Ultime Vengeance 3D
GROG D'ARGENT 2025
Ultime Vengeance 3D — Director's Cut (ou UV3D) est un rétro-clone du jeu Extreme Vengeance de Steve Miller et Tony Lee. Celui-ci proposait d'incarner des acteurs de films d'action américains ou hong-kongais, avec tous les clichés adéquats, dans le but de faire gagner l'acteur en popularité.
Un Premier Rôle (personnage-joueur) est défini d'abord par son Répertoire, qui définit ses niveaux de départ dans les deux caractéristiques des personnages : le Cran (pour tout ce qui est physique à l'image), et le Script (pour tout ce qui se déroule "comme par hasard" pour faire avancer l'action). Le répertoire lui ouvrira aussi des Capacités Spéciales et l'accès à des Coups de Pouce d'autres secteurs de la production (les effets spéciaux, le maquillage...). De plus, son stéréotype définit le rôle dans lequel il a été casté. Il est composé classiquement d'un substantif et un adjectif (Flic débonnaire, tueur taciturne,...). Ce stéréotype pourra ajouter des Capacités Spéciales au Répertoire de l'acteur et la possibilité de Coups de Pouce supplémentaires.
Au fil du film, le Cran du personnage va pouvoir augmenter lors des revers de celui-ci (John McClane n'est jamais aussi dangereux que lorsqu'il est acculé, réduit aux derniers recours, etc.) mais diminue en fonction des blessures subies. Le Script de son côté diminue d'un point à chaque utilisation par l'acteur.
Cran et Script apporteront à l'acteur deux jauges de points d'action qu'il pourra dépenser pour accomplir ses exploits. Les deux jauges sont régénérées au changement de séquence dans le film, moins les éventuelles dépenses comme pour les points de Script.
Pour accomplir une action à l'issue incertaine, le joueur dépense des points d'action et lance un nombre de dés à 6 faces équivalent à cette dépense, le total étant comparé à un total similaire obtenu par le Réalisateur (MJ) avec un nombre de dés dépendant de la Difficulté, ou des capacités de l'antagoniste face auquel se trouve l'acteur. Lors des combats, les blessures peuvent être cosmétiques ou effectives, réduisant alors le total de Cran du personnage.
En fonction de ses actions, selon leur degré de spectaculaire, l'acteur va pouvoir gagner des points de Popularité, qui augmenteront son statut (de "Illustre Inconnu" à des hauteurs vertigineuses), apportant au fur et à mesure des bonus dans les caractéristiques, de nouvelles capacités ou la possibilité de Coups de Pouce supplémentaires.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Dernier Prolétarien (Le)
première édition
Dernier Prolétarien (Le) Le Dernier Prolétarien suit les derniers habitants répertoriés sur une Terre polluée, chargé de l'entretien d'une usine d'armements à l'intention des puissances coloniales des autres planètes, en guerre, androïde compagnon et inspecteur comptable. Lorsqu'une anomalie est signalée dans l'usine automatisée, il va leur revenir d'en découvrir la cause et de décider quelles conséquences en tirer. Après 1 page pour les crédits, 1 page présente l'argument du film et les Premiers Rôles impliqués, puis 1 autre présente les principaux antagonistes. La vie routinière dans l'usine est survolée, puis l'anomalie qui va amener les Premier Rôles dans l'histoire et les développements de celle-ci (5 pages). |
Scénario / Campagne | November 2024 | français | Auto-édition | Papier et Electronique |
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Destructopolis
première édition
