QUERP
QUERP est l'acronyme de QUick Easy Role Playing. Il s'agit d'un jeu générique mais principalement adapté au médieval-fantastique, qui se veut très facile à prendre en main.
Le jeu repose sur 6 caractéristiques (Fighting, Magic, Strength, Stealth, Knowledge, Charisma) notées sur 10. Pour réussir une action, un joueur doit dépasser un seuil de difficulté avec la somme de deux dés à six faces (2D6) plus la caractéristique testée. Une difficulté de 10 est moyenne. Pour savoir si une attaque touche en combat, le test doit dépasser le score de Defence de l'adversaire, dépendant de son équipement. Des points de santé (Health) et de Mana permettent de connaître l'état du personnage.
La création de personnage est inexistante : chaque joueur choisit un Character Type au début de la partie, qui fixe ses scores de base, l'équipement qu'il peut utiliser, et rajoute une capacité spéciale (dégâts supplémentaires pour un Warrior, sorts pour un Magician, etc.). Entre les parties, les joueurs peuvent dépenser des points d'expérience pour essayer d'augmenter les scores de leurs personnages. Pour se faire, ils doivent obtenir sur 2D6 un résultat supérieur à la caractéristique concernée.
Il n'y a pas d'univers particulier décrit dans le livre de base de QUERP, mais les Character Types, le bestiaire et les scénarios proposés correspondent au thème médiéval-fantastique très classique dans le paysage rôliste. Des suppléments permettent d'élargir cet horizon et de jouer des super-héros, au Far West, etc.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
|---|---|---|---|---|---|
|
QUERP
deuxième édition
QUERP La seconde édition de QUERP débute par une page de crédits, une page de table des matières, puis une page d'introduction expliquant le principe du jeu de rôle et annonçant le contenu de l'ouvrage. Celui-ci est divisé en 4 parties principales : une à destination des joueurs (10 pages), une réservée au meneur de jeu (20 pages), les scénarios (33 pages), et des annexes (4 pages). For the Players (10 pages) présente en premier lieu les 6 caractéristiques du jeu, puis les Character Types disponibles : Warrior, Magician, Barbarian, Priest, Thief, Sage. Chaque description est accompagnée des valeurs de départ et des capacités spéciales (5 pages). Le système de résolution est ensuite décrit en 3 pages avec les spécificités de combat, de lancement de sort et de mouvement. Les 2 dernières pages de cette partie sont consacrées à l'équipement, au système monétaire et à la mécanique d'expérience. For the Gamemaster (20 pages) donne des conseils sur la manière de mener une partie. Le premier concerne les seuils de difficulté à atteindre pour les jets de résolution d'action, le second la création de personnage ne suivant pas un Character Type (1 page). Puis une liste de situations courantes est fournie, avec les règles pour les résoudre, comme les tentatives de corruption, l'escalade, etc. (3 pages). Un bestiaire de 11 pages donne ensuite les caractéristiques de 24 créatures médiévales. Des tables aléatoires pour déterminer les trésors récupérés terminent la section (5 pages). Min's Pearls est une aventure solo type Livre dont vous êtes le héros de 125 paragraphes (24 pages) où le héros est à la recherche d'un collier de perles disparu dans une ville. Tomb of the Warlord est un scénario d'exploration d'une tombe (d'un seigneur de guerre...) à la recherche d'un trésor. La tombe est décrite en 20 pièces numérotées, sur 9 pages. Les annexes sont constituées d'un personnage pré-tiré pour chacun des 6 Character Types avec son équipement et son historique (3 pages) ainsi que d'une feuille de personnage vierge (1 page). L'ouvrage se termine par 2 pages de publicité pour d'autres publications de GreyWood Publishing. Les illustrations de l'ouvrage sont principalement des photos retouchées prises lors d'un jeu de rôle grandeur nature (GN). |
Livre de base | January 2008 | anglais | Greywood Publishing | Papier et Electronique |
Ouvrages recherchés
QUERP 2 :
QUERP: Quick Easy Role Playing (2010)
The Gamemaster's Companion
Player's Companion
QUERP Bestiary
The Prisoners of Zontar
Mardigan Keep
Hammerax: The Ancient World
Green Skins
Green Skins Extra
QUERP Modern :
QUERP Modern Core Rule Book
The Wild West
Heroes
Asylum