Human Head Studios
Cette biographie n'a pas encore été remplie (elle a pu être automatiquement générée si l'auteur ou illustrateur figure dans des crédits), n'a pas encore été validée ou bien encore est temporairement indisponible. Seule la liste des crédits est disponible. N'hésitez pas à revenir la consulter ultérieurement pour plus d'informations. Si vous êtes l'auteur biographé, vous pouvez adresser votre biographie à la passerelle.
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Crouching Wizard, Smashing Hammer
première édition
Crouching Wizard, Smashing Hammer Ce petit livret au format inhabituel (bien que reprenant celui de certaines parutions récentes pour D&D3) contient une série de trois rencontres s'enchaînant pour former un scénario. Chacune de ces rencontres suit le même modèle, à savoir une description de différents événements et des possibilités d'actions et de dangers associées à ces événements. A chaque piège, gain ou ennemi, les coûts de construction sont précisés, permettant de suivre pas à pas le processus de création de ces événements. A la fin de chaque rencontre, le total des points dépensés et gagnés dans la création des différents événements de la rencontre est fait en détail.
Si on prend le livret dans l'ordre, cela commence avec la première rencontre où le méchant sorcier rouge arrive dans le village des personnages au cours d'une fête donnée par leurs chef Alberic. De nombreuses difficultés en perspective pour résoudre le problème posé par la présence de ce personnage. La deuxième rencontre met les personnages en présence des méfaits du sorcier rouge, et ils auront à affronter l'un de ses séides pour libérer les gens d'une petite ville. Enfin la troisième rencontre s'achève sur l'arrivée de nos personnages dans le domaine du sorcier rouge, à savoir de grandes montagnes habitées entre autres par un géant et un sorcier rouge, et des tas de petits trucs violents... Le livret s'achève sur une série de plans détaillant les différents endroits où se situent les combats et les scènes d'action des différentes rencontres. |
August 2001 | Rune | Atlas Games |