Arkant
Critiques
2 critiques · 1 gammes
Rogue Trader
2
Dans la Tempête
Dans la Tempête
Voila une extension qui porte bien son nom, en effet ce livre entre les mains, je me suis longtemps demandé si je le prenais ou le reposais.
Cette première extension est un complément du jeu de base, complément qui aurait pu être intégré dans un si la gamme avait été conçue sur le principe suivant :
- Livre contenant le système
- Livre contenant l’univers
Ce n’est pas le cas, donc on hérite de ce supplément que je trouve un peu trop bâtard :
- Beaucoup de petites choses mélangées mais pas suffisamment avancées.
- La création de personnage avancée, est plutôt agréable, bien pensée et enrichissante pour un nouveau venu dans un groupe de joueurs, mais cela perd un peu de charme pour une équipe déjà montée et jouant avec leurs personnages depuis quelques mois, ca aurait pu être dans le livre de base, ça à moins d’intérêt dans un supplément.
- La partie sur les carrières avancées, est la caricature de ce livre.
- Possibilité de jouer des personnages xenos, sur le papier c’est plutôt sympa, sauf qu’on ne nous propose que deux races, pas forcement les plus séduisantes, Ork et Kroots… on aurait pu avoir un chapitre par race, plus de races, une belle idée vite rangée dans un tiroir.
- Ensuite les carrières alternatives, super idée, on a un groupe de joueurs en place, on est bien ici dans le cadre d’une extension, on nous propose de varier un peu nos arbres de progression, parfait… mais encore, c’est petit… a peine une alternative par métier de départ, une belle idée vite traitée…
- On retrouvera ce principe dans tous les chapitres, ca aurait pu être bien, mais ils ne vont pas assez loin.
- Quelques équipements, puis un jour on aura un livre catalogue d’équipements dans la gamme.
- Quelques pouvoirs, puis un jour, pareil on aura un livre catalogue pour les psykers, etc…
Il en va de même sur tout le reste, on sait qu’on aura un jour un supplément qui traitera vraiment le sujet, c’est dommage, tant qu’à faire un supplément autant le faire bien, je pense que si ce supplément s’était concentré sur la partie « Classes Avancées » on aurait pu avoir un truc original et complet.
Rogue Trader
Rogue Trader
Après avoir parcouru les 390 et quelques pages de ce livre, je reste sur ma faim…
Parlons du positif, la forme, la maquette est irréprochable, entre les petits encarts, les têtes de chapitre, les bordures... le fond, c'est beau.
Par contre, je ne comprends pas la présence d'illustrations noir et blanc, dans ce livre alors qu'elles étaient initialement en couleur (par initialement, c'est sur le site de l'auteur... je n'ai pas vu la maquette en VO...). Ca gâche, ca frustre, mais dans l'ensemble la forme est plus que bien. Pour l’objet on en a pour son argent… mais le jeu de rôle ce n’est pas que l’objet, c’est le contenu.
Le gros hic pour moi, se trouve sur le fond, et là c'est même un gros hic...
L'univers est bien trop peu décrit, alors peut être que ce livre s'adresse à la population des fans des romans WH40K, ou des jeux, mais les seules descriptions générales sont bien trop brèves.
La description d'un monde ruche de dix lignes, désolé, mais moi je n'ai pas compris comment pouvait exister un monde ruche, comment sont gérés les déchets, la nourriture, ça manque de vie quotidienne, de contenu,...
Il manque par exemple quelques nouvelles en en-tête de chapitre ou illustratives.
Même constat pour les Xenos, on ne parle quasiment pas des autres espèces, alors bien sûr y aura du supplément derrière mais le bestiaire fourni dans le livre est tristement pauvre.
L'équipement également, pas un mot sur un véhicule de transport, on se téléporte du vaisseau à la planête ? Un navire de Libre-marchant peut-il atterrir sur une planète, en faisant 1km de long et plusieurs centaines de milliers de tonne ? Si non, comment ca se passe ?
Tous ces petits éléments de contexte, qui rendent un univers cohérent et vivant sont totalement absents de ce livre.
Point positif du fond, le système. Il est correct, je ne suis pas un fan du d100 mais il a le mérite de tourner convenablement, sans ralentissement.
La phase de création de perso est même très plaisante, en groupe de préférence, pour éviter d'avoir deux navigateurs sur un même bâtiment...
En conclusion, 2 étoiles... parce que je ne peux pas mettre moins, de par la qualité du livre... mais si je m'écoutais ça serait une étoile seule... très honnêtement.
Le contenu est vraiment trop pauvre, aucun jeu qui ne repose pas sur une base de connaissance aussi développée que WH40K n'aurait pu se permettre de sortir sans davantage de background.
Tout le monde aurait reposé le bouquin en se disant, mais c’est quoi ce monde, j’y comprends rien… heureusement pour eux, ça fait 20 ans que l’on « connait » WH40K, et donc ils peuvent rester allusifs, mais moi je ne l’accepte pas, un livre de base se doit de poser de sérieuses bases.
Un système complet, il y est, le background, il n’y est pas.
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