Sheem
Critiques
1 critiques · 1 gammes
Devâstra
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Devâstra
Devâstra
Il faut pondérer cette critique par le fait que je n'ai pas encore maîtriser de partie, seule la création des Avatars a été réalisée.
+ le livre est très joli, le papier et la reliure de bonne qualité
+ la lecture est aisée, tant dans le fond que la forme
+ les illustrations sont très jolies et bien dans l'esprit
+ l'univers est suffisamment détaillé pour être utilisé sans supplément et permet toute personnalisation de la part du MJ
+ j'ai beaucoup aimé le système de jeu, simple mais efficace. J'aime particulièrement la gestion simplifiée des adversaires mineurs qui permet d'économier du temps de jeu. Le système d'initiative m'a l'air véritablement novateur. Il met l'accent sur la stratégie et l'esprit d'équipe, vraiment sympa !
- malheureusement, plusieurs coquilles se sont glissées tout au long du livre, mais çà reste mineur
- la fiche de perso est un peu trop simple et il manque un peu de place (description des pouvoirs notemmant et pas de zone pour la magie par exemple)
- le revers de la médaille : trop de liberté peut-être. J'aime bien être soutenu (ou que les auteurs me mâchent le travail peut-être :D)
Dans l'ensemble, je mettrai une note de 16/20. Ce jeu est vraiment simple mais efficace. Les règles sont claires, détaillées et adaptables. Les personnages sont intéressants, avec un côté manga raffaîchissant. Du très bon boulot et un suivi très sérieux sur le forum !
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