Jeux de Rôle
Jeux de Rôle est une gamme de jeu des éditions Solar proposant un produit autonome : règles + aides de jeux + scénario. Les univers développés sont liés aux scénarios d’un épisode qu’elle propose, en l’occurrence, pirates et zombie pour sa première boîte.
Les personnage sont définis par 5 caractéristiques (Corps, Sens et Esprit, ainsi que Rapidité et Protection), des points de vie allant de 6 à 12 points en fonction des personnages, 2 à 5 compétences, son équipement et éventuellement une capacité spéciale.
Son système de résolution d’actions se base sur le lancer d’1d6 dont le résultat doit être strictement inférieur à la caractéristique du personnage pour que l’action réussisse. Les compétences et certains équipements permettent de soustraire 1 point au jet de dé en question pour faciliter l’action. En cas d’opposition entre deux personnages, seul le personnage actif lance le dé. Si la différence entre les caractéristiques confrontées de part et d’autre est inférieure à 2, le jet se fait normalement. Par contre, si la différence est de 2 ou plus, le joueur jette deux fois le dé et garde le résultat le plus haut (action difficile, au cas où sa caractéristique est la plus basse des deux) ou le résultat le plus bas (action facile, au cas où sa caractéristique est la plus haute des deux).
Dans le cas des combats, les plus hauts scores de Rapidité agissent en premier. Si l’action d’attaque est réussie, elle inflige des dégâts fixes en fonction de l’arme utilisée (mains nues, épée, pistolet, etc.) éventuellement absorbés par la protection de la cible. Mais certains dégâts évitent malgré tout la protection (comme par exemple les chutes, les maladies, les poisons et les attaques à mains nues).
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Mystère du Pirate & Zombie City (Le)
première édition
Mystère du Pirate & Zombie City (Le) Cette boîte propose à la fois un système de jeu et deux scénarios indépendants, Le Mystère du Pirate et Zombie City, destinés à la découverte du jeu de rôle. L’écran de jeu est purement illustratif. Il comporte sur une face une illustration d’un navire pirate en pleine canonnade, et de l’autre, une illustration de plusieurs zombies faisant face aux joueurs Le livret Comment Jouer ? (24 pages) présente le jeu et les règles soutenant sa pratique. Après 1 page de titre, le livre propose sur une page une préface présentant le jeu de rôle, suivie de Découvrir le Jeu de Rôle (5 pages) qui décrit la boîte en elle-même, son concept et son contenu – y compris 2 pages illustrant le matériel de jeu. Puis, Qu’est-ce que le Jeu de Rôle ? (2 pages) explicite les notions du jeu, du rôle et du scénario, avant que Comment Jouer ? (2 pages) décrive la pratique du jeu, les tests, la gestion des temps, du jeu et de l’hors-jeu, ainsi que de la non compétition au sein du jeu de rôle. Comment Bien Jouer au Jeu de Rôle ?, Les PJ et Le Conteur (5 pages pour le tout) présentent la place des joueurs – PJ et Conteur – à l'occasion d’une partie et le rôle qu'ils y prendront. La Fiche Personnage (3 pages) expose les diverses caractéristiques, compétences et matériel des personnages et comment elles sont présentées au sein desdites fiches. Enfin, Les Actions (2 pages) et Infliger des Dégâts et Survivre (2 pages) expliquent le système de résolution des actions. Des tests de caractéristiques, aux soins, en passant par les dégâts, la protection et l’ordre des tours. Le livret se ferme sur une page de crédits. Le second livret, de 48 pages, est imprimé en tête-bêche et comporte les deux scénarios. Dans un sens, il propose Le Mystère du Pirate (24 pages) et dans l’autre, Zombie City (24 pages). Dans le premier, les personnages sont des membres de l’équipage du capitaine Gibbens, un ancien lieutenant de feu le légendaire Barbe Noire. Barbe Noire qui a d’ailleurs, dans son testament, laissé à destination du capitaine Gibbens une lettre et une carte révélant l’existence d’un trésor faramineux sur une île mystérieuse et maudite : l’Isla de la Muerte. L’équipage se mettra en quête de ce trésor qui leur est légué. Mais ils ne sont pas le seul équipage à en avoir eu vent… Dans le second scénario, le mariage d’Helena et James est interrompu par l’apparition de zombies dans la petite ville de Clearwater. Les personnages, présents à la cérémonie, devront fuir de refuge en refuge, tout en découvrant ce qui se trame derrière cette catastrophe. Les fiches de personnages existent autant pour les PJ que les PNJ. Toutes ces fiches sont faites pour être pliées en deux, une face présentant les caractéristiques du PJ ou PNJ du côté du joueur ou du conteur, l’autre, arborant une illustration du personnage, ainsi que son nom et quelques mots-clés à destination des autres joueurs. Les fiches des PJ présentent en plus, au verso, une brève présentation du personnage et de ses liens et sentiments envers les autre. Il y a 5 fiches de chaque type pour les deux jeux. Les fiches d’aides de jeu contiennent des indices (cartes, lettres, etc.), du matériel (armes, carte d’accès, etc), des énigmes ou des illustrations d’un élément du scénario et sont données aux PJ dès lors qu’ils y ont accès. 10 d'entre elles sont rattachées au Mystère du Pirate, et 14 à Zombie City. |
Livre de base | October 2018 | français | Solar | Papier |