Jack Benoit
Critiques
1 critiques · 1 gammes
2012 Extinction
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2012 Extinction
2012 Extinction
Bon, je vais être dur mais je pense être juste.
2012 n'est pas un mauvais produit en soi. Dans le fond, la création est intéressante. Un burst avec des éléments techniques qui lient les différents scénarios et une progression bienvenue qui met de suite dans l'ambiance et donne envie de continuer. Au niveau de l'histoire, le postulat est bon. Déjà vu, mais pas mal du tout. l'auteur a le mérite de nous transporter dans un drame crédible et bien ficelé.
En ce qui concerne les personnages, l'enthousiasme retombe. Je ne sais pas si c'est à cause des illustrations en crayonné baclé ou du côté archétypal des héros obligatoires de l'histoire, mais aucun personnage n'a de charisme et aucun ne donne envie d'être joué car trop peu intéressant. Bémol pour un univers fermé où les héros aurait facilement pu être caractérisés.
Le système quant à lui rehausse la barre, avec des mécaniques simples, voire simpliste et de bonnes idées. Certes ça ne réinvente pas la roue, mais les joueurs comme le meneur n'auront pas à s'attarder sur des points de règle obscurs, tant la chose est expliquée simplement.
Au niveau de la forme maintenant, 2012 est un ratage. C'est l'antithèse du beau jeu : agréable à lire et agréable à montrer. Le coeur du livre est moche, quelques illustrations tantôt bonnes, tantôt mauvaises n'apportent rien à la définition de l'univers et n'illustrent vraiment pas les bons moments de cette histoire.
Les fiches de règles, les plans, les fiches de personnage, sont présentées en dehors du livre. Bonne idée, car cela permet aux joueurs et au meneur d'avoir tout à disposition mais très mauvaise idée car le matériel se perd vite, reste vraiment très laid (les plans fait au crayon à main levée, et les fiche en papier glacé, non ce n'est pas un beau papier pour le JDR...) et le livre ne comporte aucun moyen de conserver l'ensemble facilement (pas de rabat de couverture...)
En outre, et c'est le plus gros point noir de 2012, le livre est cher. 30 € le bébé. 30 € les 64 pages de textes ornées d'une trentaine de fiches laides, c'est un peu cher payé. Surtout en observant le côté fascicule du bouquin, la mauvaise qualité, comme la mauvaise conception du livre.
A 10 ou 15 € en PDF et fait par une toute jeune maison d’édition, 2012 aurait mérité un 3 car pour un premier livre de gamme, c'est un bon essai. Mais à 30€, 2012 est une vraie moquerie envers les rôlistes qui peuvent trouver pour à peu près le même prix des jeux bien meilleurs, aboutis, conséquents et plus complets.
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