Thorgal
Thorgal the Roleplaying Game permet de jouer dans l’univers du classique de la bande dessinée éponyme. Dans cette dernière, à la suite d’une mutinerie, un vaisseau venu de l’espace s’est écrasé dans le nord de l’Europe à l’époque des Vikings. Thorgal était un nouveau-né à ce moment-là et, abandonné dans une capsule en mer, il a été recueilli par un chef viking. Devenu adulte, et malgré son souhait de vivre une vie tranquille, il est entraîné dans de nombreuses aventures où il rencontre dieux, créatures fantastiques et survivants du peuple de étoiles arrivés sur le même vaisseau que lui.
Dans ce jeu de rôle, les personnages sont des membres du peuple des étoiles, dont finalement deux vaisseaux sont arrivés dans le nord de l’Europe, et qui vivent parmi les Vikings. Humains, ils sont néanmoins dotés de quelques pouvoirs qui les met à part et les prédisposent à l’attention des puissances surnaturelles.
Les personnages de Thorgal sont définis par six caractéristiques primaires (constitution, agilité, perception, intelligence, calme et verve) d’une valeur comprise entre 1 et 10 (3 étant la moyenne pour le peuple des étoiles), des caractéristiques dérivées et des compétences dépendant d’une caractéristique (trois pour chacune). Chaque personnage choisi un archétype (Berserker, archer ou lagman, par exemple) qui leur procure deux capacités spéciales (edges). Membres du peuple des étoiles, les personnages ont aussi accès à des dons et des pouvoirs spécifiques qui les rendent plus qu’humain.
Le système de résolution des actions utilise 2D20 de couleurs différentes (un pour la destinée, l’autre pour la chance). Le résultat du dé de destinée, auquel est ajouté les valeurs de caractéristique et de compétence utilisées, est comparé à une difficulté : un résultat supérieur indique une réussite de l’action. Des réussites ou échecs critiques sont possibles, ainsi que le doublement du bonus ajouté en cas de score identique sur les deux dés. Le joueur peut utiliser certaines caractéristiques dérivées ou habilités pour relancer les dés, utiliser le dé de chance à la place du dé de destinée ou ajouter un bonus.
Les combats se règlent par un test d’attaque contre la défense de la cible. Les dommages sont ensuite faits selon le type de dégat de l’arme (D6 et D10 sont alors utilisés). Lors d’un round de combat, chaque personnage agit selon son initiative, tirée au début du combat, et a le droit à un déplacement, une action de combat ou d’utiliy, et quatre actions gratuites (parler, activer un pouvoir, etc.).
La communauté dans laquelle vivent les personnages a aussi le droit à sa fiche et évolue entre les aventures des personnages. La communauté est définie par une valeur de défense, de prospérité et de courage. Les actions des personnages lors des aventures, et le gain éventuel de trésors, influencent le développement de la communauté.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Starter
première édition
Starter Ce Starter est un kit de découverte du jeu de rôle Thorgal, proposé lors du financement du jeu sur Gamefound. Outre le document principal qui présente le jeu et propose un scénario, le kit de découverte s’accompagne de 5 fiches de personnage prétiré et d’1 fiche de communauté. Le Starter en lui-même s’ouvre, après les crédits, par 5 pages d'introduction présentant le jeu de rôle, ce qui est joué dans le jeu de rôle Thorgal, une présentation rapide de l’histoire du peuple des étoiles, une présentation du personnage de Thorgal et, finalement, quelques conseils pour débuter sa première partie. Podstawowe Zasady (Règles de Base, 3 pages) présente les principes de base du système de résolution : les caractéristiques et les compétences, le jet de 2D20 avec un dé de destinée et un dé de chance, les possibilités d’influencer ou de modifier le résultat des dés, et le tableau de difficulté. Świat Thorgala (Monde de Thorgal, 3 pages) se concentre sur la présentation du second vol du peuple des étoiles vers la Terre composé en majorité d’enfants et d’adolescents, et dont sont issus les personnages-joueurs. Ce chapitre se termine par courte présentation de la manière de vivre des Vikings. Alors que Postacie (Personnages, 12 pages) présente les cinq archétypes sur lesquels sont basés les cinq personnages prétirés qui sont aussi présentés ici, Prowadzenie Gry (Mener le jeu, 2 pages) donne des conseils pour jouer au jeu de rôle de Thorgal. Ces conseils sont pour le maître de jeu mais également pour les joueurs sous la forme d’une discussion sur les particularités des personnages issus du peuple des étoiles. Melkora (14 pages) est un scénario en deux parties prévus pour quatre à cinq joueurs utilisant les prétirés proposés dans ce kit. Les personnages vivent dans un petit village de pécheurs situé prés d'un fjord et d'une forêt. Lorsque plusieurs enfants du village sont enlevés par une créature montreuse s'enfonçant dans la