A. Nemo
Cette biographie n'a pas encore été remplie (elle a pu être automatiquement générée si l'auteur ou illustrateur figure dans des crédits), n'a pas encore été validée ou bien encore est temporairement indisponible. Seule la liste des crédits est disponible. N'hésitez pas à revenir la consulter ultérieurement pour plus d'informations. Si vous êtes l'auteur biographé, vous pouvez adresser votre biographie à la passerelle.
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Characters by Level
première édition Characters by Level Characters by level se propose de simplifier la création des PJ et des PNJ en fournissant des modèles pré-calculés du niveau 1 au niveau 30. Il ne donne aucune règle de création et il faut se référer au Manuel des Joueurs pour avoir les aptitudes, points de vie et autres information de chaque classe. Néanmoins, les modèles récapitulent précisément et de manière synthétique les calculs à effectuer pour obtenir les défenses, le nombre de pouvoirs et leur type, les talents, les bonus d'attaque, etc. Les modèles - du niveau 1 au niveau 30 - occupent les pages 2 à 15, après la couverture. La dernière page est une publicité pour un produit à paraître prochainement chez l'éditeur. |
April 2009 | D&D4 - Dungeons and Dragons Quatrième Edition | Adamant Entertainment |
|
Mars
première édition
Mars Derrière une illustration pleine page d'un couple d'Hommes Rouges de Mars affrontant deux Hommes Verts, une page de crédits et une pour la table des matières, l'Introduction (4 pages) se résume à une page d'avant-propos reprenant le quatrième de couverture et une nouvelle d'ambiance intitulée White Apes, Red Dawn. Puis, Mars (27 pages) aborde le vif du sujet en décrivant en détail la planète rouge. Un bref historique suivi de quelques éléments à propos de la rude vie quotidienne des martiens précède une carte pleine page des zones connues. Ces différentes zones sont ensuite détaillées une par une : Red Kingdoms, Ape Empire, Grey Expanse, Green Wastes, Dark Below, Dead Seas, sans oublier les célèbres canaux de Mars. Pour chacune y sont présentés la géographie et les peuples qui y vivent :
Quelques pages concernant la végétation et les mystérieuses stations polaires terminent cette liste. Puis, une nouvelle, Quest for vengeance, clôt le chapitre. Characters (37 pages) présente d'abord les caractéristiques pour Savage Worlds des différents peuples, mais complète aussi le chapitre précédent en donnant des détails physiologiques et culturels sur chacun d'entre eux. Cette section fournit aussi des conseils pour créer une race originale ou des terriens du XIXe siècle échoués sur la planète rouge, laquelle fait naître chez eux d'étranges pouvoirs mentaux. Le reste du chapitre s'étend sur les compétences (skills) et dons (edges) spécifiques à cet univers. Une nouvelle intitulée On the Shores of the Sunless Sea finit le chapitre. Comme son nom ĺ'indique, Gear (14 pages), est consacré à l'équipement, essentiellement armes, armures et moyens de transport, parmi lesquels les armes laser alimentées au radium et les invulnérables tripodes des Hommes Gris. Les vaisseaux volants sont abordés dans Setting Rules, dont ils occupent l'essentiel des quinze pages, à l'exception de quelques règles visant à insufler un esprit héroïque et "pulp" aux parties. Gamemastering (16 pages) s'ouvre une petite histoire littéraire du genre "Sword and planet", puis enchaîne sur des conseils aux meneurs à propos de l'ambiance (Thematic Elements) et la création de scénarios. Un générateur aléatoire de synopsis sépare ce chapitre du suivant, Beasts of Mars (27 pages), qui est un bestiaire des créatures martiennes. Neuf créatures originales sont présentées, illustrations à l'appui, avant une dernière partie expliquant comment créer de toutes pièces une créature martienne (Making it martian). Slavers of Mars (46 pages) est une aventure en cinq épisodes pour personnages débutants. Recrutés par un marchand pour une mission de routine, à savoir récupérer sa fille partie évangéliser des tribus nomades, ceux-ci découvriront qu'elle a été enlevée et partiront à sa recherche. Le chapitre se termine sur une dizaine de synopsis (Adventure seeds). Puis, Caravans of Mars est une aventure supplémentaire de treize pages, en quatre épisodes, uniquement disponible dans la version à couverture rigide de l'ouvrage. Encounters (10 pages) rassemble des tables de rencontres aléatoires en fonction de la région traversée, et quelques personnages non-joueurs. |
October 2009 | Savage Worlds | Cubicle 7 |
|
Monster Maker
première édition Monster Maker Les auteurs de Monster Maker estiment que les règles de création de monstres dans le Dungeon Master Guide sont au mieux imprécises, au pire déséquilibrées. Ils reprennent donc les différentes étapes de cette création en y apportant d'importantes modifications, visibles notamment dans les tableaux récapitulatifs. La seconde section du document propose trois exemples illustrés et commentés. On y trouve donc un dragon violet, des singes de pierre et des zombies infectieux, entièrement créés d'après les règles du Monster Maker. |
September 2008 | D&D4 - Dungeons and Dragons Quatrième Edition | Adamant Entertainment |
|
Pact of the Vermin Lords
première édition Pact of the Vermin Lords Pact of the Vermin Lords est un nouveau pacte pour les sorciers. Les insectes et arachnoïdes sont l'une des plus importantes force de vie de l'univers et ont attiré l'attention de nombreux dieux. Ceux-ci sont prêts à partager leur puissance non seulement avec leurs enfants mais aussi avec ceux qui acceptent leur compagnie envahissante. Le document donne les pouvoirs du pacte jusqu'au niveau 29, ainsi qu'une voie parangonique, the Insect Disciple, de nouveaux talents et de nouveaux objets magiques. La dernière page est une publicité consacrée à un prochain produit de l'éditeur. |
April 2009 | D&D4 - Dungeons and Dragons Quatrième Edition | Adamant Entertainment |