Quatre de Baker Street (Les)
Les Quatre de Baker Street est un jeu de rôle adapté de la bande dessinée éponyme de David Etien, Jean Blaise Djian et Olivier Legrand. Ce dernier est d'ailleurs à la fois co-scénariste de la série et auteur du jeu. Il s'agit de la première édition d'un jeu de rôle pour les Éditions Vents d'Ouest, par ailleurs éditeur de cette série de BD. L'on y joue des francs-tireurs, gamins des rues au service de Sherlock Holmes, dans le Londres victorien des années 1890.
Le système de résolution se base sur dix domaines d'aptitudes (Acrobatie, Bagarre, Baratin, Cambriole, Dextérité, Discrétion, Éducation, Investigation, Observation et Rapidité) ayant une valeur allant de 1 à 6. Chaque test se fait avec un seul d6 dont le résultat doit être inférieur ou égal à la valeur du domaine concerné. Il n'y a aucune gradation de la difficulté ou du niveau de réussite. Les personnages non joueurs sont, pour leur part, caractérisés par une seule caractéristique : Ténacité pour les Adversaires ou Efficacité pour les Alliés. Celle-ci va de 2 à 4 et n'est utilisée que pour les bagarres et les poursuites. De manière générale, il est demandé très peu de jets de dés au meneur de jeu puisque en dehors desdites bagarres et poursuites, la réussite d'une action ne dépendra que du résultat du jet d'un joueur. Une réserve de Points d'Aventures permet aux joueurs de "rattraper le coup" lorsque leurs personnages ratent leur test ou pour "sauver la mise" d'un personnage "en mauvaise posture" ou "dans la mouise".
Les personnages sont construits sur une base commune de gosse de rue. Chaque joueur ajoutera à cette base l'un des trois profils (casse-cou, intello et dégourdi) et l'une des trois spécialités (monte-en-l'air, fin limier, pickpocket) qui donneront chacun un bonus de +1 à trois domaines spécifiques. Pour terminer la création technique des personnages, 3 points de talent personnel peuvent ensuite être répartis dans n'importe quels domaines.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Quatre de Baker Street (Les)
première édition
Quatre de Baker Street (Les) Le coffret des Quatre de Baker Street est la première incursion des éditions Vents d'Ouest dans l'univers du jeu de rôle. Il est à considérer comme un bonus dans le contexte d'une collection d'un éditeur de bande dessinée. De ce fait, un seul des trois ouvrages présents dans le coffret est exclusivement consacré au jeu de rôle. Les deux autres, c'est à dire Le Monde des Quatre de Baker Street et évidemment L'Affaire du Rideau Bleu, sont aussi disponibles indépendamment du coffret. L'Affaire du Rideau Bleu est le premier tome des Quatre de Baker Street. Le récit est celui de trois francs-tireurs, Billy, Charlie et Black Tom, et de leur recherche de la fiancée de ce dernier enlevée sous leurs yeux. Sans l'aide de leur employeur, le renommé Sherlock Holmes, ils remonteront jusqu'au commanditaire de ce rapt et mettront fin aux activités douteuses d'un hôtel particulier. Le Monde des Quatre de Baker Street est une description du Londres victorien des années 1890 où évoluent les héros de la série. Les principaux acteurs et lieux dépeints dans la bande dessinée y sont décrits à chaque fois en deux à quatre pages. Trois nouvelles ponctuent l'ensemble pour donner un point de vue à la première personne de certains lieux et personnages, ainsi qu'un récit en dix planches relatant la première aventure des Quatre. L'ensemble est très largement illustré par des réalisations originales du dessinateur de la série. Les Quatre de Baker Street - Le Jeu de Rôle se présente sous la forme d'un livre à couverture souple largement illustré, principalement par des cases issues des bandes dessinées. Après une page de crédits, il s'ouvre sur Bienvenue à Baker Street ! (3 pages). On y trouve une présentation de l'ouvrage en question ainsi qu'un petit jeu de questions-réponses destiné à expliquer les jeux de rôle aux néophytes avec un exemple de scène à l'appui. Le