LGBT
LGBT - Longsword Glock Bat Taser est un jeu prévu pour des parties one-shot dans lesquelles les joueurs vont incarner des personnages préparant la prochaine Pride, avec l'objectif d'aider quelques membres de leur communauté face aux problèmes qu'ils peuvent avoir.
Un personnage est défini par quatre Stats entre lesquelles le joueur répartit des valeurs de 1 à 4 : Longsword (versatilité et créativité), Glock (empressement à utiliser tous les moyens possibles), Bat (pour aller droit au but dans les discussions) et Taser (planification et résolution des écueils), une arme -qui apportera un dé bonus quand elle pourra être mise en jeu), un thème musical et un objectif personnel.
Lors de l'avancée de la partie, les joueurs d'une part chercheront à atteindre leurs objectifs (de groupe ou personnels), représentés par un nombre de dés, et d'autre part seront confrontés à des obstacles ou dangers (hazards) également représentés par un pool de dés. Ils vont devoir imaginer des actions, qui pourront être rattachées à l'une ou l'autre de leurs Stats, constituant ainsi un pool de dés de leur côté. Une fois l'action définie, les dés seront lancés et les échecs (résultats de 1 à 3) éliminés au profit des réussites (résultats de 4 à 6, le 6 étant explosif et amenant à lancer un dé supplémentaire). Ces réussites viendront soit faire avancer vers leur objectif, soit à annuler les dés de l'obstacle. Si après un tour de ce type, l'obstacle n'a pas été surmonté, le MJ peut amener une Complication et augmenter le total d'un ou plusieurs des objectifs de 1 point par dé encore actif pour l'obstacle.
Une fois par partie, un personnage peut briller, le joueur lançant alors son thème en arrière-fond pour se lancer dans une grande tirade, et pouvoir relancer ses dés avec un bonus de 3 dés.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
|---|---|---|---|---|---|
|
LGBT
première édition révisée, deuxième impression
LGBT Le livre de règles de LGBT s'ouvre, sur le sommaire, puis sur la création des personnages (3 pages). Un drapeau Pride sert d'ouverture à la section suivante, To Play (4 pages). Il y est expliqué comment les joueurs peuvent constituer leur pool de dés, comment résoudre le jet, et les conséquences possibles, et enfin comment briller (Your Time to Shine). La deuxième partie du livret est plutôt destinée au MJ, avec des conseils sur la mise en place des scènes (avec la détermination des difficultés pour les objectifs, le rythme de la partie, la maîtrise du jeu et la gestion des objectifs et obstacles (4 pages). Le texte poursuit avec une série de tables permettant au MJ de générer des objectifs de groupe (4 pages et des obstacles (4 pages). Les intérieurs de couverture arborent les crédits pour l'un, une liste d'inspirations possibles pour l'autre. |
Livre de base | August 2024 | anglais | Bright Bard Games | Papier et Electronique |