Supermegatopia
Supermegatopia est aussi une ville, vaste et corrompue. "Capitale du kiwi" - quatre-vingt pour cent de son activité industrielle en découle - elle est aussi connue pour sa vaste population de super-vilains comme Dark Iguana, Brute Force et Piranha Girl, et de super-héros comme Weasel Boy, Mighty Yak et Tiger Lass. Le ton du jeu se veut humoristique et fait de nombreuses références à de célèbres comic-books de super-héros.
Le système est le même que celui employé dans UNSanctioned. La création du personnage se fait par répartition de points. Ces points sont répartis entre les trois caractéristiques Corps, Esprit et Agilité, et servent également à acheter des compétences, des talents (avantages) et des capacités (super-pouvoirs). Il est possible de gagner quelques points supplémentaires grâce à des désavantages. Les caractéristiques d'un humain normal vont de 1 à 10, et peuvent aller au-delà pour les super-héros. Les scores des compétences de base sont égales aux caractéristiques correspondantes, ou à une moyenne entre deux caractéristiques, avec éventuellement un bonus. Si on ne possède pas une compétence, on utilise en général la moitié du score de base. Les talents, désavantages et capacités ont des coûts variés, et peuvent avoir plusieurs niveaux possibles. Les dégâts sont gérés par l'usure d'une réserve de points de vie, égale à la somme des trois caractéristiques.
Le système utilise uniquement des dés à dix faces. La résolution d'une action se fait par le lancer de 2d10 sous la compétence concernée, et les dégâts se tirent avec des d10.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Supermegatopia
première édition
Supermegatopia Supermegatopia alterne les passages en BD et les chapitres écrits. La première BD fait deux pages et présente la ville; elle est suivie d'une page d'introduction.
Les deux chapitres suivants en BD (de 8 et 8 pages) racontent une aventure du duo de super-héros Weasel Boy et Mighty Yak. Elles sont toutes deux suivies de chapitres (de 9 et 7 pages) décrivant les personnages qui y interviennent, en termes de jeu et de background. Les règles de jeu proprement dites prennent 11 pages pour la création de personnage, la résolution des actions, le combat et la description des super-pouvoirs disponibles. Un mini-scénario de deux pages termine le livret. |
Livre de base | May 2001 | anglais | Team Frog Studios | Papier et Electronique |