forêt, c'est le nom de Melkora la sorcière de la forêt qui est sur toutes les lèvres. Les personnages se lancent à la poursuite du monstre, en fait un troll. La première partie de scènario consiste à la traque dans la forêt qui est émaillée d'obstacles naturels et d'une rencontre avec une troupe de bandits. Dans la seconde partie du scénario, les personnages se retrouvent dans une vallée où le temps est figé. Refuge de Melkora, en fait une membre du peuple des étoiles de la première expédition qui perd peu à peu la raison retranchée dans une anomalie spatio-temporelle, la vallée est la prison de plusieurs enfants enlevé au fil des décennies. Aux personnages de trouver une solution, pacifique ou non, afin de délivrer les enfants du village et garantir la sécurité de leur communauté. La fin du scénario est constitué de la période de Downtime entre les aventures où la communauté peu évolué. Alors que Bestiariusz (Bestiare, 3 pages) présente les fiches des créatures et PNJ du scénario, Zasady (Règles, 7 pages) reprend rapidement la base des règles de résolution et donne les règles de combats et de soins, ainsi que celles gérant l'utilisation des pouvoirs et capacités spéciales des personnages. 2 pages contenant les QR codes permettant d’accéder directement aux fiches prétirées et à la page du financement participatif du jeu terminent le document.
Sommaire de la version anglaise :
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Kit de démo | June 2023 | polonais | Dark Rabbit | Electronique |
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Starter
première édition
Starter Ce Starter est un kit de découverte du jeu de rôle Thorgal, proposé lors du financement du jeu sur Gamefound. Outre le document principal qui présente le jeu et propose un scénario, le kit de découverte s’accompagne de 5 fiches de personnage prétiré et d’1 fiche de communauté. Le Starter en lui-même s’ouvre, après les crédits, par 5 pages d'introduction présentant le jeu de rôle, ce qui est joué dans le jeu de rôle Thorgal, une présentation rapide de l’histoire du peuple des étoiles, une présentation du personnage de Thorgal et, finalement, quelques conseils pour débuter sa première partie. Podstawowe Zasady (Règles de Base, 3 pages) présente les principes de base du système de résolution : les caractéristiques et les compétences, le jet de 2D20 avec un dé de destinée et un dé de chance, les possibilités d’influencer ou de modifier le résultat des dés, et le tableau de difficulté. Świat Thorgala (Monde de Thorgal, 3 pages) se concentre sur la présentation du second vol du peuple des étoiles vers la Terre composé en majorité d’enfants et d’adolescents, et dont sont issus les personnages-joueurs. Ce chapitre se termine par courte présentation de la manière de vivre des Vikings. Alors que Postacie (Personnages, 12 pages) présente les cinq archétypes sur lesquels sont basés les cinq personnages prétirés qui sont aussi présentés ici, Prowadzenie Gry (Mener le jeu, 2 pages) donne des conseils pour jouer au jeu de rôle de Thorgal. Ces conseils sont pour le maître de jeu mais également pour les joueurs sous la forme d’une discussion sur les particularités des personnages issus du peuple des étoiles. Melkora (14 pages) est un scénario en deux parties prévus pour quatre à cinq joueurs utilisant les prétirés proposés dans ce kit. Les personnages vivent dans un petit village de pécheurs situé prés d'un fjord et d'une forêt. Lorsque plusieurs enfants du village sont enlevés par une créature montreuse s'enfonçant dans la forêt, c'est le nom de Melkora la sorcière de la forêt qui est sur toutes les lèvres. Les personnages se lancent à la poursuite du monstre, en fait un troll. La première partie de scènario consiste à la traque dans la forêt qui est émaillée d'obstacles naturels et d'une rencontre avec une troupe de bandits. Dans la seconde partie du scénario, les personnages se retrouvent dans une vallée où le temps est figé. Refuge de Melkora, en fait une membre du peuple des étoiles de la première expédition qui perd peu à peu la raison retranchée dans une anomalie spatio-temporelle, la vallée est la prison de plusieurs enfants enlevé au fil des décennies. Aux personnages de trouver une solution, pacifique ou non, afin de délivrer les enfants du village et garantir la sécurité de leur communauté. La fin du scénario est constitué de la période de Downtime entre les aventures où la communauté peu évolué. Alors que Bestiariusz (Bestiare, 3 pages) présente les fiches des créatures et PNJ du scénario, Zasady (Règles, 7 pages) reprend rapidement la base des règles de résolution et donne les règles de combats et de soins, ainsi que celles gérant l'utilisation des pouvoirs et capacités spéciales des personnages. 2 pages contenant les QR codes permettant d’accéder directement aux fiches prétirées et à la page du financement participatif du jeu terminent le document.
