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Guide du Rôliste Galactique — Accueil

Recommandé par les éleveurs de rôlistes

Reus

Reus

Reus est un jeu proposant d'explorer un univers de space opera fantasy où les métaux communs comme le fer, l'aluminium ou le cuivre n’existent pas. Ils sont remplacés par des technologies tournant autour des composés organiques ou végétaux, ou encore par la maîtrise des capacités de l'Âme, qui permet à certains d'altérer l'univers autour d'eux, se rapprochant ainsi de la magie.

L'univers décrit a longtemps été partagé entre deux coalitions divergentes, l'une tournée vers les progrès techniques, l'Alliance, et l'autre, la Fédération, plus tournée vers le spirituel. À la suite d'une guerre interplanétaire de plus de 100 ans, mais terminée depuis une douzaine d'années, est née la Convention, regroupant les planètes sous la direction d'un conseil de 10 membres élus parmi les nations membres.

Le personnage, au niveau technique et en dehors de son background (race, profession, taille, etc.) est défini par 3 Énergies (Corps, Esprit, Âme, qui peuvent être de nature Standard ou Artificielles) ; ses Points d'Existence, dénotant sa vitalité ; et des Spécialisations et Pouvoirs. Le joueur dispose d'un capital de points d'expérience à dépenser pour déterminer leurs valeurs… en attendant que de nouveaux XP viennent les compléter.

La résolution d'actions incertaines passe par l'utilisation de dés à 6 faces, pour tenter d'obtenir des réussites en nombre suffisant pour égaler ou dépasser la difficulté de la tentative (de 1, modéré, à 5, extraordinaire). Le joueur prend en compte le score d'Énergie du personnage et un éventuel score dans une Spécialité adaptée. Les points de Spécialité apportent autant de réussites. Le joueur complète en lançant le dé à 6 faces. Chaque lancer apporte une réussite, à condition que le total des points obtenus (éventuellement modifié en fonction de la Difficulté de l'action) ne dépasse pas le score de l'Énergie. Si le total arrive exactement au niveau du score de l'Énergie, il s'agit alors d'une réussite critique (traduite par une réussite supplémentaire). Dans le cas d'un combat, le nombre de réussites obtenues lors d'un jet indiquera les dommages qui s'appliqueront sur les Points d'Existence de la cible.

Derniers ajouts sur cette gamme

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Reus
première édition
Livre de base February 2026 français Auto-édition Papier

Cette fiche a été rédigée le 13 April 2026.

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