Pasión de las Pasiones
Pasión de las Pasiones est un jeu destiné à émuler le genre des telenovelas. Il utilise pour se faire une adaptation du système Apocalypse. Le jeu considère que les joueurs prennent la série en cours, leurs personnages ayant déjà de nombreux épisodes derrière eux, de manière à pouvoir effectuer des flashbacks réguliers.
Les personnages y sont décrits par leurs Archétype, nom, apparence, relations, et Moves. Mais aussi leur Question, laquelle, posée en même temps que celle du Move, donne un +1 au test. Les personnages ont quatre types de conditions définiss par leur archétype. Ces conditions peuvent donner un malus de 2 à un Move, et un bonus de 1 à un second. Si un personnage doit cocher une condition qui est déjà cochée, il subit un Meltdown. Le joueur doit alors appliquer ce que sa fiche d’Archétype précise dans ce cas, avant de décocher toutes ses conditions à la fin de la scène. Au début de chaque session, chaque personnage choisit aussi une scène dans laquelle il apparaît avant le générique, ce sont les Last Time On, propres à chaque archétype.
Les 6 archétypes sont :
- La Doña, secrète et rusée, elle aime tirer les ficelles ;
- La Belleza, gracieuse et hors d’atteinte, elle fait souffrir les cœur ;
- El Caballero, inébranlable et pétri de principes, luttant contre les ombres de son passé ;
- La Empleada, indiscrète, et aimée, elle peut avoir ses oreilles au bon endroit, et user de ses courtisans ;
- El Gemelo, un jumeau, discret, capable littéralement de duplicité en jouant sur l’ambiguïté de son personnage ;
- El Jefe, dangereux et dominateur, attaché à son pouvoir il peut utiliser des personnages peu recommandables pour résoudre ses problèmes.
Le système garde la base d’Apocalypse World, à savoir les Moves, testés avec 2d6 éventuellement modifiés (avec un maximum de +4). Lesquels échouent sur 6 ou moins, font une réussite parfaite sur 10 ou plus, et une réussite mitigée entre 7 et 9. Les Basic Moves sont :
- Act with desesperation
- Express your love passionately
- Demand what you deserve
- Mislead, distract, or trick
- Accuse someone of lying to their face
- Spot something out of place
- Strike out at someone with voice and violence
- Process your feeling out loud
3 autres Moves, moins réguliers complètent les possibilités des personnages :
- Flashback to preparations
- Reveal a shoking truth
- Face certain death
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Aides de Jeu
première édition
Aides de Jeu Play Material propose :
La version française sépare la MC Sheet et la feuille de suivi de personnages non-joueurs sur un document de 2 pages, et les 6 Playbooks ainsi que la liste des Manœuvres et États et crise sur un second. |
Accessoire | March 2024 | français | Studio Absinthe | Electronique |
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Cadres de Jeu
première édition
Cadres de Jeu Cette aide de jeu propose les deux Playsets déjà présentés dans le livre de base. Ils sont composés d’une description rapide du set, d’une présentation du Show, d’une Introduction, de Role Questions (questions pour chaque Playbook), d’accroches pour des Previous Episodes et Bottom Lines. En seconde page, on trouve des lieux, des moves dédiés et des personnages non-joueurs (ces derniers sont illustrés dans la version française). |
Accessoire | March 2024 | français | Studio Absinthe | Electronique |
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Pasión de las Pasiones
première édition
Pasión de las Pasiones Pasion de las Pasiones s’ouvre sur une page de titre, des Credits (1 page), des remerciements (1 page) et la table des matières (1 page). Tous les chapitres qui suivent s’ouvrent sur une illustration pleine page dans laquelle est inscrit le titre du chapitre. Il y a d’abord l’Introduction (5 pages) qui expose la proposition de jeu, la fiction jouée pendant les parties, présente le système et expose le matériel nécessaire. Ensuite, Telenovelas (7 pages) présente une courte nouvelle, donne une définition de ce que sont les télénovelas, propose une réflexion sur certaines limites du genre et leur dépassement dans le jeu pour se conclure par une réflexion sur le rapport de l’auteur au genre. Basics (Système de Jeu - 17 pages) pose les principes de conversation, de répartition de la parole et de l’autorité narrative avant de donner des détails sur quand déclencher les