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Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Agent X : One-Man Army
première édition
Agent X : One-Man Army Agent X: One-Man Army est le premier de la série Agent X, qui vise à proposer de nouvelles classes et options pour Spycraft, en se concentrant à chaque fois sur un type particulier de héros. Le "One-Man Army" est le héros typique des films d'action hollywoodiens, invincible et omnipotent, qui laisse derrière lui une longue piste ensanglantée et des piles de cadavres de ses ennemis. |
July 2008 | Spycraft | Crafty Games |
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Agent X: The Runner
première édition
Agent X: The Runner Agent X: The Runner est le deuxième de la série Agent X, qui vise à proposer de nouvelles classes et options pour Spycraft, en se concentrant à chaque fois sur un type particulier de héros. Le "Runner" est le héros typique des oeuvres cyberpunk. Hacker, infiltrateur et homme de l'ombre par excellence, pour qui toute information a une valeur dont il se doit de profiter. |
December 2008 | Spycraft | Crafty Games |
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Back to Basics
première édition
Back to Basics Back to Basics fournit toutes les informations et règles nécessaires pour utiliser les classes de bases du d20 Modern en lieu et place des classes de bases de Spycraft. Ainsi, en lieu et place des "Fixer", "Pointman" et autres "Wheelman", les joueurs auront le choix entre six classes de personnages, une pour chaque caractéristique : Charismatic , Dedicated, Fast, Smart, Strong ou Tough Hero. Les classes ont été adaptées pour convenir à l'univers d'espionnage de Spycraft. Elles disposent donc de quelques capacités additionnelles, et d'une échelle de progression sur vingt niveaux au lieu de 10 dans le d20 Modern. Chacune des classes est présentée sur une page Le reste du document propose une arborescence de "Knacks", des talents particuliers, qui reprend et complète l'arborescence du d20 Modern. À chaque fois que le personnage dispose d'un tel talent, il peut choisir d'apprendre un nouveau talent au rang un ou d'accroître un talent qu'il connaît au rang supérieur. Le rang maximal est de cinq. Certains talents sont spécifiques à une classe de base, d'autres sont partagés entre plusieurs classes. |
July 2006 | Spycraft | Crafty Games |
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Bag Full of Guns: Dragon's Fury
première édition
Bag Full of Guns: Dragon's Fury Bag Full of Guns: Dragon's Fury est le quatrième opus de la série des Bag Full of Guns, des petits suppléments regroupant de nouvelles armes ou de nouveaux équipements pour Spycraft. Dragon's Fury propose principalement des armes utilisées par les forces armées chinoises modernes. |
December 2008 | Spycraft | Crafty Games |
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Bag Full of Guns: Red Heat
première édition
Bag Full of Guns: Red Heat Bag Full of Guns: Red Heat est le deuxième opus de la série des Bag Full of Guns, des petits suppléments regroupant de nouvelles armes ou de nouveaux équipements pour Spycraft. Red Heat propose deux pages de tables avec principalement des armes utilisées pendant la seconde moitié du XXe siècle par les forces soviétiques. Ces données sont complétées par trois pages d'informations sur les armes présentées. |
February 2007 | Spycraft | Crafty Games |
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Bag Full of Guns: This is my Gun
première édition
Bag Full of Guns: This is my Gun Bag Full of Guns: This is my Gun est le troisième opus de la série des Bag Full of Guns, des petits suppléments regroupant de nouvelles armes ou de nouveaux équipements pour Spycraft. This is my Gun propose, sur le même format que les deux opus précédents, principalement des armes issues des dernier développements américains en matière d'armement personnel : armures corporelles, armes automatiques ou fusils de sniper. |
May 2008 | Spycraft | Crafty Games |
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Bag Full of Guns: This is my Rifle
première édition
Bag Full of Guns: This is my Rifle Bag Full of Guns: This is my Rifle est le premier opus de la série des Bag Full of Guns, des petits suppléments regroupant de nouvelles armes ou de nouveaux équipements pour Spycraft. This is my Rifle propose deux pages de tables avec principalement des fusils d'assaut, quelques armes lourdes, shotguns, améliorations ou munitions particulières. Ces données sont complétées par deux pages d'informations sur les armes présentées. |
July 2006 | Spycraft | Crafty Games |
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Big Score (The)
première édition
Big Score (The) The Big Score étend et complète le système de gestion de l'équipement de Spycraft afin de proposer éventuellement une gestion plus traditionnelle, où les personnages conservent une partie de leur équipement de mission en mission. En fait, le document propose trois mini-systèmes alternatifs.
