akathriel
Critiques
1 critiques · 1 gammes
Manga BoyZ
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Manga BoyZ
Manga BoyZ
Après une couverture aguicheuse et malgré le format A5 et le faible nombre de pages, nous ouvrons avez impatience le fameux Manga BoyZ et...c'est là que ça cloche.
Certes la mise en page est correcte (mais rien de transcendant). Certes le style est relativement limpide. Le système est minimaliste (certains aimeront, d'autres non). Mais voilà, c'est tout. On ne ressent pas réellement la tendance Manga dont se targue l'auteur. La trame de fond est limitée à sa plus simple expression et il manque la majorité des codes qui font du Manga ce qu'il est.. (Franchement est-ce que cela fait "Manga" d'avoir des noms comme Bâfreux, Negrier et j'en passe ?).
Il faut faire des choix, soit on abonde dans la culture manga (le but apparemment de cet ouvrage) soit on reste dans le classique. Ici malheureusement l'auteur a voulu construire un jdr classique, minimaliste voir simpliste avec un léger habillage "Manga". Cela ne passe pas et on se sent réellement frustrer d'avoir acheté un ouvrage ayant si peu de contenu et n'ayant pas grand chose à voir avec la culture "Manga".
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Commentaires
10.000
10000, c'est un peu le jdr qui ne paie de mine mais qui est bourré de qualités. Amateur "oblige", le mise en page est succincte et minimaliste cependant elle a le mérite d'être claire. Originalité ? Sans être convenu c'est un sujet relativement classique puisque comme beaucoup d'autres Jdr de ces dernières années l'antiquité est à l'honneur. Cependant là où réside la force de 10000 c'est de réussir à immerger complètement les joueurs dans l'univers en question. Non pas qu'il faille forcément connaitre l'Anabase de Xenophon, loin de là, mais le fait est qu'indépendamment du bagage culturel, l'auteur insère totalement les personnages avec la campagne. Les deux sont indissociables. Mais là où c'est encore meilleur c'est que cela donne l'impression (et pas seulement l'impression) aux joueurs de contribuer au devenir des 10000. Ils ne sont plus des "héros" isolés du monde qui les entoure (défaut de beaucoup de Jdr réputés quoi qu'on en dise) mais ils ont un réel impact sur l'univers en question. L'immersion est totale.
Le système est minimaliste, peut être trop à mon goût (même s'il y a de bonnes idées). Mais l'idée même de rendre indissociable trame de la campagne et personnages, est un gros plus qui nourrira l'imagination des joueurs surtout dans un univers où épiques et mythologies sont si présents. 10000 devrait être une source d'inspiration aux auteurs qui malheureusement et bien souvent, pondent une trame pour leur univers comme si les personnages joueurs étaient de simples fêtus de paille. Alors que ce Jdr démontre qu'en associant les deux réellement et en donnant une importance réelle des PJ dans la trame, on obtient un savant cocktail des plus savoureux.