Trauma
Trauma est un jeu de rôle d'aventures contemporaines, paru à l'origine dans la revue Chroniques d'Outre Monde en octobre 1986. On peut y incarner n'importe quel genre de personnage contemporain, y compris des "gens normaux" confrontés à des situations sortant de l'ordinaire (ce qui était d'ailleurs l'optique d'une bonne partie des scénarios publiés dans COM).
Les personnages sont définis essentiellement par 10 caractéristiques de base, 5 caractéristiques secondaires, et des compétences. Parmi les autres éléments, on peut citer la tendance psychologique, trait de caractère pathologique qui peut ressurgir dans une situation de stress important.
Le système de jeu, relativement simple d'emploi, fait appel aux pourcentages et utilise une table unique de résolution. Les blessures sont localisées et les combats sont relativement meurtriers.
Pour l'anecdote, signalons l'existence d'une version Far West du jeu, parue dans Chroniques d'Outre Monde numéro 10.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Trauma
première édition
Trauma Ce manuel est essentiellement constitué par les règles. Il contient également un scénario d'initiation. Le cadre du jeu étant notre propre monde contemporain, n'y est par contre pas décrit.
Table des matières : |
Livre de base | January 1988 | français | Aujourd'hui Communications | Papier |