Trois pages de tables d'équipements modernes communs complètent ce document. |
March 2008 | Spycraft | Crafty Games |
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Fragile Minds
première édition
Fragile Minds Fragile Minds vise à ajouter au contexte de Spycraft une dimension d'horreur et de stress psychologique. Même si de nombreux aspects développés sont inspirés de l'horreur Lovecraftienne, les règles proposées sont aussi valables pour obtenir un univers plus sombre et dramatique, sans pour autant aller jusqu'à l'apparition de monstres. Le supplément est tout particulièrement utilisable conjointement avec le contenu des suppléments de la série Spellbound, qui proposent différentes formes de magie et de sorcellerie pour Spycraft. Une introduction présente le contenu du supplément, et les différentes adaptations qu'il implique par rapport à une campagne typique de Spycraft. Plusieurs "Campaign Qualities" sont proposées, allant depuis un univers plus dur que l'univers par défaut, à un univers alliant sorcellerie, horreurs et savoirs interdits. Les huit pages suivantes proposent une règle de dégâts dus au stress (Expanded Stress Damage). Plusieurs conditions sont décrites pour les personnages : nerveux ou traumatisé, par exemple. Les désordres engendrés par trop de stress sont aussi décrits, depuis les troubles du sommeil jusqu'à la véritable psychose ou phobie. Des tableaux résument les diverses sources de stress et leurs effets, ainsi que les difficultés des tests de Volonté pour y résister. En deux pages, le supplément ajoute ensuite la dimension de savoirs interdits (Forbidden Knowledge). Ces savoirs interdits s'acquièrent avec l'expérience et accroissent certaines capacités du personnage. Mais cela va de paire avec une dégradation de son apparence et de sa santé mentale. Les ouvrages de savoirs interdits sont aussi évoqués. Quatre pages décrivent ensuite des événements typiques d'une campagne d'horreur cosmique. Enfin, quatre pages supplémentaires font le tour de quelques créatures et de quelques talents supplémentaires (That which should not be). |
October 2007 | Spycraft | Crafty Games |
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Odd Jobs
deuxième édition
Odd Jobs Cet ouvrage est le deuxième de la série Spycraft Declassified. Cette série réunit des informations éditées précédemment au format électronique, soit dans des suppléments PDF, soit sous la forme d'articles dans le prozine Signs and Portents, de Mongoose Publishing. Après des ajouts techniques qui ne changeaient pas radicalement l'univers du jeu dans Shadow Play, Odd Jobs propose des options beaucoup plus éloignées de l'univers d'espionnage classique. Ainsi, le premier chapitre reprend le contenu de Fragile Minds, afin d'ajouter une dimension psychologique voire lovecraftienne au jeu. Le deuxième chapitre reprend quant à lui le contenu des deux premiers PDF de la série Origin of the Species : Classic Fantasy et Light of Olympus. À noter que ces contenus ont été réarrangés et compilés dans une même structure, et non seulement placés l'un à la suite de l'autre. Enfin, le troisième chapitre reprend en 36 pages cinq articles issus de Signs and Portents.
