Molator
Présentation
L'Insulte est le dernier recours de l'Imbécile.
Critiques
1 critiques · 1 gammes
Appel de Cthulhu (L')
1
Intégrale des Masques de Nyarlathotep (L')
Intégrale des Masques de Nyarlathotep (L')
Ayant reçu un exemplaire des Masques en 3ème édition lors d'une convention et à la demande d'un ami, j'ai décidé de maitriser la campagne dans son intégralité.
Certes dans cette campagne, on peut suivre les chapitres dans l'ordre de son choix, mais une fois rendu dans un chapitre, le scénario est des plus linéaires, exception faite des 4 scénarios hors ligne principale qui tendent à donner plus de liberté aux joueurs. J'ai eu l'occasion de maitriser des scénarios bien plus complexes.
De façon caricaturale, dans Cthulhu, les joueurs découvrent le problème, cherchent une solution et le résolvent. Dans les Masques, il n'y a en général pas de réelle solution en dehors de la confrontation. Des détails sans importance prennent plusieurs pages dans la campagne, alors que des éléments qui permettraient plus de finesse sont négligés; je pense notamment au moyen d'interrompre le rituel dans le chapitre du Caire.
Les chefs de culte ont tellement de sorts que les joueurs n'ont aucune chance, la force est bien souvent la seule solution proposée dans la campagne. Si certains joueurs aiment refaire un personnage à chaque partie, ce n'est pas le cas des miens. Un aspect essentiel du jeu de rôle est la possibilité de développer un personnage, de le faire évoluer, je ne parle pas de ses caractéristiques mais de sa psychologie. Un personnage pourrait retrouver les notes du personnage précédent mais cet artifice risque d'être très vite usé, que faudra-t-il inventer de surréaliste la fois suivante.
Il faut noter la qualité des cartes et plans, mais la plupart des plans fourmillent de pièces vides qui ne serviront jamais. Le maitre de jeu peut ajouter des éléments mais la campagne est déjà assez longue ainsi.
J'ai toutefois pris un grand plaisir à développer les PNJ, présent en très grand nombre. La trame principale de plusieurs chapitres est similaire, les PNJ sont la clé pour convaincre les joueurs de la répétitivité des évènements et ainsi mieux les surprendre. Il est nécessaire d'imprimer tous les portraits des PNJ et de les donner aux joueurs, sans quoi ils sont très rapidement perdus entre les noms et les informations associées.
Sans être impressionné, je ne peux raisonnablement pas donner la note la plus faible à la campagne, le simple fait de l'avoir écrite et publiée, demande du temps.
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