Sommaire de la version anglaise :
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Kit de démo | June 2023 | anglais | Dark Rabbit | Electronique |
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Starter
première édition
Starter Ce Starter est un kit de découverte du jeu de rôle Thorgal, proposé lors du financement du jeu sur Gamefound. Outre le document principal qui présente le jeu et propose un scénario, le kit de découverte s’accompagne de 5 fiches de personnage prétiré et d’1 fiche de communauté. Le Starter en lui-même s’ouvre, après les crédits, par 5 pages d'introduction présentant le jeu de rôle, ce qui est joué dans le jeu de rôle Thorgal, une présentation rapide de l’histoire du peuple des étoiles, une présentation du personnage de Thorgal et, finalement, quelques conseils pour débuter sa première partie. Podstawowe Zasady (Règles de Base, 3 pages) présente les principes de base du système de résolution : les caractéristiques et les compétences, le jet de 2D20 avec un dé de destinée et un dé de chance, les possibilités d’influencer ou de modifier le résultat des dés, et le tableau de difficulté. Świat Thorgala (Monde de Thorgal, 3 pages) se concentre sur la présentation du second vol du peuple des étoiles vers la Terre composé en majorité d’enfants et d’adolescents, et dont sont issus les personnages-joueurs. Ce chapitre se termine par courte présentation de la manière de vivre des Vikings. Alors que Postacie (Personnages, 12 pages) présente les cinq archétypes sur lesquels sont basés les cinq personnages prétirés qui sont aussi présentés ici, Prowadzenie Gry (Mener le jeu, 2 pages) donne des conseils pour jouer au jeu de rôle de Thorgal. Ces conseils sont pour le maître de jeu mais également pour les joueurs sous la forme d’une discussion sur les particularités des personnages issus du peuple des étoiles. Melkora (14 pages) est un scénario en deux parties prévus pour quatre à cinq joueurs utilisant les prétirés proposés dans ce kit. Les personnages vivent dans un petit village de pécheurs situé prés d'un fjord et d'une forêt. Lorsque plusieurs enfants du village sont enlevés par une créature montreuse s'enfonçant dans la forêt, c'est le nom de Melkora la sorcière de la forêt qui est sur toutes les lèvres. Les personnages se lancent à la poursuite du monstre, en fait un troll. La première partie de scènario consiste à la traque dans la forêt qui est émaillée d'obstacles naturels et d'une rencontre avec une troupe de bandits. Dans la seconde partie du scénario, les personnages se retrouvent dans une vallée où le temps est figé. Refuge de Melkora, en fait une membre du peuple des étoiles de la première expédition qui perd peu à peu la raison retranchée dans une anomalie spatio-temporelle, la vallée est la prison de plusieurs enfants enlevé au fil des décennies. Aux personnages de trouver une solution, pacifique ou non, afin de délivrer les enfants du village et garantir la sécurité de leur communauté. La fin du scénario est constitué de la période de Downtime entre les aventures où la communauté peu évolué. Alors que Bestiariusz (Bestiare, 3 pages) présente les fiches des créatures et PNJ du scénario, Zasady (Règles, 7 pages) reprend rapidement la base des règles de résolution et donne les règles de combats et de soins, ainsi que celles gérant l'utilisation des pouvoirs et capacités spéciales des personnages. 2 pages contenant les QR codes permettant d’accéder directement aux fiches prétirées et à la page du financement participatif du jeu terminent le document.
Sommaire de la version anglaise :
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Kit de démo | June 2023 | français | Dark Rabbit | Electronique |