moves. Viennent après des conseils sur la préparation d’une partie (choix du playset et sécurité émotionnelle). La section The Characters (Livrets de Personnages - 27 pages), se focalise sur les playbooks, leur choix et comment les compléter pour jouer avant de proposer la liste des six playbooks jouables. The Moves (Manœuvres - 35 pages) présente l’utilisation des moves, les Basic Moves (Act With Desperation, Accuse Someone of Lying, Demand What You Deserve, Express Your Love Passionately, Manipulate a Superior, Process Your Feelings Out Loud, Spot Something Out of Place, Strike Out With Voice or Violence) et les Peripherical Moves (Flashback Moves, Flash Back to Preparations, Reveal a Shocking Truth, Face Certain Death). Viennent ensuite des précisions sur les Conditions que les personnages peuvent recevoir, le move “Last time on” et la progression des personnages. Running the Game (Mener le Jeu - 25 pages) fournit des conseils pour mener les parties, présente le concept d’Agenda (les objectifs du Master of Ceremony), les principes du Master of Ceremony (MC) et ses moves. Viennent enfin des conseils pour mener tout en tirant le meilleur des playbooks choisis. Playset (Cadres de Jeu - 28 pages) commence par expliquer pourquoi utiliser les playset et les liens avec les jeux Powered by the Apocalypse. Ensuite viennent le déroulé d’une session 0, des conseils pour la création d’un playset et deux exemples de playset. The Serie (Jouer en Série - 20 pages) offre des conseils pour jouer en campagne, pour organiser la première session d’une campagne et les suivantes. Le chapitre se termine sur des conseils pour organiser une saison et son épisode final ainsi qu’un long exemple de partie. Custom Moves (Manoeuvres Spéciales - 9 pages) explique comment construire un move personnalisé avec des guidelines pour le rendre intéressant et liste les différents types de moves possibles avec des conseils. Le chapitre se conclut sur des conseils pour s’approprier le jeu. Le livre se clôture sur un Index (1 page) et 4 pages d’Appendix qui regroupent diverses tables. Dans la version française, certains textes ont été déplacés :
Une page présentant les autres productions de l’éditeur français a également été ajoutée dans la partie Introduction. |
Livre de base | January 2023 | anglais | Magpie Games | Papier et Electronique |
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Pasión de las Pasiones
première édition
Pasión de las Pasiones Pasion de las Pasiones s’ouvre sur une page de titre, des Credits (1 page), des remerciements (1 page) et la table des matières (1 page). Tous les chapitres qui suivent s’ouvrent sur une illustration pleine page dans laquelle est inscrit le titre du chapitre. Il y a d’abord l’Introduction (5 pages) qui expose la proposition de jeu, la fiction jouée pendant les parties, présente le système et expose le matériel nécessaire. Ensuite, Telenovelas (7 pages) présente une courte nouvelle, donne une définition de ce que sont les télénovelas, propose une réflexion sur certaines limites du genre et leur dépassement dans le jeu pour se conclure par une réflexion sur le rapport de l’auteur au genre. Basics (Système de Jeu - 17 pages) pose les principes de conversation, de répartition de la parole et de l’autorité narrative avant de donner des détails sur quand déclencher les moves. Viennent après des conseils sur la préparation d’une partie (choix du playset et sécurité émotionnelle). La section The Characters (Livrets de Personnages - 27 pages), se focalise sur les playbooks, leur choix et comment les compléter pour jouer avant de proposer la liste des six playbooks jouables. The Moves (Manœuvres - 35 pages) présente l’utilisation des moves, les Basic Moves (Act With Desperation, Accuse Someone of Lying, Demand What You Deserve, Express Your Love Passionately, Manipulate a Superior, Process Your Feelings Out Loud, Spot Something Out of Place, Strike Out With Voice or Violence) et les Peripherical Moves (Flashback Moves, Flash Back to Preparations, Reveal a Shocking Truth, Face Certain Death). Viennent ensuite des précisions sur les Conditions que les personnages peuvent recevoir, le move “Last time on” et la progression des personnages. Running the Game (Mener le Jeu - 25 pages) fournit des conseils pour mener les parties, présente le concept d’Agenda (les objectifs du Master of Ceremony), les principes