Hidden Kingdom
Hidden Kingdom propose de jouer dans l'univers des légendes de la littérature du Roi Arthur et des chevaliers de la Table Ronde, un monde riche en diversité et en conflits. C'est une période de passion et d'amour courtois, de chevalerie et de foi, de héros et de complots où ont lieu des vengeances et des guerres pour unifier le royaume. Des monstres rôdent dans l'arrière-pays tandis que les chrétiens et païens rivalisent pour sauver leur corps et leur âme. La sainteté et le pouvoir avancent côte à côte, le code de la chevalerie tentant de réconcilier les deux.
Comme de nombreux jeux du début des années 80, il réunit jeu de rôle, jeu de simulation historique et jeu de stratégie.
Les objectifs des personnages dépendront grandement de leur alignement, élément essentiel du jeu, à savoir païen ou chrétien, ainsi que de leurs sous-alignements. Cet alignement pourra modifier les valeurs de puissance (power rating) ou de foi (faith rating) du personnage ce qui, dans certaines situations, pourra entrer en conflit avec leur valeur de chevalerie (chivalry rating). Car chaque situation apportera des bonus et malus à ces trois valeurs, comme le fait de passer du temps à l'église, de servir une Dame, d'occasionner des dégâts, de gagner des joutes, etc.
Après avoir imaginé et choisi son personnage dans une liste de plus de 300 prétirés, le joueur remplit sa feuille de personnage. Celle-ci est très simple, et ne sert au joueur qu'à se souvenir des informations et actes de son personnage. Elle comporte quelques informations générales et aptitudes au combat, ainsi qu'une mini carte de l'Angleterre et de l'Irlande numérotée des vingt royaumes que comprend le domaine d'Arthur.
Le "Game Guide", a le rôle habituel du maître du jeu faisant office d'arbitre pour la gestion des actions des joueurs et gérant leurs interactions avec l'environnements et en interprétant les individus qu'ils rencontrent.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Hidden Kingdom
première édition
Hidden Kingdom Le classeur comporte un total de 20 chapitres dont une annexe relativement importante. Il est également divisé en 6 sections par cinq intercalaires à onglet ( First Mode, Second Mode, Third Mode, Fourth Mode, Appendices) servant à clarifier les différentes parties importantes du jeu, la première étant le Pre-Mode. Le Pre-mode est destiné autant aux joueurs qu'au Game Guide et englobe les quatre premiers chapitres à savoir l'Introduction, un guide préliminaire, une explication sur le rôle du Game Guide (7 pages chaque), une dizaine de pages sur les alignements et objectifs, ainsi qu'un chapitre sur la politique et l'économie du royaume (12 pages). Le First Mode (8 pages) ne comprend que le chapitre 5 sur le voyage. On y trouve les règles sur les différents type de terrain, l'écoulement du temps lors du voyage, les routes, l'encombrement, les rencontres et les lieux de repos tels que églises, châteaux, monastères et villes, la nourriture et la traversée des rivières. Le Second Mode (73 pages), contient les chapitres 6 et 7 liés aux rencontres. Ils présentent sur 5 pages des tables de rencontres par catégorie (humains, fées, animaux, monstres, évènements) ainsi qu'un bestiaire de créatures légendaires ou mythologiques et d'animaux. Le Third Mode, est assez important et englobe les chapitres 8 à 10. Il s'agit de ceux portant sur la gestion des actions et interactions les plus fréquentes (10 pages), sur la gestion du combat individuel et des joutes (13 pages), et sur les interventions surnaturelles telles que la magie ou les miracles (17 pages). Le Fourth Mode comprend les trois derniers chapitres. Le chapitre 11 a trait à la guerre et à la gestion des conflits armés et des combats navals (16 pages). Le chapitre 12 ne porte que sur les tournois et joutes (11 pages). Enfin, le chapitre 13 donne tous les éléments nécessaires à la gestion d'une aventure, à sa préparation, aux trésors et pièges, à l'éclairage, aux actions typiques, etc (8 pages). Le classeur se termine sur un appendice assez conséquent (136 pages) en 5 sections (chapitre 14 à 18). Les sections A et B proposent des personnages pré-tirés classés par sexe : chevaliers et rois (62 pages), dames et reines (12 pages). L'appendice C donne des informations sur les royaumes et provinces (15 pages). La section D donne la description de certains objets magiques illustres comme Excalibur (8 pages). Enfin, l'appendice E est un glossaire de termes d'héraldique (10 pages). Le chapitre 19 (3 pages) propose une bibliographie conséquente en 2 partie sur l'univers des chevaliers de la table ronde, du roi Arthur et de Camelot. Le classeur se termine sur le chapitre 20 qui donne des conseils sur l'organisation d'une partie, du choix de la quête, avec des exemples de quelques tours de jeu (26 pages). |
Livre de base | January 1983 | anglais | New Rules Inc. | Papier |