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Critiques
1 critiques · 1 gammes
Mage : l'Ascension
1
Prix à Payer (Le)
Prix à Payer (Le)
L'ECRAN
Points forts
Il est en carton rigide et très épais ce qui le rend suffisamment lourd pour avoir une bonne stabilité. Pas trop haut, il ne cache pas la table et permet au MJ d'avoir une bonne vision d'ensemble.
Points faibles
Uniquement trois pans alors que les anciens étaient à 4 pans. Il ne contient que les règles de Magye mais aucune autre des règles nécessaires pour jouer contrairement aux écrans précédents. C'est vraiment dommage.
Au niveau graphique, l'image face joueur est plutôt classique : elle n'innove pas tout en étant éclectique sur les Traditions que l'on peut jouer à Mage. Dommage que la Technocratie n'y soit pas représentée alors que la nouveauté est d'être jouable en M20.
LES SCENARIOS ASSOCIES
Choisir c'est Renoncer :
Une pépite personnellement ! C'est un scénario dans le pur esprit de Mage. Pas beaucoup de combat, beaucoup de réflexion, un scénario enquête qui met les joueurs dans le bain direct.
J'ai beaucoup apprécié les conseils d'Olivier Larue (le créateur du scénario) sur comment introduire ou organiser telle ou telle scène. J'ai apprécié également les "notes de bas de page" avec des suggestions de musique d'ambiance. Les personnages non joueurs sont travaillés et intéressants à jouer.
A noter que certains de ces personnages non joueurs se retrouveront dans le 2ème scénario qui agira comme une fin de campagne.
Les joueurs auront un choix à faire lors de ce scénario. Ils ne le feront peut être pas immédiatement mais clairement la question se posera : Technocratie ou Traditionnaliste ? Après tout, la Technocratie protège l'humanité ... alors que les Traditions... semblent surtout vouloir être libres de faire tout ce qu'elles veulent ... sans contrôle.
Les accroches
Je les ai vues comme de petites idées de scénarios à faire entre les 2 grands ensembles. Ces scénarios n'ont pas forcément besoin d'être liés mais j'ai trouvé intéressant de faire des clins d'oeil pour montrer que chacun de ces scénarios avaient un lien avec l'intrigue générale.
Le Prix à Payer
L'ambiance est plus sombre ... plus apocalyptique. On y retrouve des personnages du premier scénario qui ont gagné en puissance ... et vieilli. Là encore un choix sera à faire .. mais le choix ... laissera forcément des cicatrices à l'âme de vos joueurs.
Là, encore des conseils d'Olivier Larue en encart pour la mise en scène ou l'ambiance et des notes de bas de page pour la musique éventuelle.
Ce fut pour moi une belle surprise. J'ai plus apprécié le scénario (les scénarios de qualité professionnelle sont rares à Mage) que l'écran qui remplit la fonction... mais de façon bien classique.
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