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August 2009 | Spycraft | Crafty Games |
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Practice Makes Perfect
première édition
Practice Makes Perfect Ce supplément propose de nouvelles options de développement de personnages, visant notamment à définir pour chacun un style de combat particulier, agrémenté de trucs ("tricks") qu'ils seront les seuls à connaître. Ainsi, au lieu de se familiariser avec un nouveau type d'arme, le personnage peut choisir d'apprendre une action avancée utilisant un type d'arme qu'il maîtrise déjà. Toute la première partie du document présente ces actions avancées et "tricks". Les trois dernières pages du document présentent une dizaine de nouveaux dons utilisables pendant les combats. |
September 2007 | Spycraft | Crafty Games |
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Shadow Play
deuxième édition
Shadow Play Cet ouvrage est le premier de la série Spycraft Declassified. Cette série réunit des informations éditées précédemment au format électronique, soit dans des suppléments PDF, soit sous la forme d'articles dans le prozine Signs and Portents, de Mongoose Publishing. Shadow Play compile en cinq chapitres le contenu des trois premiers volumes de la série Agent X (The Firebrand, The One-Man Army et The Runner), Back to Basics, des quatre premiers volumes de Bag Full of Guns (Dragon's Fury, Red Heat, This is my Rifle, This is My Gun), de The Big Score et de Practice Makes Perfect. Le sixième et dernier chapitre réunit deux articles parus dans Signs and Portents :
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July 2009 | Spycraft | Crafty Games |
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Spycraft
deuxième édition
Spycraft La seconde édition de Spycraft se distingue de la première de deux façons : premièrement, en élargissant les possibilités du jeu au-delà de l'espionnage contemporain, c'est-à-dire en permettant au système d'exploiter des périodes allant du western à l'anticipation proche et en autorisant plusieurs niveaux de réalisme et de complexité paramétrables suivant les souhaits du maître ; ensuite, en intégrant au livre de base les différents sous-systèmes de règles qui ont été développées dans les différents suppléments de la gamme de la première édition. De plus, cette deuxième édition est fournie sous licence OGL, contrairement à la première édition d20.
Les changements de règles les plus notables sont : Chapitre premier - Character Creation Chapitre deux - Skills Chapitre trois - Feats Chapitre quatre - Gear Chapitre cinq - Combat Chapitre six - Dramatic Conflict Chapitre sept - Game Control L'ouvrage est conclu par un index de six pages et par vingt pages de planches de cartes de Stratégies à photocopier et à découper. |
July 2005 | Spycraft | Alderac Entertainment Group (AEG) |
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Spycraft
deuxième édition, deuxième impression
Spycraft En dehors du matériel et des pages intérieures en noir et blanc, cet ouvrage est similaire à la première édition de Spycraft 2.0.
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December 2007 | Spycraft | Crafty Games |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Agent X : One-Man Army
première édition
Agent X : One-Man Army Agent X: One-Man Army est le premier de la série Agent X, qui vise à proposer de nouvelles classes et options pour Spycraft, en se concentrant à chaque fois sur un type particulier de héros. Le "One-Man Army" est le héros typique des films d'action hollywoodiens, invincible et omnipotent, qui laisse derrière lui une longue piste ensanglantée et des piles de cadavres de ses ennemis. |
July 2008 | Spycraft | Crafty Games |
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Agent X: The Runner
première édition
Agent X: The Runner Agent X: The Runner est le deuxième de la série Agent X, qui vise à proposer de nouvelles classes et options pour Spycraft, en se concentrant à chaque fois sur un type particulier de héros. Le "Runner" est le héros typique des oeuvres cyberpunk. Hacker, infiltrateur et homme de l'ombre par excellence, pour qui toute information a une valeur dont il se doit de profiter. |
December 2008 | Spycraft | Crafty Games |
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Back to Basics
première édition
Back to Basics Back to Basics fournit toutes les informations et règles nécessaires pour utiliser les classes de bases du d20 Modern en lieu et place des classes de bases de Spycraft. Ainsi, en lieu et place des "Fixer", "Pointman" et autres "Wheelman", les joueurs auront le choix entre six classes de personnages, une pour chaque caractéristique : Charismatic , Dedicated, Fast, Smart, Strong ou Tough Hero. Les classes ont été adaptées pour convenir à l'univers d'espionnage de Spycraft. Elles disposent donc de quelques capacités additionnelles, et d'une échelle de progression sur vingt niveaux au lieu de 10 dans le d20 Modern. Chacune des classes est présentée sur une page Le reste du document propose une arborescence de "Knacks", des talents particuliers, qui reprend et complète l'arborescence du d20 Modern. À chaque fois que le personnage dispose d'un tel talent, il peut choisir d'apprendre un nouveau talent au rang un ou d'accroître un talent qu'il connaît au rang supérieur. Le rang maximal est de cinq. Certains talents sont spécifiques à une classe de base, d'autres sont partagés entre plusieurs classes. |
July 2006 | Spycraft | Crafty Games |
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Big Score (The)
première édition
Big Score (The) The Big Score étend et complète le système de gestion de l'équipement de Spycraft afin de proposer éventuellement une gestion plus traditionnelle, où les personnages conservent une partie de leur équipement de mission en mission. En fait, le document propose trois mini-systèmes alternatifs.