Destructopolis Destructopolis est un scénario pour Ultime Vengeance 3D prenant place dans une grande ville américaine. Il met les joueurs dans des Rôles d'expert scientifique, pompier, policier, hackeuse et reporter, confrontés à une série de catastrophes à travers la ville, peut-être liées à des travaux d'une entreprise minière proche, mais surtout exploitées par des personnes peu recommandables. Le livret s'ouvre sur 1 page pour le titre et les crédits. Un bref exposé du pitch du film qui va suivre ouvre la voie à la description des cinq Rôles principaux, ainsi qu'à celles de sept autres personnages du film (3 pages). Six scènes d'ouverture du film (4 pages) viennent lancer l'action et présenter la situation et ses différents aspects pour les joueurs et les spectateurs. Le Reste du Film (8 pages) vient proposer ensuite sept séquences jusqu'au grand final du film et l'affrontement final avec les antagonistes. Le livret se termine avec 1 page proposant quelques Fiches de Repérages et 2 illustrations pleine page qui viennent compléter le tout. |
Scénario / Campagne | October 2025 | français | Xyrop.com | Papier |
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Fiches de Repérage
première édition
Fiches de Repérage Cet accessoire propose 119 fiches de Repérage telles que décrites dans le chapitre sur l'information des acteurs du livre de base. Elless sont à distribuer aux joueurs pour une partie. Ces cartes présentent donc un éventuel pré-requis ("Un autre acteur est visé par une attaque"), une réplique ou une action à placer au bon moment ("Attention à gauche ! Non, l'autre gauche !") et les avantages que peuvent en tirer les Premiers Rôles impliqués dans l'action concernée. Une icône dans le coin supérieur droit indique le genre du film le plus adapté pour cette option (une fiche liée au fait de découvrir une nouvelle forme de vie – avec ou sans nouvelle civilisation – n'a guère de sens que dans un film de science-fiction). 1 carte supplémentaire rappelle le contenu et l'utilisation de ces cartes, ainsi que les symboles icônes de genre utilisées. |
Accessoire | October 2025 | français | Xyrop.com | Papier |
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Kit d'Initiation
première édition
Kit d'Initiation Le kit de découverte d'UV3D s'ouvre sur 1 page pour les crédits et 1 pour le Sommaire. Jouer un Premier Rôle (7 pages) explique les caractéristiques Cran et Script, présente une dizaine de Coups de Pouce (Cabotinage, Montage, Rôle,...) et 8 Défauts (avec la règle qui augmente les retours pour les acteurs lorsque les Défauts interviennent dans l'histoire), et les Stéréotypes. Mise en Scène (9 pages) explique ensuite le découpage en plans, séquences et scènes, la résolution des actions avec la dépense des points idoines, le calcul du nombre de dés à lancer et cde la difficulté des actions et les dommages subis au long du film. Enfin les règles concernant la popularité et l'évolution du statut de l'acteur occupent 3 pages pour clore cette section. 4 pages proposent les fiches de 4 personnages prétirés, en encart central du livret. Revanche Sanglante IV : La Fureur des Triades (7 pages) est donc le script d'un film policier de Hong Kong, dans la lignée du Syndicat du Crime. Il s'ouvre sur la description des 4 stéréotypes pour les Premiers Rôles, puis les autres rôles (PNJ), avant d'aborder le pitch du film tournant autour du gang d'Oncle So, et de ce qui se produit autour de celui-ci. Le livret s'achève alors avec Quelques Conseils (2 pages) pour les joueurs sur la meilleure façon d'améliorer leur statut et 1 page annonçant le futur foulancement du jeu. |
Kit de démo | September 2022 | français | Auto-édition | Papier et Electronique |
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Ultime Vengeance 3D
première édition
