Alba Palacio
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Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Montana Drone and the Raiders of the Cutty Sark
première édition
Montana Drone and the Raiders of the Cutty Sark Ce deuxième scénario pour ACE! propose de se plonger dans la deuxième moitié des années 1930, avec Roosevelt à la Maison Blanche, un petit moustachu en Europe, et toutes les grandes puissances intéressées par les reliques d'époques anciennes, parfois par le biais de prestataires comme des professeurs universitaires au surnom bizarre (en l'occurrence ici le Dr Joens, Abigail Elizabeth Joens, dite Montana Drones, accompagnée de son équipe). Après 1 page pour le sommaire et les crédits, l'Introduction (4 pages) vient donc présenter le cadre de jeu, un résumé du premier film de la saga Montana Drones qui sert de base au présent scénario, avant de proposer des options pour la création de personnages adaptés à cette histoire (un groupe de prétirés est disponible sur le site du jeu). Act One: Buried Secrets (6 pages) présente la scène d'ouverture avec une incursion dans les ruines de Petra qui confronte Montana et son équipe à son rival de toujours, Eric Freeman. Act Two: Horror at Halcyon (5 pages) va voir se déclencher une catastrophe dans l'université de Halcyon où travaillent les PJ, suite à une découverte ramenée par un de leurs collègues. Act Three: A Breath of Fresh Ayr (8 pages) va voir les PJ envoyés en Angleterre où ils devront assister à une réception à l'ambassade d'Allemagne pour y trouver des informations sur une opération montée par le Führer dans la région de Ayr, en Écosse, afin de retrouver une source de puissance occulte, le Cutty Sark, mentionné dans un ancien poème local, opération menée par...? par ...? Eric Freeman, bien sûr. 3 pages blanches viennent terminer le fascicule. La version POD bénéficie d'un EAN différent (2370011190853), bien que l'ISBN soit mentionné dans la page de sommaire et crédits. |
June 2021 | Awfully Cheerful Engine | E.N. Publishing |
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Strange Science
première édition
Strange Science Strange Science prend pour cadre Wilden Falls, une petite ville américaine typique et tranquille… Jusqu'à ce que s'y produisent des disparitions, d'étranges activités dans le centre de recherche situé à proximité, l'irruption de monstres, etc. Les joueurs y incarnent des adolescents confrontés à plein de choses bizarres ou à des inventions extraordinaires (une voiture temporelle ?). Après une page pour le sommaire et les crédits, Welcome to Wilden Falls (4 pages) présente le cadre de jeu, avec la petite ville éponyme comme lieu et les années 80 comme époque, Il propose ensuite une demi-douzaine de nouveaux Rôles et quelques Traits adaptés au thème. Wilden Falls (7 pages) présente ensuite la ville, avec cartes, les endroits marquants (les deux écoles, la place centrale, avec son énorme horloge au sommet de sa tour, le musée des anciennes mines locales, le bureau du shériff, etc.), assortis le cas échéant de fiches des personnes qui s'en occupent. Le chapitre couvre la ville, ses environs avec le lac Wilden. Le chapitre se termine avec un résumé de l'aventure qui suit. Act One: Let's Get Physical (6 pages) organise la rencontre entre les PJ et un étrange nouveau condisciple dans leur école, Steve Twentyseven, alors qu'un de leurs professeurs a disparu au cours d'une balade dans les bois voisins. La mise en vente d'un nouveau milkshake au goût désagréable, va marquer l'émergence de comportements bizarres au sein de la petite communauté. Act Two: Valley of the Matts (7 pages) va voir les ados chercher à en savoir plus sur Steve et ses parents, Steve et Steve, probablement en s'intéressant à l'ancien centre commercial ou au camp de vacances au bord du lac. Act Three: Back... to the Past (5 pages) va les amener à en découvrir plus au sujet de ce qui se trame à Wilden Falls, en explorant, de visu, le passé de la ville depuis sa fondation au 19e siècle, Le livret se termine avec 2 pages blanches. La version POD bénéficie d'un EAN différent (2370011190730), bien que l'ISBN soit mentionné dans la page de sommaire et crédits. |
June 2021 | Awfully Cheerful Engine | E.N. Publishing |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Beam Me Up
première édition
Beam Me Up Beam Me Up est la version A.C.E.! du cadre à la façon de la franchise Star Trek. Il suit le vaisseau FSS Brazen de la FLoP (Federated League of Planets), dont la mission, sous la direction du capitaine Wayjane, est de s'aventurer là où plein de gens sont déjà allés, et d'éviter que ne se produise un gros incident quelconque, en particulier avec la cohabitation de la FLoP avec l'Empire Kulkan ou le Dominion Doredian. Après une page pour le sommaire et les crédits, Introduction (10 pages) présente l'univers du jeu et l'histoire qui va suivre. 3 pages couvrent la création de l'équipage, avec 7 nouveaux Rôles, avant d'aborder la technologie existante dans cet univers. et les combats de vaisseaux spatiaux (3 pages). Act One: Shotgun Air (8 pages) voit le Brazen enquêter sur un appel à l'aide, mission qui va les confronter à la super-soldat Duches Ali Cann qui a une dent contre la FLoP. Act Two: Incident at Boredia I ( 5 pages) va leur faire rencontrer R, un être quasi divin qui compte questionner leur droit à l'existence dans le même espace que lui. Act Three: Gunfight at Brazen Corral (3 pages) voit le vaisseau agir de façon inattendue et l'équipage se retrouve dans un cadre hors de leur habitude. Six-coups à la ceinture, et regards d'acier échangés entre les participants des duels au soleil vont suivre... La dernière page propose des pistes pour les suites des aventures du FSS Brazen, avant 4 pages blanches. La version POD bénéficie d'un EAN différent (2370011190860), bien que l'ISBN soit mentionné dans la page de sommaire et crédits. |