Trois pages de tables d'équipements modernes communs complètent ce document. |
March 2008 | Spycraft | Crafty Games |
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Fragile Minds
première édition
Fragile Minds Fragile Minds vise à ajouter au contexte de Spycraft une dimension d'horreur et de stress psychologique. Même si de nombreux aspects développés sont inspirés de l'horreur Lovecraftienne, les règles proposées sont aussi valables pour obtenir un univers plus sombre et dramatique, sans pour autant aller jusqu'à l'apparition de monstres. Le supplément est tout particulièrement utilisable conjointement avec le contenu des suppléments de la série Spellbound, qui proposent différentes formes de magie et de sorcellerie pour Spycraft. Une introduction présente le contenu du supplément, et les différentes adaptations qu'il implique par rapport à une campagne typique de Spycraft. Plusieurs "Campaign Qualities" sont proposées, allant depuis un univers plus dur que l'univers par défaut, à un univers alliant sorcellerie, horreurs et savoirs interdits. Les huit pages suivantes proposent une règle de dégâts dus au stress (Expanded Stress Damage). Plusieurs conditions sont décrites pour les personnages : nerveux ou traumatisé, par exemple. Les désordres engendrés par trop de stress sont aussi décrits, depuis les troubles du sommeil jusqu'à la véritable psychose ou phobie. Des tableaux résument les diverses sources de stress et leurs effets, ainsi que les difficultés des tests de Volonté pour y résister. En deux pages, le supplément ajoute ensuite la dimension de savoirs interdits (Forbidden Knowledge). Ces savoirs interdits s'acquièrent avec l'expérience et accroissent certaines capacités du personnage. Mais cela va de paire avec une dégradation de son apparence et de sa santé mentale. Les ouvrages de savoirs interdits sont aussi évoqués. Quatre pages décrivent ensuite des événements typiques d'une campagne d'horreur cosmique. Enfin, quatre pages supplémentaires font le tour de quelques créatures et de quelques talents supplémentaires (That which should not be). |
October 2007 | Spycraft | Crafty Games |
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Odd Jobs
deuxième édition
Odd Jobs Cet ouvrage est le deuxième de la série Spycraft Declassified. Cette série réunit des informations éditées précédemment au format électronique, soit dans des suppléments PDF, soit sous la forme d'articles dans le prozine Signs and Portents, de Mongoose Publishing. Après des ajouts techniques qui ne changeaient pas radicalement l'univers du jeu dans Shadow Play, Odd Jobs propose des options beaucoup plus éloignées de l'univers d'espionnage classique. Ainsi, le premier chapitre reprend le contenu de Fragile Minds, afin d'ajouter une dimension psychologique voire lovecraftienne au jeu. Le deuxième chapitre reprend quant à lui le contenu des deux premiers PDF de la série Origin of the Species : Classic Fantasy et Light of Olympus. À noter que ces contenus ont été réarrangés et compilés dans une même structure, et non seulement placés l'un à la suite de l'autre. Enfin, le troisième chapitre reprend en 36 pages cinq articles issus de Signs and Portents.
