, 1 page, par Matt Wiseman). The Currency of Grief (14 pages, par Daniel Purcell) voit un groupe d'enquêteurs des années 1920, recrutés par la matriarche d'une des grandes familles de Kingsport pour rechercher sa belle-fille. Celle-ci, à la dérive depuis la mort de son époux dans la Grande Guerre, semble avoir décidé de réaliser le fond monétaire supposé lui permettre de vivre dignement après la disparition de son mari, et Mme Hargreaves souhaite vérifier qu'elle n'est pas dans de trop gros ennuis. Les enquêteurs vont devoir remonter certaines de ses activités récentes pour retrouver sa trace. Suspended Pending Resolution (13 pages, par Francesca McMahon), dans la Cornouailles des années 1920, suit un groupe d'enquêteurs pour le compte d'une compagnie d'assurances, chargé de refaire un point sur un naufrage survenu quelques années auparavant avant le versement des derniers remboursements par celle-ci. Il va leur falloir se plonger dans la vie d'un petit village anglais où s'est installé le capitaine du vaisseau perdu, et se replonger dans les événements du passé. Accounts of Violence (14 pages, par Marek Golonka) envoie un groupe de gens à Vienne, pour le compte d'une organisation tentant d'agir pour éviter un nouveau conflit comme la Grande Guerre, afin d'y rencontrer l'un des collaborateurs de celle-ci, supposé rassembler des témoignages de soldats et personnes touchées par le conflit en vue de peser auprès des politiques. Sauf qu'il semble avoir décidé de publier un livre à partir de ces témoignages, au mépris des relations et de l’accord qu'il a passé avec la responsable de l’organisation Never Again. Qu'est-ce qui a pu le pousser dans cette direction ? The Hounds of Sekhmet (13 pages, par Helen Yau) prend place dans une Egypte assez récemment devenue indépendante. Arrivés dans ce pays, les investigateurs vont participer à une croisière remontant le Nil, sur plusieurs jours. Sauf que la récupération d'un blessé sur une petite embarcation va amener un peu d'animation. Cependant lorsqu'après la mort de celui-ci, le bateau est déclaré en état d'isolement pour risque d'épidémie, puis que certains autres passagers commencent à leur tour à présenter des symptômes étranges, la situation va devenir plutôt explosive. Sun and Shadows (15 pages, par Walter Attridge) nous emporte vers le sud, avec des employés chargés d'aider une exploitation de canne à sucre en Australie à mettre en place le recours à un chargement de crapauds venus d'Amérique pour combattre les vermines s'attaquant aux cannes. Les travailleurs natifs du pays semblent ne pas apprécier l'idée d'une invasion de crapauds. Et lorsque le fils du responsable de l'exploitation disparaît, les Investigateurs vont être chargés de dénouer les fils de ce qui se trame dans la région. He’s a Lowdown, Dirty Owlhoot (13 pages, par William Adcock) est prévu pour une partie en plein far-west. La petite ville de Milkweed City, dans le Colorado, subit une épidémie de morts violentes depuis quelques temps, que la population attribue à une créature surnommée le Buzzard Démon. Le shériff de la ville, incapable de trouver une piste, engage un groupe de gens pour essayer de trouver une piste pour dénicher le repaire de cet animal et si possible l'éliminer. The Expedition (14 pages, par Morgan Llewellyn) remonte jusqu'à l'époque romaine, et suit un groupe engagés pour mener une expédition dans le désert à l'est de Petra, en quête d'une oasis perdue dont un voyageur a ramené la rumeur d'une profusion d'arbres résineux susceptibles d'être utilisés pour fabriquer des torches (un trésor en devenir pour l'époque). L'expédition va devoir parcourir le désert en quête de l'oasis. Mais une fois sur place, ils pourront se rendre compte que si celle-ci est inhabitée, elle n'est pas forcément déserte... Le livre se termine avec un groupement de cartes, plans et documents à montrer aux joueurs (Maps & Handouts, 10 pages) et une page blanche. |
June 2022 | Appel de Cthulhu (L') | Golden Goblin Press |