László von Knull
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Appel de Cthulhu (L')
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Lund
Lund
L'ensemble de la gamme Cthulhu Sverige se caractérisait déjà par la qualité de ses illustrations, mais avec ce supplément consacré à Lund on peut considérer que sont atteints des sommets de qualité graphique. Là où le manuel du Gardien (Väktarens handbok) et le manuel de l'Investigateur (Utredarens handbok) souffraient encore d'une certaine hétérogénéité, cette fois l'ensemble des illustrations sont signées Ola Larsson, le meilleur des illustrateurs auxquels a fait appel Eloso pour la gamme. Larsson se montre encore une fois aussi habile dans toutes les catégories d'illustrations cthulhiennes : l'horrifique spectaculaire (voyez p. 172), le dessin réaliste riche de détails intrigants (p. 136), la scène propre à stimuler l'imagination du MJ (p. 69), etc. Je trouve en particulier qu'il n'a pas son pareil pour donner à ses personnages humains des faces grimaçantes subtilement inquiétantes — p. 117 par exemple.
Mais tout cela n'est que le plumage. Le ramage n'est pas moins enthousiasmant, à telle enseigne que, pour moi, Lund est, aussitôt après lecture, devenue une destination de choix pour de futures explorations du Mythe, au même titre que Paris ou Le Caire, villes qui avaient fait l'objet de certains des meilleurs suppléments « géographiques » des diverses éditions de L'Appel de Cthulhu. Ce supplément me semble en effet combiner la richesse informationnelle et culturelle du supplément Les Années folles et l'attrait d'un lieu relativement exotique pour le rôliste français, comme le fut Le Caire.
Alors certes, je n'utiliserai pas tout... Les nonnes de l'ordre Sororis Aeternae, par exemple, me paraissent relever d'une horreur un peu trop grand-guignolesque pour quelqu'un qui souhaite écrire des scénarios d'enquête occulte se voulant plus ou moins subtils et restant dans une atmosphère réellement lovecraftienne et point trop derlethienne. Mais là où j'ai tendance à fuir l'esprit pulp, d'autres trouveront au contraire ces nonnes tout à fait stimulantes.
Les deux scénarios sont aussi ambitieux l'un que l'autre, tout en restant jouables. Le premier est classique et s'achève sur une rencontre mémorable, « potentiellement mortelle » comme il se doit. Le second propose un dénouement très original et me paraît être l'un des meilleurs de toute la gamme suédoise. Tous deux sont assez linéaires, sans que ce soit rédhibitoire.
Lund est donc un très bel ajout à une gamme passionnante. Le Mythe s'acclimate décidément très bien en Suède... On le savait depuis les écrits d'Anders Fager, mais la riche gamme de Call of Cthulhu Sverige ne cesse de le confirmer avec panache.
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