Aki
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Meikyuu Chronicle Vol. 5 : Royal Wedding
première édition
Meikyuu Chronicle Vol. 5 : Royal Wedding "Epousez-moi s'il vous plaît !" (Boku to kekkon shite kudasai !). L'exclamation de la couverture est explicite, ce cinquième volume des Meikyuu Chronicles traite du mariage.
L'ouvrage s'ouvre sur un manga de 8 pages narrant les aventures des landmakers de l'Open Dice Kingdom. Le chapitre de ce numéro est intitulé "Après la grande demande en mariage, l'insatisfaisante conclusion" (daiendan ijou daidanen fuman"). Afin de conclure une alliance, la reine Kachousha et ses compagnons se rendent au royaume de la Dynastie Millénaire et, évidemment, une proposition de mariage va s'immiscer dans la discussion. Le problème est que le partenaire proposé à Kachousha est une ravissante princesse... L'ouvrage se poursuit par la présentation de deux nouveaux métiers avancés (1 page): le jeune marié ou la jeune mariée (Groom/Bride) et le prisonnier (Prisoner). Seul le prisonnier est repris dans le Meikyuu Book. C'est par les règles concernant le mariage proprement dites que continue le supplément (2 pages). Elles abordent les conditions nécessaires pour qu'un mariage puisse se réaliser, les bénéfices et inconvénients de cette union ainsi que le cas du divorce. Des règles sur les mariages bigames, homosexuels, avec un parent proche ou un individu de race différente sont aussi abordés. Cette partie s'achève sur les règles de création d'un personnage de la génération suivante, après le retrait de ses parents de la vie aventureuse. Un encadré modifiant les règles de progression de personnages d'un niveau superieur à 10 est également présent. C'est ensuite à la presentation de données supplémentaires que s'attaque l'ouvrage (2 pages). En tout, 2 nouvelles compétences, 6 nouveaux bâtiments et 4 nouveaux monstres sont dévoilés. Les nouveaux antagonistes proposés sont le rat de la peste (Plague rat), le changeling, Le géant de guerre ogre (Ogrekin War Giant) et l'okiku. A l'exception des deux derniers monstres, toutes ces nouvelles données sont reprises dans les livres des règles de la seconde édition. Trois scénarios continuent l'ouvrage (6 pages). Le premier, "Trois milles minutes à chercher un bouquet" (Buuke o sagashite 3000 fun), est prévu pour des personnages de niveau 1 et se veut léger et humoristique : alors que des royaumes voisins, les annonces de mariages affluent, les héros restent désespérément célibataires. Heureusement, un vieil ouvrage mentionne une vallée ou l'on peut trouver le Bouquet, un objet rare augmentant les chances de trouver l'âme soeur. Il n'en faut pas plus pour que les landmakers se mettent en route. Dans le second scénario, intitulé "Le ticket rouge" (Akai chiketto) et prévu pour des personnages de niveau 2, les landmakers vont devoir partir à la recherche de deux moutons portés disparus... Et vont découvrir qu'une sinistre menace pèse sur leur royaume. Le dernier scénario, pour personnages de niveau 3, s'éloigne de la structure des scénarios classiques. Dans "La ronde des amoureux" (Koibitotachi no rondo), la Dynastie Millenaire organise un événement permettant à des célibataires de se rencontrer et ce, tout proche du royaume des personnages. Il serait dommage de rater une telle opportunité de trouver enfin l'âme soeur. La partie suivante "la manière de s'avancer dans le Labyrinthe" (Meikyuu no arukikata), qui s'étale sur 2 pages, propose des conseils concernant la durée des parties et la manière de gérer le temps de jeu. Une table classant les différents objets par les matériaux nécessaires à leur construction est également presentée. L'ouvrage se termine sur une nouvelle de 4 pages intitulée "Les Scions de l'ogre" (Kyoki no sue). Des cartes correspondants aux divers monstres, équipements, bâtiments et compétences dévoilés dans ce supplément sont fournies avec l'ouvrage. |
August 2005 | Meikyuu Kingdom | Bouken |
Illustrations
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Chroniques d'Erdor (Les)
première édition, première impression
Chroniques d'Erdor (Les) Ce livre contient tout ce qui est nécessaire pour jouer à Erdor : introduction pour les néophytes, création de personnages (parmi 23 peuples), mécanismes de jeu, armes et équipement, sorcellerie, description des cultures par peuple (moeurs, lois, religions, technologie, etc.), carte, description de la géographie et des nations, bestiaire naturel et surnaturel, conseils de mise en scène, création et gestion de Chroniques, légendes et mythes, sociétés secrètes, personnages célèbres et secrets ultimes réservés au Maître de Jeu, deux scénarios en groupe et un scénario solo. Le système de jeu se fonde sur des valeurs qualitatives (de Médiocre à Légendaire) pour douze attributs partagés entre Monde, Esprit et Corps, des compétences et un système de passions culturelles et individuelles. Deux jeux de cartes normaux sont employés pour gérer stratégiquement l'incertitude et simuler la faveur des dieux. Les peuples sont relativement équilibrés en termes d'intérêt bien que certaines combinaisons soient explosives, la culture jouant un rôle extrêmement important. Différents armements fantastiques (arcs vivants, arbalètes à disques, etc.) et huit formes de sorcellerie (Divination, Cérémonie Charnelle, Nécromancie, etc.) sont accessibles aux joueurs, selon leur peuple d'appartenance. Le profil de jeu d'un Héros (déterminé par l'espèce) s'ajuste selon la culture, l'âge et les talents choisis (une quarantaine au total), en plus de tirages de Bonnes Fortunes et de Malchance (51 variétés de chaque type) : il n'existe pas de "classes", bien que des archétypes entièrement optionnels de métiers soient proposés. Le système permet l'accession à un statut légendaire, rejoignant le domaine du mythe, des dieux obscurs et de la Chimère. Le document présent est (à 1 page près) le même que celui publié par la BAP en 2003, sinon qu'il s'agit d'un seul document PDF et non de deux tomes (scindés pour des questions d'imprimeur). Pendant le démarchage d'éditeur, Erick-Noël Bouchard avait simplement permis à des acheteurs de l'acquérir en "pré-édition", directement de l'auteur. |
January 2000 | Chroniques d'Erdor (Les) | Auto-édition |