Violence
Les personnages ont 5 caractéristiques (Force, Constitution, Intimidation, Résistance à la Douleur, Autres) tirées avec 3d6 (prendre des désavantages permet de retirer des caractéristiques trop faibles) ainsi que des compétences (répartition de 100 points). Tous ces nombres sont compris entre 3 et 18. Pour effectuer une action, il faut lancer un certain type de dé et faire un résultat inférieur ou égal à la caractéristique ou compétence concernée : une action de difficulté moyenne se joue au d20, sinon suivant les difficultés, on peut lancer un d4, d6, d8, d10, d12, d16, d20, jusqu'au d1000, en passant par le d30 et le d100. Les armes occasionnent des pertes de points de vie et de points de douleur (un type de dé pour chaque type de dégât).
L'évolution se fait en utilisant des "VIOLENCE official experience point certificate" dont une dizaine sont à découper en dernière page de couverture du livre de règles. Bien entendu, l'auteur insiste pour que le MJ souhaitant faire une campagne achète plusieurs exemplaires du livre et ait ainsi suffisamment de certificats pour tout le monde.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
|---|---|---|---|---|---|
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Violence
première édition
Violence L'auteur commence par une brève introduction / mise en garde avant d'aborder le vif du sujet.
Huit pages sont consacrées à la création de personnage, et comprennent aussi les listes d'équipement (armes et autres) et la description des compétences. Les règles de combat font à peu près quatre pages, et les règles d'expérience une page. Trois pages sont consacrées à des sujets centraux du jeu : la drogue, le sexe (viols ...) et le sang. Le "Manuel des Monstres" fait environ 7 pages et contient, outre des victimes potentielles (la jeune étudiante débarquée de sa campagne, les travailleurs immigrés, le yuppie...) plusieurs spécimens dangereux (les terroristes islamistes, le rapper-gangster...). La police est aussi présentée, avec ses méthodes et plusieurs "races" différentes : flic de base, flic à cheval, "SWAT Team" (GIGN américain), flic infiltré... On trouve ensuite plusieurs aides au MJ : table de trésor aléatoire, générateur aléatoire d'appartements, exemples d'aventures. |
Livre de base | January 1999 | anglais | Hogshead Publishing | Papier et Electronique |