Royaume des Dragons
Royaume des Dragons est un jeu de rôle destiné aux enfants de 7 à 11 ans, se déroulant dans le monde médiéval-fantastique d’Azur, avec des dragons, des magiciens, des géants … et quelques créatures spécifiques telles les gnomes noirs ou les hommes-fourmis.
Le jeu se joue avec des dés à six faces. Les personnages sont définis par trois caractéristiques dont le score, tiré au dé, va de 2 à 6 : intelligence, force et habileté. Ils doivent également choisir une classe entre magicien, chevalier et voleur. Il est également possible d’interpréter un personnage non-humain, tel un elfe ou un nain, bien que ce choix n’ait pas d’impact sur les capacités du personnage.
Une résolution d’action consiste à opposer une caractéristique à un niveau de difficulté sur une table de résolution, qui indique le score minimal à obtenir pour réussir l’action, en faisant la somme de 3 dés à 6 faces. A caractéristiques égales, le seuil est de 10, et il augmente ou baisse de 1 point par point de différence entre les adversaires. En combat physique, les personnages opposent un coefficient d’attaque (force + bonus d’arme) à un coefficient de défense (habileté + bonus d’armure). Une attaque magique est une opposition d’intelligence, avec un éventuel bonus lié au sort.
Les attaques, physiques ou magiques, entament une réserve de points de vie, initialement déterminée par la somme de six dés pour les personnages-joueurs. Les dégâts infligés en combat sont égaux à la marge de réussite sur la table de résolution générale.
Les monstres sont définis de manière plus simple que les personnages, avec un score d’attaque, un score de défense et un nombre de dés de vie.
Seuls les magiciens savent lancer des sorts, et l’accès à certaines armes et armures est limité par les classes de personnages. Un lancer de sort nécessite la dépense de points d’énergie (un total égal à l’intelligence) et un jet d’opposition.
A ce jour, seul le document d’initiation, basée sur un petit jeu créé par l'auteur pour que son fils puisse jouer avec ses amis à l'école primaire, fut publié en 1987 ; une version complète avait été annoncée à l’époque, ainsi qu’une future version générique et des suppléments sur d’autres thèmes, futuriste par exemple avec Royaume des Robots.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Royaume des Dragons
première édition
Royaume des Dragons Une première page présente brièvement l’univers et les grands principes du jeu de rôle. A la découverte d’un monde nouveau est une présentation générale des différents royaumes du monde d’Azur, et “Les habitants d’Azur” présente la création de personnage : tirage des caractéristiques, choix d’une classe et éventuellement d’une race, et tirage des points de vie. Comment résoudre les situations délicates est la présentation du système général de résolution avec sa table d’opposition. Elle contient également la liste d’équipements avec leurs prix et les caractéristiques des armes et armures. Ensuite, Magie et sortilèges dans les quatre royaumes présente les règles de magie, ainsi que 8 sortilèges basiques connus par tous les magiciens du monde d’Azur. On y trouve également la description et les caractéristiques de six créatures non-humaines, ainsi qu’une fiche de personnage vierge, d’un quart de page. Une aventure simple s'ensuit, Les Diamants du Roi Borgne, exploration d’un tombeau. Cette page contient également les crédits et diverses mentions légales, ainsi qu’un bulletin d’abonnement au magazine Dragon Radieux. La dernière page présente une carte du monde d’Azur, où l’on voit ses royaumes, principales cités, etc. Ce document d’initiation fut publié comme supplément à Dragon Radieux n°11, puis distribué gratuitement dans des salons, ou par demande écrite. L'auteur l'a depuis mis à disposition sous forme électronique. |
Kit de démo | September 1987 | français | Editions Dragon Radieux | Papier |