Miaulements d'Ulthar (Les)
Les Miaulements d'Ulthar fait référence à une nouvelle de H.P. Lovecraft, parue en France dans le recueil Dagon, qui expliquait que les félins de cette cité avaient des pouvoirs magiques qui les faisaient craindre des habitants. Le jeu imagine que depuis Ulthar, une ville des Contrées du Rêve, les chats, sous l'égide de Bast la déesse féline égyptienne, sont capables de se déplacer jusqu'au monde de l'éveil pour contrer les sinistres projets des créatures du Mythe lovecraftien, chats qui seront les incarnations des joueurs dans cet univers.
Un chat est défini par une série d'Attributs (Agilité, Chance, Charisme, Discrétion, Intelligence, Perception, Physique, Précision, tous exprimés sur une échelle de 1 à 100), des jauges de points de Magie, Folie et Santé et des Pouvoirs qu'il pourra acheter à la création du personnage. Conformément à la tradition, un Chat dispose de plusieurs vies, jusqu'à 9.
Les actions sont résolues en comparant le résultat d'un jet de dé de pourcentage, éventuellement modifié selon les circonstances, à l'Attribut concerné, un résultat inférieur ou égal indiquant une réussite. Les résultats de 5 ou moins, ou 96 ou plus correspondent à une réussite ou un échec critiques.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Kit Découverte
première édition
Kit Découverte Le Kit Découverte des Miaulements d'Ulthar propose un aperçu des règles et un petit scénario. Le livret s'ouvre sur une page de présentation du jeu. Règles de base (11 pages) présente donc les mécaniques de jeu en commençant par les traits définissant les personnages et la façon de lire les fiches des prétirés en fin de document (2 pages), les pouvoirs des prétirés en question (3 pages) et la mécanique de résolution des actions et des conflits (5 pages). Une page blanche fait le lien avec le chapitre suivant, L'Univers de Lovecraft (7 pages) qui commence par présenter l'œuvre de celui-ci, la Nouvelle Angleterre telle qu'elle paraît dans ses écrits, et les Contrées du Rêve, où se niche la cité d'Ulthar. Le Réveil de la Momie (19 pages) est enfin un scénario voyant un groupe de jeunes chats envoyés à Arkham suite au signalement d'un phénomène là-bas qui laisse présager le retour d'une malédiction. Une fois sur place, les Chats vont pouvoir chercher où va se dérouler le cataclysme attendu, en l'occurrence en relation avec une exposition d'objets égyptiens, s'y rendre pour tenter de découvrir de quoi il s'agit et tenter de contrer le drame en question. Le livret se termine avec les fiches de 5 chats prétirés (5 pages), une annonce de la suite pour le jeu, des informations légales (3 pages pour le tout) et pages blanches. |
Kit de démo | November 2023 | français | Auto-édition | Papier et Electronique |
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Sommilius
première édition
Sommilius Sommilius est un scénario pour les Miaulements d'Ulthar. Il voit un groupe de chats envoyés dans le monde de l'Eveil pour mettre un terme à une menace contre les contrées du Rêve. Un laboratoire là-bas a mis au point un médicament entraînant un sommeil profond chez celui qui en prend, un sommeil susceptible d'ouvrir la voie des Contrées à des humains qui n'y son pas prêts, mettant ainsi en péril l'équilibre entre les deux mondes. Après une page de titre, le briefing des Chats occupe une page, puis le scénario se déroule sur 4 pages. |
Scénario / Campagne | October 2023 | français | Auto-édition | Electronique |