Ultime Vengeance 3D Le livre de base d'UV3D s'ouvre sur 4 pages de titre, crédits et sommaire, puis un Avant-Propos : Ultime Vengeance 3D ou la Revanche des Joueurs (2 pages) présentant le projet et rappelant les principes sous-tendant le jeu. Créer Son Premier Rôle (24 pages) explique comment créer les personnages du jeu, avec la définition des attributs de ceux-ci : le Cran et le Script, complétés par le Répertoire des acteurs, répartis entre les avantages dont ils peuvent bénéficier en cours de film (9 Coups de Pouce) comme désavantages (8 Défauts). Les personnages des films étant définis par des stéréotypes décrits sur le modèle substantif qualificatif (Agent Débonnaire, Tueur Gaffeur...), viennent alors les définitions de 15 Noms (Agent, Flic, Mentor, Sabreur... sur 6 pages) et 22 Épithètes (Désabusé, Gaffeur, Musculeux... sur 11 pages), chacun d'eux apportant des ajustements de Cran et Script, des Coups de Pouce, et une Capacité Spéciale, pour le personnage du film. Mise en Scène (13 pages) adresse alors le découpage du temps dans le film, la nature des scènes, et leurs effets sur les actions des personnages, le côté plus ou moins spectaculaire desdites scènes, avec là aussi un effet sur les jets de dés. La résolution des actions, prenant en compte les données précédentes, est exposée alors (3 pages), ainsi que l'application aux combats (Combat et Blessures, 2 pages). Enfin, la Popularité dont pourra bénéficier l'acteur du fait de ce film, et les avantages qu'il peut en tirer (4 pages) viennent compléter ce chapitre. Les deux chapitres suivants apportent chacun leur lot de conseils pour les joueurs ou le MJ :
Maîtriser l'Information des Acteurs (2 pages) propose un système de Fiches de Repérages, des aides-mémoire à poser sur la table, présentant un pré-requis de situation, une réplique et les avantages que pourra en tirer l'acteur qui réussira à la caser, avec une dizaine d'exemples. Clarifications & Compléments (11 pages) vient enfin pour expliciter certains choix des règles précédentes et comment les aborder, sur 3 pages. Le tout est suivi d'un Exemple de Scène d'Action avec découpage en séquences, suivi de l'histoire et application des règles (8 pages). Le Scénario du Film (27 pages) commence avec une série de tables de génération permettant au Réalisateur de commencer à dresser les grandes lignes d'un scénario, avec les enjeux du film, la définition du Grand Méchant et des Seconds Couteaux, les relations avec les acteurs et les principaux décors, ou encore les caractéristiques des antagonistes, et la répartition des lieux de tournage (7 pages). La deuxième partie du chapitre propose une série d'organisations susceptibles de servir d'antagonistes avec leur description, la façon de les amener et quelques exemples d'adversaires qui en font partie. On y explore donc divers syndicats du crime sicilien (Le Sens de la Famille, 3 pages), japonais (Emmerdes du Soleil Levant, 1 page), chinois (Les Tongs, c'est un Style, 1 page) ou russes (Les Truands Qui Venaient du Froid, 2 pages). On y trouve aussi des organisations terroristes (Otage Inclus, Prêt à Tuer, 1 page), les gangs de loubards (Cracks 2 la Téci, 2 pages) ou de bikers (Vieux Motard Que Jamais, 1 page), les milieux du pouvoir ici (Politicien, Tête de Chien, 1 page) ou ailleurs (Politicien, Tête de Chien - Mais Ailleurs, 1 page), les cartels de la drogue ("Je Fous Mets une Séringue, ou Fous Préférez Fous Lé Sniffer ?", 1 page), les espions (Espions Contre Espions, 1 page) ou traîtres (Querelles Intestin...ales, 1 page). Enfin, on peut avoir affaire à un adversaire solitaire (Si Vous Voulez qu'ils Meurent Tous, Je Pratique des Tarifs Dégressifs, 1 page), comme à des menaces fantastiques (Aux Lisières de l'Irréel, 1 page) ou SF (Amenez-Moi à Votre Chef !, 1 page). La deuxième partie de l'ouvrage propose une série de films à faire jouer aux Premiers Rôles. Chacun s'ouvre sur l'affiche du film, le sujet, une liste de personnages pour les acteurs, les autres acteurs qu'ils pourront croiser, les premières scènes et péripéties à attendre, et éventuellement quelques Fiches de Repèrages.
Le volume s'achève sur une Feuille d'Acteur vierge (1 page) et des remerciements aux souscripteurs (1 page). |
Livre de base | February 2024 | français | Xyrop.com | Papier et Electronique |