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August 2009 | Spycraft | Crafty Games |
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Practice Makes Perfect
première édition
Practice Makes Perfect Ce supplément propose de nouvelles options de développement de personnages, visant notamment à définir pour chacun un style de combat particulier, agrémenté de trucs ("tricks") qu'ils seront les seuls à connaître. Ainsi, au lieu de se familiariser avec un nouveau type d'arme, le personnage peut choisir d'apprendre une action avancée utilisant un type d'arme qu'il maîtrise déjà. Toute la première partie du document présente ces actions avancées et "tricks". Les trois dernières pages du document présentent une dizaine de nouveaux dons utilisables pendant les combats. |
September 2007 | Spycraft | Crafty Games |
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Shadow Play
deuxième édition
Shadow Play Cet ouvrage est le premier de la série Spycraft Declassified. Cette série réunit des informations éditées précédemment au format électronique, soit dans des suppléments PDF, soit sous la forme d'articles dans le prozine Signs and Portents, de Mongoose Publishing. Shadow Play compile en cinq chapitres le contenu des trois premiers volumes de la série Agent X (The Firebrand, The One-Man Army et The Runner), Back to Basics, des quatre premiers volumes de Bag Full of Guns (Dragon's Fury, Red Heat, This is my Rifle, This is My Gun), de The Big Score et de Practice Makes Perfect. Le sixième et dernier chapitre réunit deux articles parus dans Signs and Portents :
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July 2009 | Spycraft | Crafty Games |
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Spycraft
deuxième édition
Spycraft La seconde édition de Spycraft se distingue de la première de deux façons : premièrement, en élargissant les possibilités du jeu au-delà de l'espionnage contemporain, c'est-à-dire en permettant au système d'exploiter des périodes allant du western à l'anticipation proche et en autorisant plusieurs niveaux de réalisme et de complexité paramétrables suivant les souhaits du maître ; ensuite, en intégrant au livre de base les différents sous-systèmes de règles qui ont été développées dans les différents suppléments de la gamme de la première édition. De plus, cette deuxième édition est fournie sous licence OGL, contrairement à la première édition d20.
Les changements de règles les plus notables sont : Chapitre premier - Character Creation Chapitre deux - Skills Chapitre trois - Feats Chapitre quatre - Gear Chapitre cinq - Combat Chapitre six - Dramatic Conflict Chapitre sept - Game Control L'ouvrage est conclu par un index de six pages et par vingt pages de planches de cartes de Stratégies à photocopier et à découper. |
July 2005 | Spycraft | Alderac Entertainment Group (AEG) |
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Spycraft
deuxième édition, deuxième impression
Spycraft En dehors du matériel et des pages intérieures en noir et blanc, cet ouvrage est similaire à la première édition de Spycraft 2.0.
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December 2007 | Spycraft | Crafty Games |
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World on Fire
première édition, deuxième impression
World on Fire En dehors de la couverture, souple au lieu de rigide, cette version est identique à la première impression de l'ouvrage. |
October 2008 | Spycraft | Crafty Games |
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World on Fire
première édition
World on Fire World on Fire est le premier contexte proposé par Crafty Games dans le cadre de la version 2.0 de Spycraft. Pour commencer, l'éditeur propose les règles et informations destinées au genre de l'espionnage, genre de prédilection du jeu. Même s'il se veut plus réaliste et moins cinématique, le contexte proposé est fortement basé sur l'historique et les factions présentés dans le jeu de cartes à collectionner du même nom. Le premier chapitre (Little World Lost - 36 pages) présente une version alternative et "classifiée" de l'histoire de la seconde moitié du vingtième siècle. Cet historique est notamment consacré aux différentes manoeuvres des organisations secrètes ou des agences de renseignement de par le monde, organisations qui sont présentées dans la suite du chapitre. La plupart de ces organisations ont existé ou existent encore, et les données présentées sont donc pour l'essentiel des données générales sur les objectifs de ces différentes organisations. En tout, ce sont 72 organisations qui sont abordées. Suivent les descriptions rapides de 66 opérations menées depuis les années 50 par certains de ces services. Le deuxième chapitre (Traces of Terror - 22 pages) présente de manière détaillée