Vs. Outlaws
Les personnages sont définis par deux caractéristiques, Brawns et Brains. La première est utilisée pour la résolution de toute action physique, l'autre pour toute action intellectuelle. Le joueur choisit lors de la création laquelle de ces deux caractéristiques sera à 4, l'autre étant à 6. Une série d'avantages et désavantages permet de légèrement affiner le personnage. Un peu d'équipement, un nom, et le personnage est terminé.
Le système utilise un jeu de 52 cartes. La résolution d'une action consiste à tirer autant de cartes que la caractéristique concernée par l'action. Si l'une des cartes est supérieure à la difficulté décidée par le meneur de jeu, alors l'action est réussie. Si d'autres cartes dépassent elles aussi la difficulté, alors la qualité de la réussite en est améliorée. Par exemple, le personnage touche son adversaire d'une balle avec la première carte. Chaque carte supplémentaire au-dessus du seuil de difficulté fait que la balle inflige plus de dommages.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Vs. Outlaws
première édition
Vs. Outlaws La première page, intitulée "Howdy, pardner !" présente le jeu et l'ambiance recherchée.
Les deux pages suivantes, sous le titre "Gunfighters", expliquent la création de personnage et listent les avantages et désavantages disponibles. "Fightin'" détaille sur une page le système de jeu, alors que "Gamesmasterin'", une page aussi, fournit des conseils de maîtrise du jeu et quelques synopsis d'aventure en une phrase. |
Livre de base | February 2007 | anglais | Ronin Arts | Papier et Electronique |