Guillaume 'Ludi fraternitas' Rioult
Articles
| Date | Titre de l'article | Rubrique |
|---|---|---|
| 07/11/2025 | Utopiales 2025 : comptes-rendus des ateliers JDR | Reportages |
Critiques
1 critiques · 1 gammes
Trip to Skye
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Trip to Skye
Trip to Skye
La principale force du jeu est son originalité du point de vue de son système comme de son univers, avec une forte cohérence entre ces deux aspects.
TTS instaure dès le début une dynamique de groupe, avec une origine commune aux personnages (partage d'une même nature, d'armes similaires et d'une destinée héroïque), qui sera renforcée par la création du bateau par les joueurs, avec l'attribution à chaque PJ d'un rôle dans l'équipage. Cette attention particulière au collectif limite le risque de prétextes artificiels pour maintenir les personnages ensemble, et se traduira tout au long du jeu par le partage d'une réserve de dés commune.
La cohérence qui traverse ce livre se retrouve également dans les secrets, qui agissent sur les mécaniques de résolutions tout en occupant une place de choix dans la narration.
Bien que le MJ soit essentiel pour révéler les secrets du jeu, les joueuses ont la part belle dans la co-création lors des parties. On regrettera l’absence d’une liste claire des secrets avec des contextes propices à leur révélation. Par ailleurs, le MJ est appelé à une certaine bienveillance envers ses joueuses, la mort ne devant pas être une préoccupation première. Au contraire, le système de résolution ne permet pas d'échouer totalement, chaque action contribue à résoudre les problèmes, mais la tension ludique persiste car il reste possible d'échouer au niveau d'une scène entière, par une issue défavorable de la narration. Cependant, il peut s’avérer difficile pour le MJ, au début, d’ajuster la difficulté des problèmes proposés aux joueuses.
Malgré la simplicité de ses mécaniques de résolution, TTS demeure un jeu exigeant pour ses joueurs, chaque joueuse étant invitée à mener une partie solo avec le MJ pour recevoir certains secrets à propos du monde, et étoffer son personnage. Cependant, l'avantage de cette démarche est évident : la possession de différentes connaissances incite directement les joueuses à collaborer entre elles et mettre leurs savoirs en commun.
Pour conclure, TTS exige un travail de préparation pour le MJ, que ce soit pour les parties solo, l’organisation des secrets ou l’élaboration des problèmes. Néanmoins, ce jeu recèle de nombreuses innovations ludiques, et constitue un incontournable de la scène indépendante francophone.
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