Guile
Critiques
3 critiques · 1 gammes
Trône de Fer (Le)
3
Accessoires du Narrateur (Les)
Accessoires du Narrateur (Les)
Pas super joli comme illustration pour l'écran mais il remplit son rôle pour le MJ, pas besoin de détailler plus.
Quand au scénario "Les Noces de Dupes", j'ai été grandement déçu, Difficile de détailler pourquoi sans risquer de trop en dire, mais en gros j'avais l'impression que l'événement qui donnait lieu à ce scénario symbolisait la rencontre du Trône de Fer avec l'univers des Bisounours, alors certes c'est un scénar qui permet de lancer un groupe mais je restais (et quelque part c'est toujours vrai) bloqué sur ce point de départ qui paraissait surréaliste dans l'univers offert par G.R.R. Martin, là j'ai senti a plein l'effet surf sur la vague d'une licence qui marche. Heureusement à la page 12 (sur les 16 du fascicule) une variante appelé "Des Noces Pourpres" bien plus adaptée à mon sens est proposée dans un encart.
Un peu l'impression d'avoir été pris pour un con quelque part même si la variante proposée sauve quand même grandement le tout.
Guide du Monde (Le)
Guide du Monde (Le)
Un joli livre, tout en couleurs, une première partie interressante qui retrace un peu l'histoire de Westeros et apporte quelques précisions importantes pour ceux qui n'ont pas lu les livres.
Une dernière partie sympa, avec les points à prendre en compte par le MJ pour rendre l'aventure plus énorme pour les joueurs.
Et un détail de chaque région avec quelques lignes sur chaque maison , les personnages importants des ces royaumes avec une fiche PNJ pour la grande majorité, le tout par rapport à l'instant T où les romans débutent.
Oui mais voilà à 40€ on est en droit d'attendre un peu plus que ce que l'on peut trouver sur le Wiki de http://www.lagardedenuit.com/ (j'ai cité celui là mais on doit pouvoir en trouver d'autres qui font pareil) d'autant que je ne suis même pas sûr que ça soie aussi détaillé que sur le site qui lui est gratuit d'accès.
Donc voilà un peu cher pour ce qu'il apporte même si ça reste un joli livre qui en soit serait très bien pour un univers original où l'on ne pourrait de fait pas trouver autant d'info gratuitement.
Trône de Fer (Le)
Trône de Fer (Le)
Ce jeu propose une aventure différente de celles que l'on peut faire jouer généralement dans les univers médiévaux fantastiques ; alors que d'habitude les joueurs cherchent à devenir de plus en plus puissants pour poutrer des monstres plus forts, ici l'objectif est d'entrée différent, chacun a un rôle, mais pas de healer, tank etc que l'on retrouve aussi souvent que dans les MMO, ici l'un sera serviteur, l'autre héritier, et les suivants, palefrenier, on représente une maison et essaye de survivre et prospérer dans les temps troublés qui pointent, pourtant chaque joueur a ses propres objectifs personnels, ses propres secrets, et quelque part pour la première fois les joueurs doivent vraiment incarner un personnage plus qu'un rôle caricatural.
Alors certes on peut toujours avoir un joueur qui va aller étriper son voisin, mais un peu à l'instar de L5R il faudra que ça soit fait avec la manière pour ne pas se mettre à dos tout le monde, une portée politique entrant en ligne de compte dès le début.
Le livre est tout en couleur, assez complet (en particulier la partie qui traite de la création de la maison qui va être jouée qui va jusqu'à offrir les outils pour créer les armoiries de manière exhaustive), et quelque conseils intéressants pour les MJ.
En somme un très bon produit qui n'a pas été baclé (ce qui est malheureusement trop rare dans les licences à succès), à acheter les yeux fermés.
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