S/Lay w/Me
S/Lay w/Me (usuellement prononcé Slay with Me) est un jeu de rôle appartenant au courant narrativiste, visant à recréer les histoires de sword & sorcery centrées sur les trois principaux protagonistes : le héros, le monstre et l'amant(e), reproduisant ainsi le triangle dramatique de Karpman et jouant avec. Le titre est d’ailleurs un amalgame entre Slay me (Tue-moi) et Lay with me (couche avec moi).
Seules deux personnes peuvent jouer en même temps à ce jeu. Le premier joueur, appelé « Toi », endossera le rôle du héros. Le second, appelé « Moi » endossera les rôles du Monstre et de l'Amant(e). Les deux joueurs sont invités à gérer de concert le reste de l'univers de jeu.
Le système utilise uniquement des D6.
« Toi » est défini par un concept succinct (par exemple : Je suis un chevalier noble et respecté de tous mais je reste mon seul maître) et par une description de son apparence en 12 mots supplémentaires. « Toi » décide aussi du lieu où se déroulera l'histoire. Enfin, il définit son but en ce lieu en quelques mots.
« Moi » développe le lieu choisi par « Toi » et décide de la nature du Monstre et de l'Amant. Au Monstre, il associe une valeur de 4, 5 ou 6 et à l'Amant, une valeur de 1 ou 2. Ces valeurs serviront respectivement de limite à la durée de l'Engagement et de maximum de dés dont « Toi » pourra bénéficier tout au long de l'Engagement pour les actions allant dans le sens de l'Amant.
Le jeu est décomposé en trois phases. La première est une phase d'exposition destinée à présenter la situation de départ. La seconde, appelée Engagement, est le développement du conflit entre le Monstre et « Toi » ainsi qu'en la quête de « Toi » pour le But et/ou l'Amant. Enfin, la dernière phase, appelée Apogée, est la résolution de ces conflit et quête.
Ces trois phases, sont chacune rythmées par des Mouvements que « Toi » et « Moi » développent en alternance. Au cours de ces Mouvements, l'Engagement débutera lorsque « Moi » agit pour le Monstre ou « Toi » agit en direction du But ou de l'Amant. Au cours de l'Engagement, lorsque ces mêmes conditions sont réunies, « Moi » ou « Toi » respectivement lance un dé et le conserve en une colonne faisant face à l'autre joueur. L'Engagement prend fin lorsque « Moi » accumule autant de dés sur sa colonne que le score du Monstre. Alors débute l'Apogée. Durant cette phase, « Toi » décide de ce que le héros accomplira lors des Mouvements à venir. Pour chaque paire de dés de « Toi » dont la valeur est supérieure au plus faible des résultats de « Moi » (les Bons Dés), « Toi » peut choisir d'accomplir quelque chose de son choix parmi la liste proposée. Les options qu'il n'aura pas choisies impliqueront que le contraire arrivera.
À la fin de l'Apogée, les deux joueurs échangent leurs rôles de « Toi » et « Moi » pour une aventure d'un nouvel héros. En fonction des accomplissements obtenus lors de l'apogée, le héros acquiert des phrases supplémentaires à ajouter à sa description, en bien ou en mal.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
|---|---|---|---|---|---|
|
S/Lay w/Me
première édition
S/Lay w/Me S/Lay w/Me présente les règles pour ce jeu à 2 joueurs. Après la page de titre, la table des matières et une brève présentation du jeu (3 pages), le livre aborde You (Toi, 2 pages). Cette partie détaille ce que le joueur qui incarnera le héros peut définir avant une partie grâce, entre autres, à des listes prédéfinies. Ensuite, What I do (Ce que je fais, 1 page) décrit ce que le joueur qui sera « Moi » («I») peut définir à son tour avant la partie. How it starts (Comment cela commence, 2 pages) présente la manière dont les joueurs aborderont la partie et introduit la notion de Mouvements correspondant aux tours de jeu. S'ensuit The Match (L'Engagement, 4 pages) qui détaille cette phase de développement du récit et d'accumulations de dés de la part des deux joueurs, son mécanisme et ses limites. The Climax (L'Apogée, 2 pages) explique comment conclure la partie et clore l'aventure. on play (À propos du jeu, 2 pages) donne quelques conseils pour faire de bons Mouvements qui font avancer la situation et propose quelques ajustements sur le niveau d'intervention des joueurs dans les contributions de l'autre. As it goes on (Tout en cheminant, 2 pages) définit l'évolution du héros d'une aventure à l'autre et le fonctionnement du jeu en campagne. Le livre se termine sur Visit some websites (Quelques sites à visiter, 1 page). Par ailleurs, le livre est parsemé d’illustrations pleines page (9) qui rythment l’ouvrage. |
Livre de base | January 2009 | anglais | Adept Press | Papier et Electronique |
|
S/Lay w/Me
première édition
S/Lay w/Me S/Lay w/Me présente les règles pour ce jeu à 2 joueurs. Après la page de titre, la table des matières et une brève présentation du jeu (3 pages), le livre aborde You (Toi, 2 pages). Cette partie détaille ce que le joueur qui incarnera le héros peut définir avant une partie grâce, entre autres, à des listes prédéfinies. Ensuite, What I do (Ce que je fais, 1 page) décrit ce que le joueur qui sera « Moi » («I») peut définir à son tour avant la partie. How it starts (Comment cela commence, 2 pages) présente la manière dont les joueurs aborderont la partie et introduit la notion de Mouvements correspondant aux tours de jeu. S'ensuit The Match (L'Engagement, 4 pages) qui détaille cette phase de développement du récit et d'accumulations de dés de la part des deux joueurs, son mécanisme et ses limites. The Climax (L'Apogée, 2 pages) explique comment conclure la partie et clore l'aventure. on play (À propos du jeu, 2 pages) donne quelques conseils pour faire de bons Mouvements qui font avancer la situation et propose quelques ajustements sur le niveau d'intervention des joueurs dans les contributions de l'autre. As it goes on (Tout en cheminant, 2 pages) définit l'évolution du héros d'une aventure à l'autre et le fonctionnement du jeu en campagne. Le livre se termine sur Visit some websites (Quelques sites à visiter, 1 page). Par ailleurs, le livre est parsemé d’illustrations pleines page (9) qui rythment l’ouvrage. |
Livre de base | June 2012 | français | Boite à Heuhh (La) | Papier |