June 2021 | Awfully Cheerful Engine | E.N. Publishing |
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Montana Drone and the Raiders of the Cutty Sark
première édition
Montana Drone and the Raiders of the Cutty Sark Ce deuxième scénario pour ACE! propose de se plonger dans la deuxième moitié des années 1930, avec Roosevelt à la Maison Blanche, un petit moustachu en Europe, et toutes les grandes puissances intéressées par les reliques d'époques anciennes, parfois par le biais de prestataires comme des professeurs universitaires au surnom bizarre (en l'occurrence ici le Dr Joens, Abigail Elizabeth Joens, dite Montana Drones, accompagnée de son équipe). Après 1 page pour le sommaire et les crédits, l'Introduction (4 pages) vient donc présenter le cadre de jeu, un résumé du premier film de la saga Montana Drones qui sert de base au présent scénario, avant de proposer des options pour la création de personnages adaptés à cette histoire (un groupe de prétirés est disponible sur le site du jeu). Act One: Buried Secrets (6 pages) présente la scène d'ouverture avec une incursion dans les ruines de Petra qui confronte Montana et son équipe à son rival de toujours, Eric Freeman. Act Two: Horror at Halcyon (5 pages) va voir se déclencher une catastrophe dans l'université de Halcyon où travaillent les PJ, suite à une découverte ramenée par un de leurs collègues. Act Three: A Breath of Fresh Ayr (8 pages) va voir les PJ envoyés en Angleterre où ils devront assister à une réception à l'ambassade d'Allemagne pour y trouver des informations sur une opération montée par le Führer dans la région de Ayr, en Écosse, afin de retrouver une source de puissance occulte, le Cutty Sark, mentionné dans un ancien poème local, opération menée par...? par ...? Eric Freeman, bien sûr. 3 pages blanches viennent terminer le fascicule. La version POD bénéficie d'un EAN différent (2370011190853), bien que l'ISBN soit mentionné dans la page de sommaire et crédits. |
June 2021 | Awfully Cheerful Engine | E.N. Publishing |
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Omnibus
première édition
Omnibus L'Omnibus de Awfully Cheerful Engine regroupe en un seul volume cartonné, la totalité de la gamme débloquée par le financement participatif qui lui a donné naissance, ainsi que quelques suppléments originellement disponibles en téléchargement sur le site de l'éditeur. Le contenu est le même, bien que le passage en un seul recueil ait pu entraîner quelques modifications mineures de mise en page (une illustration passant de la colonne de gauche à celle de droite de la page, par exemple). Le volume s'ouvre sur une page de crédits des différentes parties, et 5 de sommaire. Chacune des parties suivantes s'ouvre sur une double page titre reprenant la couverture du supplément original :
Pregenerated Characters (29 pages) propose quatre ou cinq personnages prétirés pour chacun des huit univers présentés dans les chapitres précédents. Ils étaient originellement disponibles en téléchargement uniquement. Battle and Area Maps (14 pages) regroupe les divers plans et cartes des lieux importants des scénarios précédents. |
April 2022 | Awfully Cheerful Engine | E.N. Publishing |
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Strange Science
première édition
Strange Science Strange Science prend pour cadre Wilden Falls, une petite ville américaine typique et tranquille… Jusqu'à ce que s'y produisent des disparitions, d'étranges activités dans le centre de recherche situé à proximité, l'irruption de monstres, etc. Les joueurs y incarnent des adolescents confrontés à plein de choses bizarres ou à des inventions extraordinaires (une voiture temporelle ?). Après une page pour le sommaire et les crédits, Welcome to Wilden Falls (4 pages) présente le cadre de jeu, avec la petite ville éponyme comme lieu et les années 80 comme époque, Il propose ensuite une demi-douzaine de nouveaux Rôles et quelques Traits adaptés au thème. Wilden Falls (7 pages) présente ensuite la ville, avec cartes, les endroits marquants (les deux écoles, la place centrale, avec son énorme horloge au sommet de sa tour, le musée des anciennes mines locales, le bureau du shériff, etc.), assortis le cas échéant de fiches des personnes qui s'en occupent. Le chapitre couvre la ville, ses environs avec le lac Wilden. Le chapitre se termine avec un résumé de l'aventure qui suit. Act One: Let's Get Physical (6 pages) organise la rencontre entre les PJ et un étrange nouveau condisciple dans leur école, Steve Twentyseven, alors qu'un de leurs professeurs a disparu au cours d'une balade dans les bois voisins. La mise en vente d'un nouveau milkshake au goût désagréable, va marquer l'émergence de comportements bizarres au sein de la petite communauté. Act Two: Valley of the Matts (7 pages) va voir les ados chercher à en savoir plus sur Steve et ses parents, Steve et Steve, probablement en s'intéressant à l'ancien centre commercial ou au camp de vacances au bord du lac. Act Three: Back... to the Past (5 pages) va les amener à en découvrir plus au sujet de ce qui se trame à Wilden Falls, en explorant, de visu, le passé de la ville depuis sa fondation au 19e siècle, Le livret se termine avec 2 pages blanches. La version POD bénéficie d'un EAN différent (2370011190730), bien que l'ISBN soit mentionné dans la page de sommaire et crédits. |
June 2021 | Awfully Cheerful Engine | E.N. Publishing |