Aaron Arocho
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Broken Tree Inn
première édition, deuxième impression
Broken Tree Inn Cet ouvrage est la réimpression à l'identique, en dehors de la couverture, de Broken Tree Inn paru un an plus tôt.
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January 1980 | RuneQuest | Judges Guild |
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Broken Tree Inn
première édition
Broken Tree Inn Broken Tree Inn propose trois scénarios pour RuneQuest 2 situés dans un univers indéterminé, "aux frontières de l'Empire humain" et du royaume des Aldryamis. Dans cette région, à la frange du monde civilisé, se trouve une auberge de campagne dont les alentours serviront de cadre aux différents scénarios.
Le premier scénario propose aux joueurs d'aider les Aldryamis à attaquer un fort humain. Le second scénario propose la même situation, mais cette fois, les personnages ne sont au courant de rien et doivent participer à la défense du fort. Le troisième scénario place les personnages au service de l'Empire pour aller capturer quelques aldryamis dans leur forêt. Le livret offre des tables de rencontres aléatoires et les caractéristiques des créatures rencontrées, une carte de la région, un plan de l'auberge et de ses environs ainsi que celui d'un fort. De nombreux PNJ humains et elfes complètent le tout. On trouve également les caractéristiques de nouvelles créatures, les loups et les ours, ainsi que trois objets magiques puissants. |
January 1979 | RuneQuest | Judges Guild |
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Doom of the Singing Star
première édition
Doom of the Singing Star Cet ouvrage est entièrement consacré à une flotte de navires des Extensions Glimmerdrift : de gigantesques navires de transport construits en collaboration entre la Confédération de Krax et le Troisième Imperium. A vrai dire, ces navires sont modulaires : ils se composent d'un navire-noyau (Coreship) à capacité de saut importante, auquel trois navires-modules (Moduleships) peuvent se rattacher.
Après une table des matières, l'ouvrage commence par un résumé en deux pages des divers gouvernements stellaires des Extensions Glimmerdrift, suivi d'un plan général en une page. Les caractéristiques de chaque monde sont résumées dans un tableau général, dans le format très compact habituel au jeu. Quatre pages décrivent ensuite le contexte autour des navires de transport auxquels le supplément est consacré : trajets, armement, procédures, caractéristiques de base, nom et dates de mise en service de chaque navire-noyau et navire-module. Deux illustrations en pleine page montrent un exosquelette de travail et un robot de sécurité. Les vingt pages suivantes décrivent en détails chacun des 24 ponts d'un navire-module typique, l'Etoile Chantante. Ces descriptions sont très détaillées, et occasionnellement émaillées de règles optionnelles et d'éléments de contexte généraux. Par exemple, la description du casino est l'occasion de donner des règles pour simuler plusieurs jeux. Cette partie du livre inclut également les caractéristiques des vaisseaux pour le système avancé du Book 5 - High Guard. Après une présentation générale de l'équipage, trente-quatre membres importants en sont décrits avec leurs caractéristiques complètes et des éléments de contexte. Dix passagers typiques ont droit au même traitement. Les vingt-deux pages suivantes contiennent dix scénarios tournant autour de l'Etoile Chantante : L'avant-dernière page du livre est un catalogue de l'éditeur. Six grands posters sont contenus dans le supplément : ils donnent les plans détaillés de tous les ponts d'un navire modulaire, à l'échelle de figurines de 15 mm. |
January 1981 | Traveller | Judges Guild |
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Field Guide to Encounters
première édition
Field Guide to Encounters Le premier livret regroupe : Le second livret, le "Manuel des Monstres", s'ouvre sur les règles permettant de lire les descriptifs des monstres (7 pages) et embraie sur les descriptifs des monstres (76 pages) et conclut sur les règles concernant les psioniques (3 pages) et un index (4 pages). |
January 1982 | Field Guide to Encounters | Judges Guild |
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Tancred
première édition
Tancred Ce supplément est consacré à Tancred, une planète du sous-secteur Outreaumer. Comme l'indique la fleur de lys de la couverture, elle se trouve dans le secteur Ley (version Judges Guild).
Le début du livre explique l'histoire de la planète, son écologie, ainsi que sa situation politique actuelle. La noblesse régnante est particulièrement inefficace, et la révolte populaire gronde : l'Impérium a facilité l'envoi de troupes mercenaires pour mater l'insurrection. Le texte explique cependant que cette révolte n'est pas si spontanée que cela, car certaines personnes haut placées manipulent la situation à leur avantage. Une page discute des possibilités de campagnes qui s'ouvrent aux joueurs : comme mercenaires ou espions de l'Impérium, comme héros populaires ou infâmes crapules ... Une trentaine de pages est ensuite consacrée au contexte. Les points successivement abordés sont : la capitale Hauteville, les quatre autres cités majeures de Tancred, les régions sauvages, l'astroport, les diverses forces para-militaires. Toutes ces informations sont illustrées de plans, de schémas, de dizaines de PNJ détaillés, de tables de rencontres, de tables de rumeurs, d'animaux sauvages, etc. Les deux pages centrales présentent un plan de la planète en bichromie noire et bleue et un schéma du système de Tancred. Le livret propose ensuite quatre brefs scénarios, plutôt adaptés à des PJ travaillant pour la rébellion. Un satellite minier d'une géante gazeuse est ensuite décrit, suivi de la carte du sous-secteur d'Outreaumer (déjà vu dans Ley Sector). La fin du livret est un catalogue de l'éditeur. La deuxième page de couverture est un plan de sous-secteur vierge. Les troisième et quatrième de couverture, quant à elles, représentent des véhicules blindés qui peuvent être découpés pour jouer des scènes de batailles. Ces deux pages sont tirées du supplément Laser Tank. |
January 1980 | Traveller | Judges Guild |