second chapitre, Votre Personnage (7 pages), explique en deux pages comment créer votre franc-tireur et s'attarde ensuite à la description des dix domaines d'aptitude du jeu avant de donner quelques exemple de personnage dont ceux des héros de la BD. La partie destinée aux joueurs se termine avec Les Règles du Jeu (7 pages) qui, comme son nom l'indique, présente la base du système de résolution des actions des joueurs ainsi qu'une liste de d'actions typiques explicitées sur trois pages. Le rôle du meneur de jeu est décrit dans L'Envers du Décor (24 pages). Ce chapitre expliquera en détail la gestion des personnages non joueurs et leurs usages notamment dans les scènes d'actions. Il s'attachera ensuite à décrire comment permettre aux joueurs d'enquêter pour terminer sur un système d'évolution des personnages joueurs. L'Affaire Wiggins (8 pages) est un scénario d'introduction prévu pour être joué en une seule séance. Suite à la disparition impromptue de Wiggins, le "chef" officieux des francs-ligueurs de Sherlock Holmes, le célèbre détective demandera aux personnages joueurs de retrouver l'intéressé. Après un petit lexique de jeu (1 page) et un post-scriptum à destination des meneur de jeu désireux de continuer et créer leurs propres scénarios (1 page), le livre se clôt avec un exemplaire de la fiche de personnage. En avril 2014, le livre des règles a été proposé sous forme électronique, gratuitement, sur le site de l'éditeur. De plus, un fichier pdf d'une page est aussi disponible afin de corriger deux erreurs en pages 12 (rapidité de Sam Swift de 4) et 36 (remplacement d'un paragraphe). |
Livre de base | November 2013 | français | Vents d'Ouest | Papier |
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Quatre de Baker Street (Les)
première édition, version électronique
Quatre de Baker Street (Les) Les Quatre de Baker Street - Le Jeu de Rôle est la version électronique du livre de règles du coffret du même nom, sans la couverture, ni les deux autres ouvrages dudit coffret. Il a été mis à disposition gratuite en ligne par l'éditeur Vents d'Ouest dès le 9 avril 2014, avant d'être transféré sur le site de Glénat le 3 octobre 2019. Après 1 page de titre et 1 de crédits, il s'ouvre sur Bienvenue à Baker Street ! (3 pages). On y trouve une présentation de l'ouvrage en question ainsi qu'un petit jeu de questions-réponses destiné à expliquer les jeux de rôle aux néophytes avec un exemple de scène à l'appui. Le second chapitre, Votre Personnage (7 pages), explique en deux pages comment créer votre franc-tireur et s'attarde ensuite à la description des dix domaines d'aptitudes du jeu avant de donner quelques exemples de personnages dont ceux des héros de la BD. La partie destinée aux joueurs se termine avec Les Règles du Jeu (7 pages) qui, comme son nom l'indique, présente la base du système de résolution des actions des joueurs, ainsi qu'une liste de d'actions typiques explicitées sur trois pages. Le rôle du meneur de jeu est décrit dans L'Envers du Décor (24 pages). Ce chapitre explique en détail la gestion des personnages non joueurs et leurs usages, notamment dans les scènes d'actions. Il s'attache ensuite à décrire comment permettre aux joueurs d'enquêter pour terminer sur un système d'évolution des personnages joueurs. L'Affaire Wiggins (8 pages) est un scénario d'introduction prévu pour être joué en une seule séance. Suite à la disparition impromptue de Wiggins, le "chef" officieux des francs-ligueurs de Sherlock Holmes, le célèbre détective demandera aux personnages-joueurs de retrouver l'intéressé. Après un petit lexique de jeu (1 page) et un post-scriptum à destination des meneur de jeu désireux de continuer et créer leurs propres scénarios (1 page), le document se clôt avec un exemplaire de la fiche de personnage et 1 page de publicité pour les quatre premiers tome de la série et Le Monde des Quatre de Baker Street. |
Livre de base | April 2014 | français | Vents d'Ouest | Electronique |