ledav
Critiques
2 critiques · 1 gammes
Castles & Crusades
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Monsters & Treasure
Monsters & Treasure
Enfin, après 30 ans de sorties successives de guide du maître et manuel des monstres pour toutes les versions de D&D, les gens de Troll Lord ont eux compris qu'un seul livre suffisait.
Et voici donc en un livre de 125 pages les seules informations dont a besoin le maître de jeu en dehors de celles qui sont dans le player : les caractéristiques et descriptions des monstres et des objets magiques (les objets magiques étant toujours les seules pages que je consultais dans le Master guide de donj').
De fait, malgré l'austérité de l'ouvrage (mais ce n'est qu'un bestiaire et une liste d'objets magiques) je mets 5 car avec le player cela vous donne toutes les informations nécessaires en 250 pages pour jouer du médiéval fantastique old school.
Players Handbook
Players Handbook
Ayant un lourd passé de d&d et Ad&d, je ne peux qu'encenser ce jeu qui a réussi la prouesse de nous (mon vieux groupe et moi-même) donner envie de rejouer dans Planescape et Archipels.
C'est simple et bien rééquilibré (par rappord à d&d 3 ou 4) par exemple le charisme sert enfin à quelque chose et on n'est plus noyé dans une surenchère de dons ou d'avantages. Toutes les classes intéressantes sont là et on ne se perd plus dans de nombreuses pages de règles inutiles (ceux qui ont joué à ad&d ou les versions supérieures ne me contrediront pas) c'est concis et on s'y retrouve facilement.
Et ce qui n'est pas négligeable, tous les suppléments sortis pour donj' sont adaptables très rapidement puisque ce jeu en découle. Ce qui implique qu'il n'est pas nécessaire de dépenser une fortune pour jouer, seul le player handbook et le monsters & treasures étant nécessaires (puis après on ressort ou on récupère les vieux univers qui trainaient dans les armoires).
Bref le seul reproche qu'on pourrait lui faire est qu'il ne soit pas traduit en Français car je pense que c'est ce type de jeu qui pourrait relancer le jeu de rôle contrairement aux jeux "élitistes" qui sortent et qui ont transformé peu à peu mes amis rôlistes en collectionneurs et lecteurs de jeux plutôt que joueurs.
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