trois menaces qui pèsent sur le monde, et contre lesquelles des personnages pourraient être engagés. Pour chacune des trois menaces, une première partie résume l'historique de l'agence ou organisation impliquée, et une deuxième partie aborde le rôle possible des personnages. Le troisième chapitre (Tradecraft - 44 pages) est un chapitre plus générique présentant les ficelles du monde de l'espionnage. Les différentes missions typiques, le rôle de l'agence de renseignement, les protocoles, les différentes techniques utilisées (déguisement, faux papiers, cryptographie, etc.), le jargon sont tour à tour présentés. Une bibliographie et une filmographie concluent le chapitre en fournissant une liste de sources utilisables pour plus d'informations sur le domaine. Enfin, le quatrième chapitre (New Rules - 54 pages) réunit toutes les données techniques ignorées jusqu'ici. Il propose tout d'abord un système d'allégeance comme nouvelle "Campaign Quality" (une manière de décrire les caractéristiques de la campagne). Viennent ensuite les listes de nouveaux talents, de nouvelles spécialités et de nouveaux dons, ainsi que de nouvelles classes prévues plus spécialement pour les campagnes d'espionnage et World on Fire. Deux nouvelles classes de base font leur apparition : le Fixer et le Martial Artist. Une douzaine de classes d'expert et trois classes de maîtres sont aussi proposées. Le supplément décrit ensuite plus en détails les avantages et inconvénients des contacts, avant de proposer les caractéristiques importantes liées aux trois factions présentées dans le deuxième chapitre. L'ouvrage se termine par quelques pages de publicité et par une feuille vierge de personnages. |
December 2007 | Spycraft | Crafty Games |
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World on Fire
première édition
World on Fire World on Fire est le premier contexte proposé par Crafty Games dans le cadre de la version 2.0 de Spycraft. Pour commencer, l'éditeur propose les règles et informations destinées au genre de l'espionnage, genre de prédilection du jeu. Même s'il se veut plus réaliste et moins cinématique, le contexte proposé est fortement basé sur l'historique et les factions présentés dans le jeu de cartes à collectionner du même nom. Le premier chapitre (Little World Lost - 36 pages) présente une version alternative et "classifiée" de l'histoire de la seconde moitié du vingtième siècle. Cet historique est notamment consacré aux différentes manoeuvres des organisations secrètes ou des agences de renseignement de par le monde, organisations qui sont présentées dans la suite du chapitre. La plupart de ces organisations ont existé ou existent encore, et les données présentées sont donc pour l'essentiel des données générales sur les objectifs de ces différentes organisations. En tout, ce sont 72 organisations qui sont abordées. Suivent les descriptions rapides de 66 opérations menées depuis les années 50 par certains de ces services. Le deuxième chapitre (Traces of Terror - 22 pages) présente de manière détaillée trois menaces qui pèsent sur le monde, et contre lesquelles des personnages pourraient être engagés. Pour chacune des trois menaces, une première partie résume l'historique de l'agence ou organisation impliquée, et une deuxième partie aborde le rôle possible des personnages. Le troisième chapitre (Tradecraft - 44 pages) est un chapitre plus générique présentant les ficelles du monde de l'espionnage. Les différentes missions typiques, le rôle de l'agence de renseignement, les protocoles, les différentes techniques utilisées (déguisement, faux papiers, cryptographie, etc.), le jargon sont tour à tour présentés. Une bibliographie et une filmographie concluent le chapitre en fournissant une liste de sources utilisables pour plus d'informations sur le domaine. Enfin, le quatrième chapitre (New Rules - 54 pages) réunit toutes les données techniques ignorées jusqu'ici. Il propose tout d'abord un système d'allégeance comme nouvelle "Campaign Quality" (une manière de décrire les caractéristiques de la campagne). Viennent ensuite les listes de nouveaux talents, de nouvelles spécialités et de nouveaux dons, ainsi que de nouvelles classes prévues plus spécialement pour les campagnes d'espionnage et World on Fire. Deux nouvelles classes de base font leur apparition : le Fixer et le Martial Artist. Une douzaine de classes d'expert et trois classes de maîtres sont aussi proposées. Le supplément décrit ensuite plus en détails les avantages et inconvénients des contacts, avant de proposer les caractéristiques importantes liées aux trois factions présentées dans le deuxième chapitre. L'ouvrage se termine par quelques pages de publicité et par une feuille vierge de personnages. |
December 2007 | Spycraft | Crafty Games |