du Master of Ceremony (MC) et ses moves. Viennent enfin des conseils pour mener tout en tirant le meilleur des playbooks choisis. Playset (Cadres de Jeu - 28 pages) commence par expliquer pourquoi utiliser les playset et les liens avec les jeux Powered by the Apocalypse. Ensuite viennent le déroulé d’une session 0, des conseils pour la création d’un playset et deux exemples de playset. The Serie (Jouer en Série - 20 pages) offre des conseils pour jouer en campagne, pour organiser la première session d’une campagne et les suivantes. Le chapitre se termine sur des conseils pour organiser une saison et son épisode final ainsi qu’un long exemple de partie. Custom Moves (Manoeuvres Spéciales - 9 pages) explique comment construire un move personnalisé avec des guidelines pour le rendre intéressant et liste les différents types de moves possibles avec des conseils. Le chapitre se conclut sur des conseils pour s’approprier le jeu. Le livre se clôture sur un Index (1 page) et 4 pages d’Appendix qui regroupent diverses tables. Dans la version française, certains textes ont été déplacés :
Une page présentant les autres productions de l’éditeur français a également été ajoutée dans la partie Introduction. |
Livre de base | March 2024 | français | Studio Absinthe | Papier et Electronique |
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Play Materials
première édition
Play Materials Play Material propose :
La version française sépare la MC Sheet et la feuille de suivi de personnages non-joueurs sur un document de 2 pages, et les 6 Playbooks ainsi que la liste des Manœuvres et États et crise sur un second. |
Accessoire | January 2023 | anglais | Magpie Games | Electronique |
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PlaySets Corebook
première édition
PlaySets Corebook Cette aide de jeu propose les deux Playsets déjà présentés dans le livre de base. Ils sont composés d’une description rapide du set, d’une présentation du Show, d’une Introduction, de Role Questions (questions pour chaque Playbook), d’accroches pour des Previous Episodes et Bottom Lines. En seconde page, on trouve des lieux, des moves dédiés et des personnages non-joueurs (ces derniers sont illustrés dans la version française). |
Accessoire | January 2023 | anglais | Magpie Games | Electronique |
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Quickstart
première édition
Quickstart Le Quickstart de Pasión de las Pasiones propose un avant goût de jeu en question, au travers de règles simplifiées, et un cadre de jeu préétabli. Il s’ouvre sur What is Pasión de las Pasiones ? (1 page) qui présente le jeu et le genre des telenovelas. Et Assumptions About Your Game (1 page) poursuit en explicitant les rôles tenus par les joueurs, en annonçant la base du système proposé, et en précisant le matériel nécessaire au jeu. Puis How to Play (2 pages) expose le système de jeu, en commençant par le principe de la conversation, pour poursuivre sur le principe des Moves. Playbooks (1 page) poursuit en décrivant les divers éléments trouvés sur les playbooks. Starting the Game (2 pages) décrit les préparatifs de la partie. Il commence par la préparation matérielle, et le contrat social, avant de définir le cadre de jeu, présenter les PJ, introduire les PNJ, et lier les PJ au cadre de jeu. Enfin, il termine sur quelques principes de l’usage du Playset ainsi défini. Running the Game (1 page) enchaîne sur le déroulé des parties proprement dites du point de vue du GM : son agenda, ses principes, ses Moves propres. Suivent les 6 playbooks : La Doña, la Belleza, El Caballero, La Empleada, El Gemelo, El Jefe. Basic Moves (1 page) presente chacun des 8 Moves de bases, communs à tous les archétypes. Flashback Moves, Face Certain Death, et Conditions & Meltdowns (1 page) poursuit sur les trois Moves particuliers et un rappel sur la gestion des conditions. Enfin, La Rosa Quierida (2 pages) décrit un Playset prenant place dans l’hôtel de luxe éponyme, une série qui dure déjà depuis 70 épisodes. Dans cet épisodes, l’héritière de l’hôtel organise son mariage, qu’elle espère être le mariage du siècle, et demande à Elena, qui n’est plus apparue à l’écran depuis 30 épisodes, d’être son témoin. Mais tout le monde ne voit pas ce mariage d’un bon œil, à moins qu’il ne s’agisse du retour d’Éléna… |
Kit de démo | February 2020 | anglais | Magpie Games | Electronique |